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→‎前空中攻撃: 空後との比較は、SJ最速で振ることが主だった前作の名残ですね…。SPの空前は着地際に振るワザなので空後と使いどころが違います。
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*'''撃墜%:''' 142%
 
*'''撃墜%:''' 142%
 
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*真上から真下までカバーする[[攻撃判定]]を持ち、[[差し込み]]や[[復帰阻止]]、[[飛び込み]]を狩るのに効果的。
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*真上から真下までカバーする[[攻撃判定]]を持ち、[[差し込み]]や[[復帰阻止]]、[[置き]]として効果的。
**[[蓄積ダメージ]]の少ない地上の相手に対しては、[[#弱攻撃]]や[[#つかみ]]で追撃することが出来る。
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**着地際かつ先端ならシールドで防がれても反撃を受けづらい。
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*[[蓄積ダメージ]]の少ない地上の相手に対しては、[[#弱攻撃]]や[[#つかみ]]で追撃することができる。
 
*[[小ジャンプ]]からほぼ最速で出すと[[着地隙]]が発生しない。
 
*[[小ジャンプ]]からほぼ最速で出すと[[着地隙]]が発生しない。
*ダメージおよび[[ふっとばし力]]は[[#後空中攻撃]]のほうが高いものの、後空中攻撃よりも攻撃範囲、[[後隙]]の少なさで優れる。操作と相まって安定して使いやすい。
   
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