「Mii 射撃タイプ (SP)/ワザ」の版間の差分
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→横必殺ワザ3
細 (→横必殺ワザ2) |
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*'''[[シールド削り値]]:''' ミサイル: -4.3% / スーパーミサイル: -9.5% | *'''[[シールド削り値]]:''' ミサイル: -4.3% / スーパーミサイル: -9.5% | ||
*'''発生:''' ミサイル: 27-120F / スーパーミサイル: 23-92F | *'''発生:''' ミサイル: 27-120F / スーパーミサイル: 23-92F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 161%(スーパーミサイルのみ) | ||
*普通に入力すると、近くにいる相手を追尾するミサイルを発射する。 | *普通に入力すると、近くにいる相手を追尾するミサイルを発射する。 | ||
*はじき入力で出すと、直進する威力の高いスーパーミサイルを発射する。 | *はじき入力で出すと、直進する威力の高いスーパーミサイルを発射する。 | ||
**スーパーミサイルは最初は遅いが、すぐに急加速する。 | **スーパーミサイルは最初は遅いが、すぐに急加速する。 | ||
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*{{SP|サムス}}の[[サムス (SP)/ワザ#横必殺ワザ|「ミサイル」]] | *{{SP|サムス}}の[[サムス (SP)/ワザ#横必殺ワザ|「ミサイル」]]に似た性質。こちらはサムスのものよりも出が遅いぶんダメージが高く、'''スーパーミサイルが画面内に2発出せる'''。 | ||
**スーパーミサイルの実質的な連射力がサムスのものを上回っており、回避困難な弾幕を張ることも出来る。 | |||
**通常の追尾ミサイルはふっとばし力がほとんど伸びないが、スーパーミサイルの方は長期戦にもつれ込むと撃墜に持ち込める程度の[[リアクション影響値]]がある。 | |||
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