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「スピリッツ/施設」の版間の差分

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*'''マスター''': ドック・ルイス
*'''マスター''': ドック・ルイス
*'''解放場所''': [[光の世界]]の都会エリア
*'''解放場所''': [[光の世界]]の都会エリア
:[[アタッカースピリット]]を預けることでスピリットに経験値が入り、レベルが上がる。これが使えない限り、スピリットをまともに育成するのには[[おやつ]]と[[スピリッツポイント|SP]]の両方を消費せねばならなくなるので、できるだけ早く利用できるようにしておきたいところ。
:[[アタッカースピリット]]を預けることでスピリットに経験値が入り、レベルが上がる。これが使えない限り、スピリットをまともに育成するのには[[おやつ]]と[[スピリッツポイント|SP]]の両方を消費しなければならないため、できるだけ早く利用できるようにしておきたいところ。
:経験値はスピリットを預けてからリアル時間経過によって取得され、さらにスピリットの調子によって時間当たりの獲得値が変化する。本体の電源を切ったとしても経験値は入り続ける。
:経験値はスピリットを預けてからリアル時間経過によって取得され、さらにスピリットの調子によって時間当たりの獲得値が変化する。本体の電源を切ったとしても経験値は入り続ける。
:取得経験値は概ね以下の通り。前提として「預けて1時間放置して引き取った後、おやつ換算で範囲を大体しぼった推定経験値」であるため、参考程度に。
:取得経験値は概ね以下の通り。前提として「預けて1時間放置して引き取った後、おやつ換算で範囲を大体しぼった推定経験値」であるため、参考程度に。
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