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「リトル・マック (3DS/Wii U)」の版間の差分

仕様と解説
(仕様と解説)
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
[[ファイル:リングの王者_01分26秒a.jpg|サムネイル|右|ダッシュ中はマリオのファイアボールを潜れるほど低姿勢に。]]
[[ファイル:リングの王者_01分26秒a.jpg|サムネイル|右|ダッシュ中はマリオのファイアボールを潜れるほど低姿勢に。]]
速いダッシュや、少しの攻撃には怯まないスマッシュ攻撃、ふっ飛ばし力の高いパンチを持ち、地上での攻撃性能は非常に高い。一方で空中戦は大の苦手。空中攻撃の威力は低く、スキが大きい。復帰距離も復帰阻止されやすさも歴代ファイターの中で最低レベル。[[桜井政博]]はリトル・マックを「よく撃墜するが、よく撃墜されるキャラ」と評している<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref>。
速いダッシュ、高性能な前後緊急回避、[[スーパーアーマー]]のついたスマッシュ攻撃、ふっ飛ばし力の高いパンチを持ち、地上での攻撃性能は非常に高い。一方で空中戦は大の苦手。空中攻撃の威力は低く、スキが大きい。復帰距離も復帰阻止されやすさも歴代ファイターの中で最低レベル。[[桜井政博]]はリトル・マックを「よく撃墜するが、よく撃墜されるキャラ」と評している<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref>。
{{-}}
{{-}}


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== ワザ ==
== ワザ ==
=== 弱攻撃 ===
=== [[弱攻撃]] ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月12日.jpg|サムネイル|1段目。]]
[[ファイル:リングの王者_01分14秒a.jpg|サムネイル|百烈攻撃。]]
[[ファイル:リングの王者_01分15秒a.jpg|サムネイル|百烈攻撃フィニッシュ。]]
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
ジャブからのコンビネーション。
ジャブからのコンビネーション。
*性質
==== 仕様 ====
**攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。2段目が相手にヒットしてすぐに攻撃ボタンを押すと3段目が百烈になる。攻撃ボタンを連打するか押しっぱなしにしている間は百烈が続き、一定時間以上攻撃ボタンが押されていないとフィニッシュを繰り出す。2段目が誰にも当たらなかった場合、または当たってもすぐに攻撃ボタンを押さなかった場合、3段目は強くふっ飛ばす単発攻撃になる。
*'''ダメージ'''
**ヒットした場合は攻撃ボタンを押しっぱなしにしていても次の段が出る。押しっぱなしで3段目を出すと3段目は百烈になる。
**1段目: 2% / 2段目: 2% / 3段目(単発): 7% / 3段目(百烈) 0%*n (小数点以下未計測) / 百烈攻撃フィニッシュ 3%  
**1段目が誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で一段目を連発する。
*3段目が単発攻撃か百烈攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。
**[[相殺]]モーションが無いワザ。
*2段目が誰にも当たらなかった場合は必ず単発攻撃になる。
*解説
*3段目を攻撃ボタン押しっぱなしで繰り出した場合、百烈攻撃になる。
**3段目が単発でも14%と弱攻撃で最高のダメージ。百烈だと16%程度は安定して与えられる。しかもゼロスーツサムスの弱攻撃と並んで全てのワザの中で最も出が早い(要検証)。弱攻撃からしてリトル・マックの地上戦の強さの片鱗を見ることができる。
*百烈攻撃は最低でも8発繰り出す。
**相殺した場合、相殺モーションに移行せず出し切る。相手の弱い攻撃と重なった場合、相手は相殺モーションに移行して一時的に行動できなくなるのに対し、こちらは構わず2段目に移行できる。
*1段目が誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で一段目を連発する。
**多くの百烈攻撃に言えることだが、上の方や端の方を当てると[[ヒットストップずらし]]でフィニッシュの前に脱出されやすくなる。百烈フィニッシュは外すと隙だらけなので、1,2段目を当てた後の百烈を出すか出さないかの見極めは重要。
*[[相殺]]モーションが無いワザ。
*データ
==== 解説 ====
**名前: '''?'''
*3段目が単発攻撃でも11%と弱攻撃の中では高めのダメージ。百烈攻撃だと12%程度は安定して与えられる。しかも[[ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)|ゼロスーツサムス]]の弱攻撃と並んで全てのワザの中で最も出が早い。弱攻撃からしてリトル・マックの地上戦の強さの片鱗を見ることができる。
**ダメージ: 1段目 2% / 2段目 3% / 3段目(単発) 8% / 3段目(百烈) 1%*n / 百烈フィニッシュ 3%  
*相殺した場合、[[相殺]]モーションに移行せず出し切る。相手の弱い攻撃と重なった場合、相手は相殺モーションに移行して一時的に行動できなくなるのに対し、こちらは構わず2段目に移行できる。そのため、近距離での攻撃の出し合いで滅法強い。
<gallery>
*多くの百烈攻撃に言えることだが、上の方や端の方を当てると[[ヒットストップずらし]]でフィニッシュの前に脱出されやすくなる。百烈フィニッシュは外すと隙だらけなので、1,2段目を当てた後の百烈を出すか出さないかの見極めは重要。
公式 きょうの1枚 2014年05月12日.jpg|1段目。
 
