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「クッパ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*[[攻撃判定]]発生の直前から跳び上がり、中間までは甲羅を含めた胴体が[[無敵|当たりあり無敵]]になる。
*[[攻撃判定]]発生の直前から跳び上がり、中間までは甲羅を含めた胴体が[[無敵|当たりあり無敵]]になる。
**無敵のおかげで、上からの相手の攻撃に[[かち合い|かち合わせれば]]ほぼ確実に勝てる。着地時にも攻撃判定が発生するため、跳び上がりを回避されても当たりやすい。
**無敵のおかげで、上からの相手の攻撃に[[かち合い|かち合わせれば]]ほぼ確実に勝てる。着地時にも攻撃判定が発生するため、跳び上がりを回避されても当たりやすい。
*[[崖登り]]を狩るのにも使える。[[その場上がり]]に重ねるように振れば[[持続]]を生かして狙えるが、低身長のファイターに対しては少々厳しい。
**相手の真下から狙うとクリーンヒットしやすい。この時の[[ふっとばし力]]は全ファイター中ナンバーワン。
*相手の真下から狙うとクリーンヒットしやすい。この時の[[ふっとばし力]]は全ファイター中ナンバーワン。
*跳び上がるときと着地するときの攻撃判定は別物なので、跳び上がったところを[[シールド]]で防いで油断し、シールドを解除した相手に、着地時の攻撃が刺さることもある。
*当たりあり無敵、真上へのリーチ、ふっとばし力は魅力的だが、左右へのリーチは短く、隙も大きいので注意。
*当たりあり無敵、真上へのリーチ、ふっとばし力は魅力的だが、左右へのリーチは短く、隙も大きいので注意。
*[[その場上がり]]に直接撃墜を狙える。ホールドしておき、崖上がりモーションを見てから解除すれば当てやすい。低身長のファイターに対しては[[持続]]を生かせないため少々厳しい。
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