commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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『ドラゴンクエスト』シリーズに決まって再序盤に登場する最弱モンスター。攻撃力、防御力、HPともに少なく、序盤の経験値稼ぎに向いた相手。 | 『ドラゴンクエスト』シリーズに決まって再序盤に登場する最弱モンスター。攻撃力、防御力、HPともに少なく、序盤の経験値稼ぎに向いた相手。 | ||
『ドラクエ』以前のロールプレイングゲームでは、ドロドロとした不定形で半透明のモンスターとして、溶解液や窒息による攻撃や、物理攻撃が効かないなど、強敵として扱われることも少なくなかった。しかし、本シリーズのシナリオライター・堀井雄二がハマり、『ドラクエ』のネタ元になったとされるコンピュータRPG『ウィザードリィ』や、『ドラクエ』以前の国産アクションRPG『[[ナムコのゲームシリーズ一覧# | 『ドラクエ』以前のロールプレイングゲームでは、ドロドロとした不定形で半透明のモンスターとして、溶解液や窒息による攻撃や、物理攻撃が効かないなど、強敵として扱われることも少なくなかった。しかし、本シリーズのシナリオライター・堀井雄二がハマり、『ドラクエ』のネタ元になったとされるコンピュータRPG『ウィザードリィ』や、『ドラクエ』以前の国産アクションRPG『[[ナムコのゲームシリーズ一覧#ドルアーガの塔シリーズ|ドルアーガの塔]]』ではすでにスライムが最弱モンスターという立ち位置で登場していたため、ゲーム業界においてはすでにスライム=最弱モンスターという結び付けがなされていたと思われる。 | ||
堀井雄二が作成したラフイラストでは、従来のスライムのイメージ通りドロドロした不定形で「顔面に張り付き窒息死させる」といった物騒な内容が書かれていたが、『ドラゴンボール』などで有名な漫画家・鳥山明による愛嬌のあるデザインにより、"ドラゴン"や"竜王"以上に『ドラゴンクエスト』シリーズひいてはコンピュータRPGを代表するマスコットモンスターとしての地位を確立させ、「スライム=かわいい」という印象を欲しいがままにした。 | 堀井雄二が作成したラフイラストでは、従来のスライムのイメージ通りドロドロした不定形で「顔面に張り付き窒息死させる」といった物騒な内容が書かれていたが、『ドラゴンボール』などで有名な漫画家・鳥山明による愛嬌のあるデザインにより、"ドラゴン"や"竜王"以上に『ドラゴンクエスト』シリーズひいてはコンピュータRPGを代表するマスコットモンスターとしての地位を確立させ、「スライム=かわいい」という印象を欲しいがままにした。 | ||