リングの王者_01分14秒a.jpg|百烈。
リングの王者_01分15秒a.jpg|百烈フィニッシュ。
</gallery>
{{-}}
{{-}}
=== ダッシュ攻撃 ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:リングの王者_01分26秒b.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:リングの王者_01分26秒b.jpg|サムネイル]]
前進しながら左拳を打ち下ろして地面に打ちつける。
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
*性質
前進しながら左拳を振り下ろして地面に打ちつける。
**出だしは真上に近いふっとばしベクトル、それ以降は斜め上のふっとばしベクトル。
==== 仕様 ====
*解説
*'''ダメージ:''' 10%
**
*出始めは真上に近いふっとばしベクトル、それ以降は斜め上のふっとばしベクトル。
*データ
==== 解説 ====
**名前: '''?'''
*出が早く大きく踏み込みながら攻撃を繰り出すため、マックの走行速度の速さも相まって、離れた相手が見せた些細な隙を突きやすい。
**ダメージ: 10%
*攻撃範囲が上にも広く、対空、着地狩りとしても使いやすい。
*ダッシュ攻撃としては破格の隙の小ささ。正面でガードされると[[ガードキャンセル]]つかみなどでの反撃が確定するが、少しでも相手の反応が遅れれば弱攻撃でガードキャンセルを潰すことが可能。近距離で繰り出せば攻撃しながら相手の背後に回るため、ガードキャンセルつかみはされずにすむ。
*踏み込みが大きすぎるため、相手に密着して繰り出すと拳を振り下ろす前に相手を通り過ぎてしまう。だが空振っても隙が少ないので悪い事態にはなりにくい。
*%の相手にはダッシュ攻撃からダッシュ攻撃に繋げて運ぶことができる。
 
{{-}}
{{-}}
=== 横強攻撃 ===
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
[[ファイル:リングの王者_01分11秒b.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:リングの王者_01分11秒b.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:リングの王者_01分11秒c.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:リングの王者_01分11秒c.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
マック一人分前進した後、左ジャブ→右ストレートのワンツーパンチ。
マック一人分前進した後、左ジャブ→右ストレートのワンツーパンチ。
*性質
==== 仕様 ====
**2段攻撃。2段目で強くふっとばす。
*'''ダメージ''': 計12% (4%+8%)
**[[相殺]]モーションが無いワザ。
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
*解説
*[[相殺]]モーションが無いワザ。
**
==== 解説 ====
*データ
*2連続パンチ。相殺が起きても止まらないため、1段目で相手の攻撃を相殺→2段目で攻撃、ということが可能。
**名前: '''?'''
*ふっとばし力がそこそこあり、ステージ端なら120%程度から撃墜可能。
**ダメージ


{{-}}
{{-}}


=== 上強攻撃 ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
弧を描くように拳を前→上→後ろと振る。スローでよく見ると裏拳をしている。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''': 9%
*[[相殺]]モーションが無いワザ。
==== 解説 ====
*マックの周囲をカバーする攻撃。あまり攻撃範囲は広くなく当てにくいが、隙が小さいのでリスクは低い。低%の相手ならお手玉可能。


弧を描くように拳を前→上→後ろと振る。スローでよく見ると裏拳をしている。
*性質
**[[相殺]]モーションが無いワザ。
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
{{-}}


=== 下強攻撃 ===
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
姿勢を低くしてボディブローのようなパンチ。
姿勢を低くしてボディブローのようなパンチ。
*性質
==== 仕様 ====
**[[相殺]]モーションが無いワザ。
*'''ダメージ''': 8%
*解説
*[[相殺]]モーションが無いワザ。
**リーチは短いが隙が少なく避けられたりガードされたりしても反撃を受けにくい。
==== 解説 ====
**相手の蓄積%が低ければ、複数回ヒットしたり、K.O.アッパーカットが繋がる。
*リーチは短いが隙が少なく避けられたりガードされたりしても反撃を受けにくい。
*データ
*相手の蓄積%が低ければ、複数回ヒットしたり、K.O.アッパーカットが繋がる。
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
=== 横スマッシュ攻撃 ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月06日.jpg|サムネイル|左から、上シフト/無シフト/下シフト。]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月06日.jpg|サムネイル|左から、上シフト/無シフト/下シフト。]]
シフトによって異なるワザになる性質をもっている。
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="右ストレート / アッパーカット / ボディフック"}}
*共通の性質
大きく踏み込んで、右ストレートor右アッパーor右フック。
**攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から、攻撃判定が出た瞬間までは[[アーマー]]状態になる。
==== 仕様 ====
**攻撃判定が拳にある関係上、密着状態の相手、特に横に喰らい判定の小さい相手にはすり抜けて当たらないことがあるので注意。
*'''ダメージ'''
{{-}}
**無シフト 根元: 17% / 先端: 19%
 
