「終点」の版間の差分
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→背景の変化
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抽象的な現実世界をイメージした前作までとは違い、「[[灯火の星]]」がモチーフとなった。 | 抽象的な現実世界をイメージした前作までとは違い、「[[灯火の星]]」がモチーフとなった。 | ||
大乱闘ではランダムで①、④、⑦のいずれかが始点となる。 | 大乱闘ではランダムで①、④、⑦のいずれかが始点となる。<br> | ||
{{SP|アドベンチャー}}では、対戦の開始されたマップによって①か④で固定される。 | {{SP|アドベンチャー}}では、対戦の開始されたマップによって①か④で固定される。 | ||
[[キーラ]]・[[ダーズ]]戦や[[最終決戦/最終ステージ攻略|最終ステージ]]のフェーズ毎には以下とは違う専用の背景が存在し、それらは戦局の進行に伴い背景変化が起こる。 | [[キーラ]]・[[ダーズ]]戦や[[最終決戦/最終ステージ攻略|最終ステージ]]のフェーズ毎には以下とは違う専用の背景が存在し、それらは戦局の進行に伴い背景変化が起こる。 | ||
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終点 (SP) 背景 (8).jpg|⑧キューブが流れた後、パネルがあたりを取り囲むように出現。 | 終点 (SP) 背景 (8).jpg|⑧キューブが流れた後、パネルがあたりを取り囲むように出現。 | ||
終点 (SP) 背景 (9).jpg|⑨光の筋が走り… | 終点 (SP) 背景 (9).jpg|⑨光の筋が走り… | ||
終点 (SP) 背景 (10).jpg| | 終点 (SP) 背景 (10).jpg|⑩解放。青空が広がり、①に戻る。 | ||
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