commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→最後の切りふだ: こんな弱かったっけ?と思ったら案の定) |
(→通常必殺ワザ) |
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**最大溜めパンチには腰にも小さな攻撃判定が発生する。 | **最大溜めパンチには腰にも小さな攻撃判定が発生する。 | ||
***腰の攻撃判定は地上版の場合カス当たりとなり、ダメージが激減する。空中版は腕と同じ威力。 | ***腰の攻撃判定は地上版の場合カス当たりとなり、ダメージが激減する。空中版は腕と同じ威力。 | ||
*パンチ時にスティックを反対方向へ向けると、[[向き反転]]しながらパンチを放つことができる。 | |||
*溜め動作は[[空中ダッシュ]]に対応していない。 | |||
**パンチは対応している。一般的な[[溜めワザ]]とは異なる仕様。 | |||
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*{{SP|サムス}}の「チャージショット」と並ぶ、『スマブラ』におけるドンキーコングの代表的な[[溜めワザ]]。腕を回すほど威力が増す。 | *{{SP|サムス}}の「チャージショット」と並ぶ、『スマブラ』におけるドンキーコングの代表的な[[溜めワザ]]。腕を回すほど威力が増す。 | ||
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**ガケのぼりジャンプ直後に出すことで、ある程度は崖攻めの展開をも打破できる。 | **ガケのぼりジャンプ直後に出すことで、ある程度は崖攻めの展開をも打破できる。 | ||
*溜め開始や最大溜めパンチだけでなく、溜め途中パンチも[[方向転換必殺ワザ|反転して出せる]]。 | *溜め開始や最大溜めパンチだけでなく、溜め途中パンチも[[方向転換必殺ワザ|反転して出せる]]。 | ||
**引っかかる人が意外に多く、有用なテクニックである。 | |||
**振り向きNBのテクニックを駆使することで、着地位置をずらしたりなど、奇襲や着地狩りの攻防で活用できる。 | **振り向きNBのテクニックを駆使することで、着地位置をずらしたりなど、奇襲や着地狩りの攻防で活用できる。 | ||
***着地が弱いドンキーコングにとって重要なテクニック。最大まで溜まっていれば、スーパーアーマー効果もあるため心強い。 | ***着地が弱いドンキーコングにとって重要なテクニック。最大まで溜まっていれば、スーパーアーマー効果もあるため心強い。 | ||