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報酬は、[[ゴールド]]、[[フィギュア]]、[[カスタマイズ]]パーツ、[[オーダー#クレイジーサイド|クレイジーサイド]]入場チケット(Wii Uのみ)の4種。<br />対戦開始前のイントロ画面で決められるほか、3DS版はルートマップを進む途中で、Wii U版は報酬を持ったファイターを倒すことでも入手できる。<br />
 
報酬は、[[ゴールド]]、[[フィギュア]]、[[カスタマイズ]]パーツ、[[オーダー#クレイジーサイド|クレイジーサイド]]入場チケット(Wii Uのみ)の4種。<br />対戦開始前のイントロ画面で決められるほか、3DS版はルートマップを進む途中で、Wii U版は報酬を持ったファイターを倒すことでも入手できる。<br />
勝利すると報酬がストックされ、最後までクリアするかゲームオーバーになると獲得することができる。途中で中断すると報酬は手に入らないので注意。
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勝利すると報酬がストックされ、途中中断しなければ獲得することができる。敗北した場合はストックされた報酬を一部失う。
    
=== 対戦形式 ===
 
=== 対戦形式 ===
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*バトルロイヤル - 自分を含めた4人(Wii U版は最大8人まで)が乱闘し、最後まで生き残ればクリアとなる。
 
*バトルロイヤル - 自分を含めた4人(Wii U版は最大8人まで)が乱闘し、最後まで生き残ればクリアとなる。
 
*1on1 - 純粋な1対1の勝負。相手を1回撃墜すればクリア。
 
*1on1 - 純粋な1対1の勝負。相手を1回撃墜すればクリア。
*チーム戦 - 味方と組んで敵チームと戦う。味方が生き残っていても自分のストックが0だと負けとなってしまう。3DS版は味方のAIレベルはホンキ度に比例しており、高いほどレベルが低くなる。Wii U版ではこれまでに撃墜したファイターから味方を選ぶことができる。また、2対2だけでなく、3・4チームが入り乱れる形式にもなる。
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*チーム戦 - 味方と組んで敵チームを1回ずつ撃墜すればクリア。ただし、自分のストックが0だと味方が生存していても負け。
*ジャイアント戦 - 3DS版のみ。[[巨大化]]した相手と戦う。2面と3面で当たった場合は味方が1~2人付く。
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**3DS版はホンキ度が高いほど味方のCPレベルが低くなる。Wii U版ではこれまでに撃墜したファイターから味方を選ぶことができる。また、2対2だけでなく、3・4チームが入り乱れる形式になることもある。
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*ジャイアント戦 - 3DS版のみ。[[巨大化]]した相手と戦う。2~3戦目での場合のみ、味方が1~2人付く。
 
*メタル戦 - 3DS版のみ。[[メタル化]]した相手と1対1の勝負。
 
*メタル戦 - 3DS版のみ。[[メタル化]]した相手と1対1の勝負。
  
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