**上シフト 根元: 17% / 先端: 19%
=== 横スマッシュ攻撃 (無シフト) ===
**下シフト:  22%
大きく踏み込んで右ストレート。
*[[シフト]]によって異なるワザになる性質をもっている。
*性質
*攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から、攻撃判定が出た瞬間までは[[スーパーアーマー]]状態になる。
**根元は威力が落ちる。
==== 解説 ====
*解説
*[[シフト]]によって異なるワザになるユニークな横スマッシュ攻撃。無シフトは"右ストレート"、上シフトは"アッパーカット"、下シフトは"ボディフック"になる。このような性質をもつワザはこれだけ。
**
*3種とも、長いリーチ、大きいダメージ、そして出始めの[[スーパーアーマー]]を持ち、圧倒的な攻撃性能を持つ。トドメとしてはもちろん、ダメージ蓄積としても優秀。
*データ
*無シフトは素直な性能で、真っ直ぐ前に拳を突き出して相手を大きく横にふっとばす。ステージ端の相手へのトドメとして最適。
**名前: '''右ストレート'''
*上シフトは動作としては前進する[[#上スマッシュ攻撃]]といったところ。出始めの威力はこちらの方が上スマッシュに劣るが、終わり際では勝る。実は上だけでなく横方向にも3種の横スマッシュの中で最も遠くまで攻撃が届く。
**ダメージ: 根元: 17% / 先端 19%
*下シフトは3種の横スマッシュの中で最もダメージが大きいが、ふっ飛ばし力はとても低い。ダメージ蓄積に。また、威力が大きいためにシールドをよく削るので、横スマッシュを溜めたはいいが相手がシールドを張ってきたというときにも。
 
*動作開始時に大きく踏み込んでからパンチをするが、そのために相手に密着して繰り出すと通り抜けてしまい当たらないことも。
{{-}}
=== 横スマッシュ攻撃 (上シフト) ===
 
大きく踏み込んで右アッパー。
*性質
**根元は威力が落ちる。
*解説
**動作としては前進する[[#上スマッシュ攻撃]]といったところ。威力はこちらの方が出だしは劣るが、終わり際では勝る。
**実は上だけでなく横方向にも3種の横スマッシュの中で最も遠くまで攻撃が届く。
*データ
**名前: '''アッパーカット'''
**ダメージ: 根元: 17% / 先端 19%
 
{{-}}
=== 横スマッシュ攻撃 (下シフト) ===
 
大きく踏み込んで右フック。
*性質
**
*解説
**3種の横スマッシュの中で最もダメージが大きいが、ふっ飛ばし力はとても低い。ダメージ蓄積に。また、シールドをよく削るので、横スマッシュを溜めたはいいが相手がシールドを張ってきたというときにも。
*データ
**名前: '''ボディフック'''
**ダメージ: 22%
 
{{-}}
{{-}}


=== 上スマッシュ攻撃 ===
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:リングの王者_01分18秒a.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:リングの王者_01分18秒a.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
大きく姿勢を落としてから、跳ねあがるように右アッパーカットを繰り出す。
大きく姿勢を落としてから、跳ねあがるように右アッパーカットを繰り出す。
*性質
==== 仕様 ====
**攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から、攻撃判定が出た瞬間までは[[アーマー]]状態になる。
*'''ダメージ'''
**出だしが最も威力が高く、当たった相手を炎上させる。それ以降は威力が落ちる。
**出始め: 20% / それ以降: 15%
**使用後は位置が少し後ろに下がる。
*攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から、攻撃判定が出た瞬間までは[[スーパーアーマー]]状態になる。
*解説
*出始めが最も威力が高い部分は、当たった相手を炎上させる。
**横スマッシュの上シフトと似たワザ。攻撃範囲が上方向に広く、フォロースルーで右手が左手の下に回るのがこちら。
*使用後は位置が少し後ろに下がる。
**相手を炎上させながらふっ飛ばす出だしの部分は、強いふっ飛ばし力ばかりのリトル・マックのスマッシュの中でも、特に強いふっとばし力を持つ。上スマッシュ攻撃なので[[走行]]や[[ガードキャンセル]]など使用できる場面は多い。カス当たりでもよく飛ぶので、100%近い相手には隙あらば。
==== 解説 ====
*データ
*横スマッシュの上シフトと似たワザ。攻撃範囲が上方向に広く、フォロースルーで右手が左手の下に回るのがこちら。
**名前: '''?'''
*相手を炎上させながらふっ飛ばす出始めの部分は、強いふっ飛ばし力ばかりのリトル・マックのスマッシュの中でも、特に強いふっとばし力を持つ。上スマッシュ攻撃なので[[走行]]や[[ガードキャンセル]]など使用できる場面は多い。カス当たりでもよく飛ぶので、100%近い相手には隙あらば。
**ダメージ
*横スマッシュ攻撃と比べるとやや隙が大きいが、密着していると当たらないということが無いので安定して当てやすい。


