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=== ワザ ===
 
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{{see also|リヒター#動作などの元ネタ}}
 
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*横強攻撃:レベルスイング
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**原作シリーズの大半における攻撃手段。地上でも空中でも真正面にしか武器を振れない作品がほとんど。
 
*横スマッシュ攻撃の上下シフト / 上スマッシュ攻撃 / 前・後空中攻撃の上下シフト / 上空中攻撃
 
*横スマッシュ攻撃の上下シフト / 上スマッシュ攻撃 / 前・後空中攻撃の上下シフト / 上空中攻撃
**原作では地上でも空中でも真正面にしか武器を振れない作品が大半で、斜めに放てる場合でもたいてい向きが限られている。『スマブラ』では横空中攻撃のシフトで上下30度ぐらいの角度。
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**原作ではサブウェポン以外で正面以外への攻撃ができる作品がごく僅かであり、その殆どもたいてい向きが限られている。『スマブラ』では横空中攻撃のシフトで上下30度ぐらいの角度。
 
**鞭を縦横、そして斜め45度の8方向に打てるのはSFC版『悪魔城ドラキュラ』のシモンと、『悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー』のDLCキャラであるユリウス・ベルモンドのみ。
 
**鞭を縦横、そして斜め45度の8方向に打てるのはSFC版『悪魔城ドラキュラ』のシモンと、『悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー』のDLCキャラであるユリウス・ベルモンドのみ。
 
*通常必殺ワザ:斧
 
*通常必殺ワザ:斧
 
**道中でアイテムとして拾って切り替えることのできるサブウェポンの一つ。大きく弧を描くように投げるため、鞭を斜めに打てないほとんどの原作シリーズでは前斜め上をカバーできる貴重な武器になる。
 
**道中でアイテムとして拾って切り替えることのできるサブウェポンの一つ。大きく弧を描くように投げるため、鞭を斜めに打てないほとんどの原作シリーズでは前斜め上をカバーできる貴重な武器になる。
**なお、シモンなど多くの主人公は懐中時計以外のサブウェポンをすべてハートを1個ずつ消費して使うが、[[ゼルダの伝説シリーズ]]とは違い体力とは別物。体力回復は壊せる壁に隠されている食べ物を拾うことが主である。
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**なお、シモンなど多くの主人公は懐中時計以外のサブウェポンをすべてハートを1個ずつ消費して使うが、[[ゼルダの伝説シリーズ]]とは違い体力とは別物。体力回復は壊せる壁に隠されている[[たべもの]]を拾うことが主である。
 
*横必殺ワザ:クロス
 
*横必殺ワザ:クロス
 
**サブウェポンの一つ。十字架型の飛び道具。正面にゆっくり飛んでいき、画面端または一定距離で反射してブーメランのようにもどってくる。
 
**サブウェポンの一つ。十字架型の飛び道具。正面にゆっくり飛んでいき、画面端または一定距離で反射してブーメランのようにもどってくる。
 
**見た目は『血の輪廻』で登場したものに近い。
 
**見た目は『血の輪廻』で登場したものに近い。
 
*下必殺ワザ:聖水
 
*下必殺ワザ:聖水
**サブウェポンの一つ。前方の地面に投げつけ、落下した場所で多段ヒットする炎を起こす。『血の輪廻』など、炎がその場にとどまらず地を這って進む場合もある。
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**サブウェポンの一つ。前方の地面に投げつけ、落下した場所で多段ヒットする炎を起こす。『血の輪廻』以降など、炎がその場にとどまらず地を這って進む場合もある。
 
**水なのに燃えるのは、浴びた化物が聖なる力で浄化される様を表現しているため。別に火炎瓶というわけではない。
 
**水なのに燃えるのは、浴びた化物が聖なる力で浄化される様を表現しているため。別に火炎瓶というわけではない。
 
*上必殺ワザ:アッパー
 
*上必殺ワザ:アッパー
 
**シモンは『Grimoire of Souls』で使えるようになる。
 
**シモンは『Grimoire of Souls』で使えるようになる。
 
*特殊ワザ:ウィップホールド
 
*特殊ワザ:ウィップホールド
**同じくSFC版『悪魔城ドラキュラ』が初出。攻撃力は小さいがぐるぐると振り回したり、斜め上から垂らしたりして敵の飛び道具を防ぐ壁にできる。
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**SFC版『悪魔城ドラキュラ』が初出。攻撃力は小さいがぐるぐると振り回したり、斜め上から垂らしたりして敵の飛び道具を防ぐ壁にできる。
 
**スマブラでは{{有無|DX}}{{有無|X}}における[[シーク]]の横必殺ワザ「鉄糸舞」のような仕様になり、垂らしているだけでは攻撃を防げない。
 
**スマブラでは{{有無|DX}}{{有無|X}}における[[シーク]]の横必殺ワザ「鉄糸舞」のような仕様になり、垂らしているだけでは攻撃を防げない。
  
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