→前々作からの変更点
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
『スマブラDX』からまさかの復活を果たした、{{for|マリオ}}の[[モデル替えキャラ| | 『スマブラDX』からまさかの復活を果たした、{{for|マリオ}}の[[モデル替えキャラ|モデル替えファイター]]。マリオと{{for|ルイージ}}を足して割ったような性能で、ステータスの振り幅を重量級に寄せている。 | ||
ワザは『スマブラDX』当時のままで、マリオと異なるワザは『スマブラX』で変更された[[#下空中攻撃]]と[[#下必殺ワザ]]のみ。しかし、動きはマリオと同じでも、吹っ飛ぶ[[ベクトル]]やワザの持続などに大きな違いがあり、立ち回りやコンボに変化をもたらしている。 | ワザは『スマブラDX』当時のままで、マリオと異なるワザは『スマブラX』で変更された[[#下空中攻撃]]と[[#下必殺ワザ]]のみ。しかし、動きはマリオと同じでも、吹っ飛ぶ[[ベクトル]]やワザの持続などに大きな違いがあり、立ち回りやコンボに変化をもたらしている。 | ||
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*長所 | *長所 | ||
** | **マリオのようにワザの隙が少なめでありながら、ファイター全体で見ても高い部類に入るワザのダメージ、ふっとばし力を持つ。そのため、ダメージ稼ぎ、撃墜のしやすさ共に優秀。 | ||
**マリオと比べていくつかのワザの持続に関する部分で優れる。 | **マリオと比べていくつかのワザの持続に関する部分で優れる。 | ||
**一部例外はあるものの、空中攻撃の着地隙が少なく連係が豊富。投げの性能も高い。 | **一部例外はあるものの、空中攻撃の着地隙が少なく連係が豊富。投げの性能も高い。 | ||
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**復帰ワザとなる「スーパージャンプパンチ」の上昇力がマリオより低い上に無敵も付いておらず、復帰を相手に潰されやすい。「ドクタートルネード」の移動距離もルイージより短い。 | **復帰ワザとなる「スーパージャンプパンチ」の上昇力がマリオより低い上に無敵も付いておらず、復帰を相手に潰されやすい。「ドクタートルネード」の移動距離もルイージより短い。 | ||
**ワザのリーチが短く、つかみ間合いも平凡。決め手が強化されても肝心の接近が苦手になってしまったため、マリオ以上にシビアな立ち回りを要求される。 | **ワザのリーチが短く、つかみ間合いも平凡。決め手が強化されても肝心の接近が苦手になってしまったため、マリオ以上にシビアな立ち回りを要求される。 | ||
**低%の相手を撃墜できるコンボや[[メテオワザ]]のような大技は持っていない。 | |||
=== 運動技能 === | === 運動技能 === | ||
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**ベクトル変更: 259 ⇒ 130 | **ベクトル変更: 259 ⇒ 130 | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 18%->17%/15%->13% [ | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 18%->17%/15%->13% [前方:高->低/後方:高->低] ⇒ 11.2%/13.44% [前方/後方] | ||
*** | ***{{変更点比較|強化=1}}ヒットさせた位置によってダメージが変化しなくなったため、常に最大ダメージを与えられるようになった。 | ||
**リアクション値変更: 45/75 ⇒ 30/100 [BKB/KBG] | ***{{変更点比較|その他=1}}上記の変更により、前後のふっとばし力が逆転し、前方よりも後方の方が強くなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 45/75 ⇒ 30/100 [BKB/KBG] | |||
***後方のふっとばし力が大幅に増加した。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後方の持続F減少: 14F-15F ⇒ 14F | **{{変更点比較|弱体化=1}}後方の持続F減少: 14F-15F ⇒ 14F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 37F ⇒ 43F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: | **{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 361° ⇒ 32°/30° [前方/後方] | ||
***復帰妨害向きになった。 | ***復帰妨害向きになった。 | ||
*通常空中攻撃 | *通常空中攻撃 | ||