「ヨッシー (SP)/ワザ」の版間の差分

編集の要約なし
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
編集の要約なし
153行目: 153行目:
*'''全体:''' 44F
*'''全体:''' 44F
*'''着地硬直:''' 7F
*'''着地硬直:''' 7F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' 169% -> 210% -> 274% [始->持続1->持続2]
----
----
*攻撃判定の持続時間が非常に長く、追撃や飛び込みで頼りになる。連係の起点としたり、そこそこふっとばすので撃墜・復帰阻止にも使ったりできる。かなり出が早いのと、前空中攻撃と下空中攻撃の出が遅いのもあって、相手の連係から割り込むのにもこれが頼りになる。とても汎用性の高いワザ。
*攻撃判定の持続時間が非常に長く、追撃や飛び込みで頼りになる。連係の起点としたり、そこそこふっとばすので撃墜・復帰阻止にも使ったりできる。かなり出が早いのと、前空中攻撃と下空中攻撃の出が遅いのもあって、相手の連係から割り込むのにもこれが頼りになる。とても汎用性の高いワザ。
*大きく正面に突きだした右足だけでなく、左足にも攻撃判定がある。
*足を巨大化して突き出すワザだが、攻撃判定はヨッシーの下半身全体にあり、背中側でも当たる。後ろに飛ばした場合も威力に差はない。
 
*蓄積ダメージが低いうちは持続当てから[[#横強攻撃]]が繋がり、コンボの起点としても使える。
{{-}}
{{-}}


319行目: 319行目:
小さくジャンプして、ほおばっている相手を下に吐き出して地面に叩きつける。
小さくジャンプして、ほおばっている相手を下に吐き出して地面に叩きつける。
*'''ダメージ:''' 4%
*'''ダメージ:''' 4%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' 833%
----
----
*相手のファイターや[[ベクトル変更]]によっては上空中攻撃が繋がる。
*相手のファイターや[[ベクトル変更]]によっては上空中攻撃が繋がる。
11

回編集