commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→上強攻撃: コレはCPU『止まる』のデータですねぇ!) |
(→上強攻撃) |
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*'''撃墜%''' [先端/中間/根本] | *'''撃墜%''' [先端/中間/根本] | ||
** 129% / 151% / 177% | ** 129% / 151% / 177% | ||
*攻撃判定はそれぞれ肩(根本)、ひじ(中間)、手のひら(先端)に存在する。指先に攻撃判定はない。 | |||
*相手をややこちら側に引き寄せる[[ベクトル]]で上にふっとばす。 | |||
*前方より後方の[[リーチ]]の方が長い。 | |||
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* | *上側の広範囲を攻撃する[[対空]]ワザとして便利な[[上強攻撃]]。[[武器判定]]で[[かち合い]]にも強い。 | ||
* | **硬直は長めで連続して[[お手玉]]するのは難しい。 | ||
*[[発生]]に優れ、密着時の[[切り返し]]にも便利なワザ。ただし前方を[[シールド]]で防がれると[[隙]]が大きい。 | |||
*攻撃が届くのは少し遅くなるが、後ろ側にも広い判定が出るため、背後への攻撃としても使えなくはない。 | *攻撃が届くのは少し遅くなるが、後ろ側にも広い判定が出るため、背後への攻撃としても使えなくはない。 | ||
**[[#下スマッシュ攻撃]] | **[[#下スマッシュ攻撃]]の[[後隙]]が気になる場合はこちらを使うと良い。 | ||
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