{{-}}
{{-}}
=== 下スマッシュ攻撃 ===
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:公式 リトル・マック7.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式 リトル・マック7.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
1回転しながら地面すれすれをパンチ。
1回転しながら地面すれすれをパンチ。
*性質
==== 仕様 ====
**前→後ろの順で攻撃判定が出る前後2段攻撃。
*'''ダメージ:''' 12% (前後とも)
**攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から1段目の攻撃判定が出た瞬間までと、2段目が出る瞬間に[[アーマー]]状態になる。
*攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から1段目の攻撃判定が出た瞬間までと、2段目が出る瞬間に[[スーパーアーマー]]状態になる。
*解説
==== 解説 ====
**要練習だが、相手が崖つかみ中に崖を奪う→すぐに自分は崖上に→相手が崖をつかむ→即下スマ という行動でタイミングによって下スマが確定し、相手の復帰を邪魔できる。<br>マックに限ったことではないが非常に重要なので習得は必須。
*前→後ろの順で攻撃する前後攻撃。[[スーパーアーマー]]も2回発生。
*データ
*ダメージは他のスマッシュ攻撃に劣るが、隙が少ないのでブンブン振れて回り込みを狙う相手にも後ろ側で対応できる優れもの。ただし好反応されるとガードから掴まれる。
**名前: '''?'''
*攻撃判定が横に長い。攻撃判定の大きさだけならリトル・マックの通常攻撃で最も長い。更に下にも大きい。そのためガケ際でタイミングよく繰り出せば甘い復帰を狩ることができる。
**ダメージ: 12% (前後とも)
*要練習だが、相手が崖つかみ中に崖を奪う→すぐに自分は崖上に→相手が崖をつかむ→即下スマ という行動でタイミングによって下スマが確定し、相手の復帰を邪魔できる。<br>マックに限ったことではないが非常に重要なので習得は必須。
 
 
{{-}}
{{-}}


=== ニュートラル空中攻撃 ===
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
格闘ゲームでよく見る斜め下に向けたパンチ。
膝を曲げ、斜め下に向けてパンチ。
*性質
==== 仕様 ====
**ふっとばし力固定。
*'''ダメージ''': 2%
*解説
*ふっとばし力固定。
**他の空中攻撃にも言えることだが、あまりにも威力が低く、しかも攻撃範囲が小さく攻撃判定の出現時間が一瞬なので当てにくい。積極的に使うには向かない代物。
==== 解説 ====
**出が早いので相手の連携に割り込んで当てやすい。全くふっとばさないのでその後に反撃されやすいが、相手の反応が間に合わずになんとかやりすごせることもしばしば。
*他の空中攻撃にも言えることだが、出は早いものの、あまりにも威力が低い。そのうえ攻撃範囲が小さく攻撃判定の出現時間が一瞬なので当てにくい。積極的に使うには向かない代物。
**あらゆる空中攻撃の中で最も動作が短い。ショートジャンプから3発も繰り出し可能。
*出が早いので相手の連携に割り込んで当てやすい。全くふっとばさないのでその後に反撃されやすいが、相手の反応が間に合わずになんとかやりすごせることもしばしば。
*データ
*リトル・マックの空中攻撃の中で唯一、着地隙が短い。着地際に当ててすかさず弱攻撃を出すと繋がりやすい。
**名前: '''?'''
*確定ではないのだが、降下しながら空中にいる相手に密着してこれを連発すると連続ヒットさせつつ一緒に落下していける。さらに場外ならそこから踏み台ジャンプに繋げることによって復帰阻止となる。
**ダメージ
*あらゆる空中攻撃の中で最も動作が短い。ショートジャンプから3発も繰り出し可能。


