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「ウルフ (SP)」の版間の差分

(→‎オススメスキル: 身体攻撃強化やハイパースマッシュが無難です。)
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
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*始動ワザ:下強
*始動ワザ:下強
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】下強(転倒) → D掴み
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】下強(転倒) → D掴み
**【中%】下強 → (ダウン) → DA or [[滑り横強]]
**【70~80%】下強 → (ダウン) → DA or [[滑り横強]]
*始動ワザ:空N
*始動ワザ:空N
**【低%】空N(出始め) → 下強 or 掴み
**【低%】空N(出始め) → 下強 or 掴み
**【中%】空N(出始め) → DA
**【中%】空N(出始め) → DA
**【70%】空N(出始め) → 横B(下シフト)
**【中%】空N(持続) → 横強 or 下強
**【中%】空N(持続) → 横強 or 下強
**【70%】空N(持続) → 下スマ
**【70%】空N(持続) → 下スマ
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**【高%】空N(持続) → (ダウン) → 下スマ or 空下
**【高%】空N(持続) → (ダウン) → 下スマ or 空下
***[[受け身]]可能だが、内転がり受け身なら下スマの後ろ側を当てられる。
***[[受け身]]可能だが、内転がり受け身なら下スマの後ろ側を当てられる。
**【105%】空N(持続) → 横B(下シフト)
*始動ワザ:空前
*始動ワザ:空前
**【低%】空前 → 横強(上シフト) or 掴み or 上スマ
**【低%】空前 → 掴み
**【低%】空前 → (SJ)空前 → 上強 or 掴み
**【低%】空前 → (SJ)空前 → 上強 or 掴み
**【30~40%】空前 → 空N(出始め) → 横強
**【20~30%】空前 → 空N(出始め) → DA or 横強
***空Nを少し遅らせると繋がり易い。
***空Nを少し遅らせると繋がり易い。
**【30~35%】空前 → 反転空後 → 横B
**【中%】空前 → 空上 → 空上
**【中%】空前 → 空上 → 空上
***1回目の空上を少し遅らせると繋がり易い。
***1回目の空上を少し遅らせると繋がり易い。
**【中%】空前 → 空下
**【中%】空前 → 空下
***崖際で、空下が先端ヒットなら撃墜可能。
***崖際で、空下が先端ヒットなら撃墜可能。
**【50%】空前 → 空N(出始め) → 横B
***空Nを少し遅らせると繋がり易い。
**【50~70%】空前 → (大J)下B → (下B中に反転) → 空後
**【50~70%】空前 → (大J)下B → (下B中に反転) → 空後
**【70~90%】空前 → 横B(上シフト)
**【準高%】空前 → (反転)空後
**【準高%】空前 → (反転)空後
*始動ワザ:空下
*始動ワザ:空下
335行目: 341行目:
**【30~40%】下投げ → (ダウン) → 空前 or 空N
**【30~40%】下投げ → (ダウン) → 空前 or 空N
***受け身可能。ヒット後は更にコンボを狙える。
***受け身可能。ヒット後は更にコンボを狙える。
**【60%】下投げ → 横B(下シフト)
***外側に[[ベクトル変更]]されると当てづらい。
*始動ワザ:下B
*始動ワザ:下B
**【低~中%】空下B → 空前
**【低~中%】空下B → 空前
341行目: 349行目:
**【低~高%】地上踏み台J → 上B
**【低~高%】地上踏み台J → 上B
***[[シールドキャンセル]]からの有効択。
***[[シールドキャンセル]]からの有効択。
==== 横Bメテオコンボ ====
崖外で横Bを決めることで容易に道連れを狙えるコンボ。
*【60%】下投げ → 横B(下シフト)
*【70%】空N(出始め) → 横B(下シフト)
*【105%】空N(持続) → 横B(下シフト)
*【30%】空前 → (反転)空後 → 横B
**[[反転ジャンプ#ステップからの反転ジャンプ|ステップキャンセル反転空後]]が必須。
*【50%】空前 → 空N(出始め) → 横B
**空Nを少し遅らせると繋がり易い。
*【70~90%】空前 → 横B(上シフト)


== 対策 ==
== 対策 ==
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