「ソニック (SP)/ワザ」の版間の差分

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*チャージ時間の長さを利用して、相手の動作を見てから差し込む使い方もある。
*チャージ時間の長さを利用して、相手の動作を見てから差し込む使い方もある。
*危険だが、相手を利用した復帰にも使えなくはない。復帰阻止や、相手の復帰阻止に対する足掻きにもなる。
*危険だが、相手を利用した復帰にも使えなくはない。復帰阻止や、相手の復帰阻止に対する足掻きにもなる。
*追加入力せずに出した場合、早期撃墜可能。
*追加入力せずに最大まで溜めて出した場合、空中の相手を早期撃墜できる程度の威力になる。
*スピンをガードされたときのごまかしにも(スピンジャンプ後すぐホーミングアタック)なるが、慣れた相手には通用しにくい。
*スピンをガードされたときのごまかしにも(スピンジャンプ後すぐホーミングアタック)なるが、慣れた相手には通用しにくい。
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