匿名利用者
「パルテナ (3DS/Wii U)」の版間の差分
編集の要約なし
細 (1版) |
編集の要約なし |
||
| 439行目: | 439行目: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== | == 小ネタ・テクニック == | ||
=== 弱一段連携(弱コン) === | |||
弱一段止めから投げが確定。<br /> | 弱一段止めから投げが確定。<br /> | ||
猶予が短いのでスマッシュや崖際での空下等もあてやすい | 猶予が短いのでスマッシュや崖際での空下等もあてやすい | ||
=== 下投げ連携(下投げコン) === | |||
下投げから空NA、空上、空前が入る。自分の%と相手の%両方関わってくるが、自分の%が低ければ100%越えの相手にも空上が入る。<br /> | 下投げから空NA、空上、空前が入る。自分の%と相手の%両方関わってくるが、自分の%が低ければ100%越えの相手にも空上が入る。<br /> | ||
ただし、キャラによってはずらしで入りにくくなるキャラもいる。空前はずらされても全キャラ入る | ただし、キャラによってはずらしで入りにくくなるキャラもいる。空前はずらされても全キャラ入る | ||
=== 空前一弱 === | |||
低空空前から弱が確定。ここから弱コン、投げコンにつなげられる。急降下しながら出すと当てやすい。 | 低空空前から弱が確定。ここから弱コン、投げコンにつなげられる。急降下しながら出すと当てやすい。 | ||
=== 隙減テレポ === | |||
テレポの出現硬直をなくし、着地硬直のみにする技。地面につかないギリギリのところで出現するとできる。<br /> | テレポの出現硬直をなくし、着地硬直のみにする技。地面につかないギリギリのところで出現するとできる。<br /> | ||
大ジャンプ最高点から45度、大ジャンプから二段ジャンプを使ってすぐ真下、崖外から地面に水平にテレポ等が分かりやすい。<br /> | 大ジャンプ最高点から45度、大ジャンプから二段ジャンプを使ってすぐ真下、崖外から地面に水平にテレポ等が分かりやすい。<br /> | ||
パルテナが膝を付いた状態で地上に現れれば成功。一回転しながら現れたら失敗。 | パルテナが膝を付いた状態で地上に現れれば成功。一回転しながら現れたら失敗。 | ||
=== 崖テレポ === | |||
テレポートの崖キャン。崖のギリギリ外に向かってテレポすることで即空中攻撃が可能になる。ミスるとバースト。<br /> | テレポートの崖キャン。崖のギリギリ外に向かってテレポすることで即空中攻撃が可能になる。ミスるとバースト。<br /> | ||
そこから空後で崖際近くにいる相手に攻撃が入るし、崖外の相手に各種追撃にいくのもあり | そこから空後で崖際近くにいる相手に攻撃が入るし、崖外の相手に各種追撃にいくのもあり | ||
=== 弱テレポ === | |||
弱めに移動方向に倒すことによって、移動距離を少なくする技。<br /> | 弱めに移動方向に倒すことによって、移動距離を少なくする技。<br /> | ||
上記テクと合わせて細かい位置調整ができる | 上記テクと合わせて細かい位置調整ができる | ||
=== 反転滑り弱 === | |||
ダッシュ中に反転すると、ダッシュ→反転(ブレーキ中)→反対方向へ走りとなるが、<br /> | ダッシュ中に反転すると、ダッシュ→反転(ブレーキ中)→反対方向へ走りとなるが、<br /> | ||
この反対方向への走りに移行する際は立ち技が出せる。パルテナはこの時弱かカウンターをするとかなり滑る | この反対方向への走りに移行する際は立ち技が出せる。パルテナはこの時弱かカウンターをするとかなり滑る | ||
=== 滑りカウンター === | |||
一番分かりやすいのは後ろ回避し、前いた地点までダッシュしてカウンター。<br /> | 一番分かりやすいのは後ろ回避し、前いた地点までダッシュしてカウンター。<br /> | ||
実はダッシュ中は煙がでるタイミングでカウンターするといつでも決まる。ただしシビア | 実はダッシュ中は煙がでるタイミングでカウンターするといつでも決まる。ただしシビア | ||
=== 空NAカス当てメテオ === | |||
空NAの最終段を当てないことで弱めのメテオになる。<br /> | 空NAの最終段を当てないことで弱めのメテオになる。<br /> | ||
狙ってメテオを狙うのは難しいが、よく画面下まで相手を運んで持続もある攻撃なので、復帰阻止に空NAを使う時についでに意識しとくといいかも。<br /> | 狙ってメテオを狙うのは難しいが、よく画面下まで相手を運んで持続もある攻撃なので、復帰阻止に空NAを使う時についでに意識しとくといいかも。<br /> | ||
実は空上にもメテオがあるが、こちらの使い道は今のところない | 実は空上にもメテオがあるが、こちらの使い道は今のところない | ||
=== 崖テレポ急降下空NA崖メテオ(パルテナ空葬) === | |||
崖を背負っている相手に、崖テレポから空NAを急降下しながら出し、ステージ方向に吹っ飛ばすことで崖メテオを狙うテク。<br /> | 崖を背負っている相手に、崖テレポから空NAを急降下しながら出し、ステージ方向に吹っ飛ばすことで崖メテオを狙うテク。<br /> | ||
60%あたりからゲッコウガ等もバーストする。古の王国終点化のようなステージではできないので注意 | 60%あたりからゲッコウガ等もバーストする。古の王国終点化のようなステージではできないので注意 | ||
=== その他 === | |||
**デカイキャラには空NAが、小ジャンプから即だしで対地にもフルヒットする | **デカイキャラには空NAが、小ジャンプから即だしで対地にもフルヒットする | ||
**下投げ→空NA→空上が低%限定で一応繋がる | **下投げ→空NA→空上が低%限定で一応繋がる | ||
| 520行目: | 517行目: | ||
*崖テレポ→真横隙減テレポで幻惑可能 | *崖テレポ→真横隙減テレポで幻惑可能 | ||
*弱テレポからめられるとなおよし。事故率は跳ねあがるが崖際の攻防がわりと段違いに強くなる | *弱テレポからめられるとなおよし。事故率は跳ねあがるが崖際の攻防がわりと段違いに強くなる | ||
== 公式スクリーンショット == | |||
{{スクリーンショット検索|検索ワード=パルテナ}} | |||
== 脚注 == | == 脚注 == | ||