{{-}}
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
=== 前空中攻撃 ===
[[ファイル:20140418 Wii U 15.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:20140418 Wii U 15.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
下から上への大振りの右パンチを繰り出す。  
下から上への大振りの右パンチを繰り出す。  
*性質
==== 仕様 ====
**
*'''ダメージ''': 5%
*解説
==== 解説 ====
**ボクサーらしからぬ大振りのパンチ。しかし威力は低い。
*ボクサーらしからぬ大振りのパンチ。しかし威力は低い。
*データ
*低い角度でふっとばすので、復帰力の低い相手に場外で当てると復帰阻止となることも。
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
=== 後空中攻撃 ===
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
回転しながらの裏拳打ち。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''': 6%
==== 解説 ====
*空中攻撃の中では最も威力がある。といっても6%。
*低い角度でふっとばすので、復帰力の低い相手に場外で当てると復帰阻止となることも。
*ちなみにボクシングでは裏拳打ちは反則行為である。


回転しながらの裏拳打ち。
*性質
**
*解説
**空中攻撃の中では最も威力がある。といっても6%。
**ちなみにボクシングでは裏拳打ちは反則行為である。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ: 6%
{{-}}
{{-}}
=== 上空中攻撃 ===
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
上に向けて拳を振る。
上に向けて拳を振る。
*性質
==== 仕様 ====
**
*'''ダメージ'''
*解説
**先端: 5% / 根元: 4%
**
==== 解説 ====
*データ
*リトル・マックの空中攻撃の中では攻撃範囲が広く当てやすい。
**名前: '''?'''
*動作が長く、リトル・マックの空中攻撃で唯一、小ジャンプと同時に出しても着地隙が生まれるワザ。
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
=== 下空中攻撃 ===
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
下に向けて拳を突きだす。
下に向けて拳を突きだす。
*性質
==== 仕様 ====
**
*'''ダメージ''': 4%~5%
*解説
*4%部分は[[メテオスマッシュ]]
**よく見ると手のひらで突きをしている。これも後空中攻撃と同じくボクシングでは反則技である。
==== 解説 ====
**実はメテオ効果があるが、まるで役に立たない。
*リトル・マックの空中攻撃の中でも特に当てにくい。攻撃範囲はリトル・マックの真下で極小。
*データ
*実はメテオがあるが、100%の相手に当てても僅かに怯む程度でまるで役に立たない。
**名前: '''?'''
*よく見ると手のひらで突きをしている。これも後空中攻撃と同じくボクシングでは反則技である。
**ダメージ


{{-}}
{{-}}


=== つかみ ===
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
 
両手で抱きつくように掴みかかる。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


*リーチがかなり短く、つかみとしての性能は良くない。
*投げはどれも威力・ふっとばし力ともに大したことが無い。だが、リトル・マックの攻撃をガードしてから[[ガードキャンセル]]で反撃することをひたすら狙ってくる相手には、掴みはそれを崩すための有効な手段の一つとなる。
*[[テクニック#回避キャンセルつかみ|前方緊急回避キャンセルダッシュつかみ]]をすると数歩分ほど一瞬で移動した後にダッシュつかみを繰り出すので、普通にダッシュつかみをするよりも、かなり離れた位置にいる相手を掴みやすくなる。
{{-}}
{{-}}
=== つかみ攻撃 ===
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
[[ファイル:リングの王者_01分15秒b.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:リングの王者_01分15秒b.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
掴んだ相手に右のボディーブローを叩き込む。
掴んだ相手に右のボディーブローを叩き込む。
*性質
==== 仕様 ====
**
*'''ダメージ:''' 2%
*解説
==== 解説 ====
**
*連打速度が早いので何発か入れてダメージ稼ぎに。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ: 2%
{{-}}
=== 前投げ ===




*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 後投げ ===
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
掴んでいる相手を殴って前にふっとばす。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''': 計8% (4%+4%)
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。最初の4%部分が打撃。
==== 解説 ====
*平凡な前投げ。崖端で掴んだ相手をとりあえず場外へ出したいときなどに。


{{-}}
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
掴んでいる相手を後ろに回しつつ殴ってふっとばす。


*性質
==== 仕様 ====
**
*'''ダメージ''': 計9% (4%+5%)
*解説
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。最初の4%部分が打撃。
**
==== 解説 ====
*データ
*下投げと並んでリトル・マックの投げの中では最もダメージとふっとばし力が高い。
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
=== 上投げ ===
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
 
掴んでいる相手を殴って上にふっとばす。
*性質
==== 仕様 ====
**
*'''ダメージ''': 計7% (4%+3%)
*解説
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。最初の4%部分が打撃。
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
=== 下投げ ===
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}


