「キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*解説
*解説
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**技としては普通だが、ファルコンのダッシュが速いため強力な武器になる。ヒット後の状況もいい。
**ガードやすかしからの反撃には注意。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
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**上下シフト対応。
**上下シフト対応。
*解説
*解説
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**シフト攻撃が使いこなせると便利。上シフトは対空気味に、下シフトはチビキャラ対策に。
**半端な技のように見えて、この技しかないという局面は存在する。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
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**空中の相手に当てるとメテオが発生する。
**空中の相手に当てるとメテオが発生する。
*解説
*解説
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**発生の遅さを除けばわりと優秀。判定もファルコンの技の中では強い。置きや対空に重宝する。
**対空としては空中ヒットでメテオになる点と受け身が可能な点から、ややリスキーではある。しかし受け身を失敗してバウンドすれば追撃が狙えるので一長一短か。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
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足払い。
足払い。
*性質
*性質
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**姿勢の低い相手にもヒットする。
**ヒット後は横に低く飛ばす。
*解説
*解説
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**姿勢の低い相手との対戦ではお世話になる。
**相手を低いベクトルで押し出すので、復帰の弱いキャラに対して崖際で当てられれば非常に強力。
**一部の横方向の復帰技に合わせると当たりやすい。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
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*解説
*解説
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**威力は高いが発生が遅いため当てにくい。しかしリターンは十分あるため、相手の動きを読んで当てていきたい。
**最大までホールドするとファルコンパンチをも凌ぐ破壊力。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
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*解説
*解説
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**発生がさほど早くないので、とっさの対空には向かない。
**相手を浮かせた際に、ダッシュの速さを活かして落下点に飛び込むような形で当てていくのがメインか。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
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左足を軸として前後を蹴る。
左足を軸として前後を蹴る。
*性質
*性質
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**前作では前のほうが高威力だったが、今作では後ろのほうが高威力。
*解説
*解説
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**発生は少し遅めだが、オーソドックスな下スマッシュ。回避狩りに使える。
**断続的とはいえ攻撃の出ている時間が長く、地上の広範囲をカバーできるので、着地狩りに使うのも悪くない。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
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*解説
*解説
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**投げからの追撃が主な用途。追撃中の繋ぎとしても便利な技。置き技としても有用。
**着地隙が非常に少なく差し込みにも使えるが、判定は弱い。
**一段目は相手を軽く浮かせるので、急降下と併用してあえて一段で止め、そこから弱、つかみ、下強などが狙える。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
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*性質
*性質
**出だしのふとももあたりは電撃属性で強力な威力がある。それ以外は低威力のカスあたり。
**出だしのふとももあたりは電撃属性で強力な威力がある。それ以外は低威力のカスあたり。
**着地隙は非常に大きい。
*解説
*解説
**「膝」の愛称で親しまれている、ファルコンパンチに並ぶファルコンを代表するワザ。最も威力の高い部分はあらゆる前空中攻撃の中でも最高の撃墜力を持つ。しかしその部分は出だしの一瞬のみで範囲は小さく、ファルコンの高い機動力をもってしても当てるのは容易ではない。
**「膝」の愛称で親しまれている、ファルコンパンチに並ぶファルコンを代表するワザ。最も威力の高い部分はあらゆる前空中攻撃の中でも最高の撃墜力を持つ。しかしその部分は出だしの一瞬のみで範囲は小さく、ファルコンの高い機動力をもってしても当てるのは容易ではない。
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*解説
*解説
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**発生が早く広範囲、全体動作も短い。そのため、場合によっては、空中回避やジャンプで避けられても次の攻撃が当たることすらある。
**当然、相手も警戒するので、この技を避けられることを念頭に置いた上で、その回避行動を狩れるように動けば攻めを継続できる。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
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両足を揃えて踏みつけるように真下を蹴る。
両足を揃えて踏みつけるように真下を蹴る。
*性質
*性質
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**足部分と胴体部分で判定が異なる。足部分はメテオワザ。胴体部分を当てると斜めに吹っ飛ばす。
*解説
*解説
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**前作ではガノンドロフと同様、ホッピングと呼ばれる着地隙を消すテクニックが存在したが、今作ではできなくなってしまった。
**地上戦では使いにくくなったが、メテオワザとしては十分な性能。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
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*解説
*解説
**範囲はあまり広くないが、ダッシュつかみは素早く前進しながら掴みかかるため優秀。投げからの展開も良く、ファルコンの重要なワザ。
**範囲はあまり広くないが、ダッシュつかみは素早く前進しながら掴みかかるため優秀。投げからの展開も良く、ファルコンの重要なワザ。
**とにかくダッシュつかみは異様に滑る。相手をつかんでもなお滑っている。この滑りを利用しないと攻撃が繋がらないケースもあり、何気にこれも重要。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
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*解説
*解説
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**最も追撃向きの投げ。特に投げたい方向が無ければとりあえずこれ。
**上述のダッシュ慣性下投げからは普段は入らない追撃が決まりやすい。追撃は空Nや空上が定番だが、時には膝が入ることも。覚えておいて損はない。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
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*解説
*解説
**速い移動を兼ねた攻撃ワザ。混戦への切り込みや、遠くで隙を見せた相手への差し込みなどに。
**速い移動を兼ねた攻撃ワザ。混戦への切り込みや、遠くで隙を見せた相手への差し込みなどに。
**空中版は着地のタイミングをずらすのに使える。相手の出方を見てから刺すか、やられる前にやるかは読み合い。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
P
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