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「マルス (3DS/Wii U)」の版間の差分

テンプレートミス修正&勝利演出とかちょっと追記
(カラバリの元ネタに追記)
(テンプレートミス修正&勝利演出とかちょっと追記)
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{{Otheruses ファイター|マルス}}
{{Otheruses ファイター|マルス}}
{{infobox キャラクター
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|見出し文字色={{キャラカラー|キャラ=マルス3}}
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空中で横回転し剣を2回振る。
空中で横回転し剣を2回振る。
*性質
*性質
**2段攻撃。1段目は殆どふっ飛ばし力がなく、2段目で強く横にふっ飛ばす。
**2段攻撃。1段目はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
*解説
*解説
**攻撃判定の持続が短いマルスのワザの中では、2段攻撃のおかげで長時間攻撃判定が出る。そのため置き技としても使いやすい。着地隙が小さいので反撃されにくく、着地際に当てれば追撃がしやすい。
**攻撃判定の持続が短いマルスのワザの中では、2段攻撃のおかげで長時間攻撃判定が出る。そのため置き技としても使いやすい。着地隙が小さいので反撃されにくく、着地際に当てれば追撃がしやすい。
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=== 上空中攻撃 ===
=== 上空中攻撃 ===


上方向に弧を描くように剣を振り、当たった相手を上方向にふっとばす
1回転しながら上方向に弧を描くように剣を振る。
*性質
*性質
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**
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**技の威力は当てた場所に関係無く、発動直後が最も威力が高い。
**技の威力は当てた場所に関係無く、発動直後が最も威力が高い。
**発動から少しの間マルスが無敵になる。
**発動から少しの間マルスが無敵になる。
**使用後はしりもち落下になる。
*解説
*解説
**
**上昇量は平凡だが、横には僅かにしか動けない。復帰技としては少々物足りない復帰距離だが、速い上昇速度と無敵のおかげで復帰阻止はされにくい。
**発生が早く、無敵があるため、殆どの攻撃をシールドで防いだ後は[[ガードキャンセル]]からこの攻撃を出せば反撃できる。多段攻撃をガードしている途中で割り込むことすら可能。成功しやすいが、失敗すれば大きな隙を晒すため成功する確信があるとき以外の使用は避けた方が良い。ダメージは少なく当ててからの追撃はできないため、相手が低パーセントのときは当ててもあまりうまみが無い。
*データ
*データ
**名前: '''ドルフィンスラッシュ'''
**名前: '''ドルフィンスラッシュ'''
415行目: 417行目:
**名前の通り「必殺」のふっとばし力。ふっ飛んだ相手は地形に当たりでもしなければKOは必至。そのかわり斬りつけの範囲は小さいため、複数人を同時に攻撃することは難しい。
**名前の通り「必殺」のふっとばし力。ふっ飛んだ相手は地形に当たりでもしなければKOは必至。そのかわり斬りつけの範囲は小さいため、複数人を同時に攻撃することは難しい。
**移動距離は極めて長く、空中や場外まで床が続いているステージで使って外すと、位置によってはそのまま画面外まで突っ込んでしまう。誰にも当たらないと判断したらブレーキを。
**移動距離は極めて長く、空中や場外まで床が続いているステージで使って外すと、位置によってはそのまま画面外まで突っ込んでしまう。誰にも当たらないと判断したらブレーキを。
**[[ネス (スマブラ4)|ネス]]など、一部のキャラには空中掴み抜けからこのワザが繋がる。
*データ
*データ
**名前: '''必殺の一撃'''
**名前: '''必殺の一撃'''
483行目: 484行目:
魔法陣の中から登場。ワープの杖による転送だと思われる。
魔法陣の中から登場。ワープの杖による転送だと思われる。


== 勝利・敗北演出 ==
== 勝利演出 ==
*勝利
BGM:『ファイアーエムブレム』シリーズのメインテーマ
**BGM:『ファイアーエムブレム』シリーズのメインテーマ
*
**ポーズ:大きく振りかぶり、ファルシオンをくるくる回した後、一振りし「今回は僕の勝ちだね。」
**大きく振りかぶり、ファルシオンをくるくる回した後、一振りし「今回は僕の勝ちだね。」
 
*↑
*敗北
**剣を納め、「今日も生き延びることができた」
**拍手を送る。
*
**「僕は負けるわけにはいかないんだ」
== 敗北演出 ==
拍手を送る。


== カラーバリエーション ==
== カラーバリエーション ==