 
==== 仕様 ====
*性質
*'''ダメージ''': 計7% (4%+5%)
**
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。最初の4%部分が打撃。
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
=== 通常必殺ワザ ===
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
通常必殺ワザはどれも[[#K.O.ゲージ]]が最大である間は"K.O.アッパーカット"になる。
通常必殺ワザはどれも[[#K.O.ゲージ]]が最大である間は"'''K.O.アッパーカット'''"になる。
==== K.O.アッパーカット ====
==== K.O.アッパーカット ====
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年02月14日b.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年02月14日b.jpg|サムネイル]]
渾身の右アッパーカット。
渾身の右アッパーカット。
*性質
===== 仕様 =====
**対戦相手にヒットすると一時的にカメラがリトル・マックに寄る演出が入る。
*'''ダメージ'''
**動作開始時にリトル・マックの手前に相手を押し出す風が発生する。
**地上: 35% / 空中: 13%
**シールド・カウンター中の相手にもヒットする。
*対戦相手にヒットすると一時的にカメラがリトル・マックに寄る演出が入る。無敵状態の相手・喰らい判定のあるアイテムにはヒットしても演出は起きない。
**地上版は攻撃判定が出るあたりで一時的に[[アーマー]]状態になる。
*動作開始時にリトル・マックの手前に相手を押し出す風が発生する。
**空中版は地上版と比べて威力が大きく落ちる。
*シールド無効ワザ。シールド・カウンター中の相手にもヒットする。
*解説
*地上版は攻撃判定が出るあたりで一時的に[[スーパーアーマー]]状態になる。
**20%程度から撃墜できる超高威力アッパーカット。しかも出が早くガード不能。連発できるものではないがその性能は最後の切りふだ級。
*空中で繰り出しても攻撃判定が出るまでに着地すれば地上版の威力になる。
**下方向への攻撃範囲は見た目より小さく、崖掴まりしている相手には当たらないので注意。
*空中版は空中攻撃の後にすぐに繰り出すと大きく前進する。
**地上版は発動時にリトル・マックが前進するが、動作開始時に出る風のおかげで、密着していても通り過ぎることなくヒットする。しかし台端に立っている相手に密着して繰り出すと、この風のせいで遠くまで吹き飛んでアッパーカットが当たらないことも。
===== 解説 =====
*データ
*20%程度から撃墜できる超高威力アッパーカット。しかも出が早くガード不能。連発できるものではないがその性能は最後の切りふだ級。
**ダメージ: 地上 35% / 空中 13%
*空中版は地上版と比べて威力が大きく落ちる。こちらは大体150%くらいからが撃墜圏内。なるべく空中では使いたくないところ。
*下方向への攻撃範囲は見た目より小さく、崖掴まりしている相手には当たらないので注意。
*地上ジャンプと同時に入力すると、すぐに着地して地上版K.O.アッパーカットを繰り出す現象が起きる。よって、ジャンプができる状況はK.O.アッパーカットを使える状況ということでもある。[[ガードキャンセル]]ジャンプから繰り出して反撃の手段としたり、ステップをジャンプでキャンセルしてから繰り出して微妙な距離にいる相手に当てたりできる。
*地上版は発動時にリトル・マックが前進するが、動作開始時に出る風のおかげで、密着していても通り過ぎることなくヒットする。しかし台端に立っている相手に密着して繰り出すと、この風のせいで遠くまで吹き飛んでアッパーカットが当たらないことも。
 
{{-}}
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==== 通常必殺ワザ1 ====
==== 通常必殺ワザ1 ====
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="気合いストレート"}}
力を溜め、直進しながら右ストレートをする。
力を溜め、直進しながら右ストレートをする。
*性質
===== 仕様 =====
**必殺ワザボタンを押すと溜め始め、もう一度押すとストレートを放つ。
*'''ダメージ'''
**溜めている間は軽いアーマー状態で、少しのふっ飛びなら耐える。
**非最大溜め 出始め: 14% / 中間: 12% / 終わり際: 9%
**溜める時間に比例して前進距離が長くなる。最大まで溜めると拳のエフェクトが赤色になり、威力と後隙が大きく増える。
**最大溜め 出始め: 25% / 終わり際: 20%
**出だしが最も威力が高く、それ以降は落ちる。
*ボタンを押すと溜め始める[[ためワザ]]。中断はできない。
*解説
*溜めている間は[[ふっとび耐性]]がつき、少しのふっ飛び値なら耐える。
**
*溜める時間に比例して前進距離が長くなる。最大まで溜めると拳のエフェクトが赤色になり、威力と後隙が大きく増える。
*データ
*出始めが最も威力が高く、それ以降は落ちる。
**名前: '''気合いストレート'''
===== 解説 =====
**ダメージ
*珍しく、中断ができないのにボタンを押しただけで溜め始める[[ためワザ]]。他の中断ができないためワザは、溜めるにはボタンを押しっぱなしにする必要がある。
***非最大溜め: 出だし 14% / 中間 12% / 終わり際 9%
*溜め中は軽い[[ふっとび耐性]]がつく。[[スーパーアーマー]]ではないので大したものは耐えられない。相手が軽い攻撃でのお手玉を狙ってきたときには連携からの脱出手段の一つになる。
***最大溜め:出だし 25% / 終わり際 20%
*威力は最大まで溜めると上昇し、それ以外は同じ。前進距離は溜めるほど増すので、溜めるほど高威力の前半部分を当てやすくはなる。
*最大まで溜めたときのふっとばし力は強烈。長距離を移動しながら攻撃するので、複数人をまとめてふっとばしやすい。
*最大まで溜めずとも、14%部分のふっとばし力は横強攻撃やジョルトブローよりも高い。相手が軽い攻撃で突っ込んでくるのを予測し、アーマーで耐えた後に反撃、という手も。
 
