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**発生・全体フレームやダメージは通常空中攻撃と同じだが、モーションが違うためこちらのほうが少しだけリーチと攻撃範囲が広い。
 
**発生・全体フレームやダメージは通常空中攻撃と同じだが、モーションが違うためこちらのほうが少しだけリーチと攻撃範囲が広い。
 
**剣で攻撃した場合でも、[[ワンパターン相殺]]は前空中攻撃としてカウントされる。
 
**剣で攻撃した場合でも、[[ワンパターン相殺]]は前空中攻撃としてカウントされる。
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**この方法で剣攻撃を繰り出した場合、ボタンを押しっぱなしにしても連続で剣攻撃を繰り出すことはできない。
 
*素手は[[打撃属性]]。それ以外は[[切り裂き属性]]。
 
*素手は[[打撃属性]]。それ以外は[[切り裂き属性]]。
 
*モーション中は頭・腕の動きがスティックの入力に連動しなくなる。
 
*モーション中は頭・腕の動きがスティックの入力に連動しなくなる。

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