匿名利用者
「Mr.ゲーム&ウォッチ (3DS/Wii U)」の版間の差分
→前作からの主な変更点
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DXやXの感覚で下Aや空後Aなどを振っていると、若干の硬直に戸惑うかもしれない。 | DXやXの感覚で下Aや空後Aなどを振っていると、若干の硬直に戸惑うかもしれない。 | ||
特に空前A、空後Aの攻撃持続時間が大きく減っており、SJの後に直ぐに出すと着地の前に攻撃が終了してしまい、大きな隙を晒してしまう。 | |||
全体的に弱体化が目立つが、下投げのベクトルが大きく変更されており蓄積ダメージが低い場合は横Bがほぼ確定が入るのが特徴。 | |||
上手く9が出れば低%での撃墜を狙える可能性が高くなっており、一発逆転が狙いやすくなっている。 | |||
=== 運動技能 === | === 運動技能 === |