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==== 通常必殺ワザ2 ====
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
{{-}}
==== 通常必殺ワザ3 ====
==== 通常必殺ワザ3 ====


*性質
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
=== 横必殺ワザ ===
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===


==== 横必殺ワザ1 ====
==== 横必殺ワザ1 ====
[[ファイル:20140731 Wii U 19.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:20140731 Wii U 19.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ジョルトブロー"}}
前に跳躍しながら左拳を打ち下ろす。拳は青く光る。
前に跳躍しながら左拳を打ち下ろす。拳は青く光る。
*性質
===== 仕様 =====
**動作中に必殺ワザボタンを押すと攻撃する。押さなくても一定時間経過すると攻撃する。
*'''ダメージ''': 14%
**使用後は尻もち落下になる。
*動作中に必殺ワザボタンを押すと攻撃する。押さなくても一定時間経過すると攻撃する。
**地上版のほうが前進距離が長い。
*使用後は尻もち落下になる。
**地上版は発動から少しの間無敵になる。
*地上版のほうが前進距離が長い。
*解説
*地上版は発動から少しの間無敵になる。
**跳躍と長い前進距離のおかげで低めの飛び道具を避けつつ相手に接近して攻撃しやすい。しかし使用後は尻もち落下になるので、場外に飛び出しての自滅には注意。
===== 解説 =====
**空中版は復帰に利用できる。全く上昇しないので上方向の復帰には役に立たないが、横への移動距離は上必殺ワザよりも大きい。
*跳躍と長い前進距離のおかげで低めの飛び道具を避けつつ相手に接近して攻撃しやすい。しかし使用後は尻もち落下になるので、場外に飛び出しての自滅には注意。
*データ
*ガケに追い詰められたときなど、不利な状況からの脱出手段にもなる。ただし運動性能の良い相手には追いつかれやすいので注意。
**名前: '''ジョルトブロー'''
*空中版は復帰に利用できる。全く上昇しないので上方向の復帰には役に立たないが、横への移動距離は上必殺ワザよりも大きい。
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
==== 横必殺ワザ2 ====
==== 横必殺ワザ2 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
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==== 横必殺ワザ3 ====
==== 横必殺ワザ3 ====


*性質
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
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=== 上必殺ワザ ===
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===


==== 上必殺ワザ1 ====
==== 上必殺ワザ1 ====
[[ファイル:20140731 Wii U 18.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:20140731 Wii U 18.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ライジングアッパーカット"}}
右拳を突き上げ、回転しながら上昇する。
右拳を突き上げ、回転しながら上昇する。
*性質
===== 仕様 =====
**6段攻撃。最終段で大きくふっ飛ばす。
*'''ダメージ''': 計10% (3%+1%*4+3%)
**出だしは無敵になる。
*[[連続ヒットワザ]]。最大6ヒットする。
**動作中にスティックの左右で僅かに横に動ける。
*出始めは無敵になる。
*解説
*動作中にスティックの左右で僅かに横に動ける。
**
===== 解説 =====
*データ
*ジョルトブローが横の復帰なのに対し、こちらは上の復帰ワザ。移動力は全く大したことが無いが、上方向の攻撃範囲はそこそこあり、攻撃を置かれての阻止はされにくい。しかし、自動[[ガケつかまり]]が起きるのが最終段を終えた直後とかなり遅く、上手く位置を調節しないと動作中にガケから頭を出してしまいそこを突かれてしまいやすい。
**名前: '''ライジングアッパーカット'''
*派手な見た目の割にあまりダメージは無いがふっとばし力はそこそこある。下強攻撃から繋いだり、高%でも高所でのんびりしている相手にはお見舞いしてもいい。
**ダメージ
 


{{-}}
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==== 上必殺ワザ2 ====
==== 上必殺ワザ2 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
==== 上必殺ワザ3 ====
==== 上必殺ワザ3 ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
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=== 下必殺ワザ ===
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===


==== 下必殺ワザ1 ====
==== 下必殺ワザ1 ====
[[ファイル:リングの王者_01分24秒a.jpg|サムネイル|x200px]]
[[ファイル:リングの王者_01分24秒a.jpg|サムネイル|x200px]]
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="スリッピングカウンター"}}
リトル・マックの身体が点滅。対戦相手の攻撃が飛んでくると、スウェーで身体を大きく反らして避け、すかさず右アッパーで反撃。
リトル・マックの身体が点滅。対戦相手の攻撃が飛んでくると、スウェーで身体を大きく反らして避け、すかさず右アッパーで反撃。
*性質
===== 仕様 =====
**
*'''カウンター倍率:''' 1.3倍
*解説
*'''ダメージ下限:''' 10%
**
*'''ダメージ上限:''' 50%
*データ
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.2倍の攻撃力で反撃する。
**名前: '''スリッピングカウンター'''
===== 解説 =====
**カウンター倍率1.3倍
*[[カウンターワザ]]の中では発動の早さ、受付時間の長さ、攻撃範囲の大きさ、倍率どれも優秀。リトル・マック苦手の空中戦から脱出するための手段として大いに役立つ。
*問題は空中で発動するとかなり長い距離を前進していくこと。このために空中でステージ外へ向けてカウンターが発動するとそのまま帰ってこれない位置まで行ってしまいやすい。逆に場外で復帰阻止に来た相手の攻撃をカウンターしてそのときの前進によって復帰することも可能。なお前進中に着地できずステージ下部に潜り込んでしまうとこれもまた帰ってこれないことに。
*倍率は1.3倍で[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]ら1.2倍組に勝るが、ふっとばし力は少々劣る。


{{-}}
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==== 下必殺ワザ2 ====
==== 下必殺ワザ2 ====


*性質
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
==== 下必殺ワザ3 ====
==== 下必殺ワザ3 ====


*性質
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
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=== 最後の切りふだ ===
=== [[最後の切りふだ]] ===
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2014年05月19日.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2014年05月19日.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ギガ・マック変身"}}
ギガマックに変身する。
ギガマックに変身する。
*性質
==== 仕様 ====
**発動中はスーパーアーマー状態で、ダメージは受けるが一切怯む事はない。
*発動中はスーパーアーマー状態で、ダメージは受けるが一切怯む事はない。
**地上での攻撃力は極めて高いが、空中での攻撃力は変身前と同じく低い。
*地上での攻撃力は極めて高いが、空中での攻撃力は変身前と同じく低い。
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
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=== あおむけおきあがり攻撃 ===
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===


 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
=== うつぶせおきあがり攻撃 ===
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===


 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
=== 転倒おきあがり攻撃 ===
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===




*性質
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
 
{{-}}
{{-}}
=== ガケのぼり攻撃 ===
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===


 
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="?"}}
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ


{{-}}
{{-}}
=== アピール ===
=== [[アピール]] ===
 
*上アピール
*上アピール
**
**拳を掲げる。
*横アピール
*横アピール
**
**グローブの紐を噛んで引っ張って締める。
*下アピール
*下アピール
**数回シャドーをして、決めポーズ。
*数回シャドーをして、決めポーズ。
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公式 リトル・マック10.jpg|下アピール
公式 リトル・マック10.jpg|下アピール
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*アピールをするとドック・ルイスが声援を出してくれることがある。声援は3パターン。
**「叩け!マック!」
**「ぶちかませ!マック!」
**「お前のパンチを見せてやれ!」
== 登場演出 ==
== 登場演出 ==
ピンクのジャケットを脱ぎ捨てて登場。
ピンクのジャケットを脱ぎ捨てて登場。
570行目: 459行目:
== 勝利・敗北演出 ==
== 勝利・敗北演出 ==
*勝利
*勝利
**BGM:『パンチアウト!!』試合勝利ジングル
*BGM:『パンチアウト!!』試合勝利ジングル
**ポーズ:ドックと軽くスパーリングをした後、二人でガッツポーズをとる。
*ポーズ:ドックと軽くスパーリングをした後、二人でガッツポーズをとる。


*敗北
*敗北
**拍手を送る。
*拍手を送る。


== カラーバリエーション ==
== カラーバリエーション ==