「ピーチ (3DS/Wii U)」の版間の差分
通常技と上Bの発生Fを追記
(→前作からの主な変更点: 加筆) |
(通常技と上Bの発生Fを追記) |
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| 109行目: | 109行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: 1段目 2% / 2段目 3% | **ダメージ: 1段目 2% / 2段目 3% | ||
**発生: 2F (1段目) | |||
**全2段の[[弱攻撃]]。 | **全2段の[[弱攻撃]]。 | ||
*解説 | *解説 | ||
| 119行目: | 120行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: 計10% (4%+6%) | **ダメージ: 計10% (4%+6%) | ||
**発生: 6F | |||
**[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。 | **[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。 | ||
*解説 | *解説 | ||
| 128行目: | 130行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: つま先 8% / 足 7% / 終わり際 6% | **ダメージ: つま先 8% / 足 7% / 終わり際 6% | ||
**発生: 7F (つま先: 8F) | |||
*解説 | *解説 | ||
**攻撃範囲が横に縦に広い。また、つま先はくらい判定が無いため相手の攻撃に打ち勝ちやすい。 | **攻撃範囲が横に縦に広い。また、つま先はくらい判定が無いため相手の攻撃に打ち勝ちやすい。 | ||
| 137行目: | 140行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: 出だし腕 10% / ハート 8% | **ダメージ: 出だし腕 10% / ハート 8% | ||
**発生: 9F | |||
*解説 | *解説 | ||
**対空ハートアタック。上方向への範囲が広く、ハート部分には[[相殺]]判定がないため、殆どの真上からくる攻撃には一方的に勝てる。<br>判定の強さを優先するならこの技。 | **対空ハートアタック。上方向への範囲が広く、ハート部分には[[相殺]]判定がないため、殆どの真上からくる攻撃には一方的に勝てる。<br>判定の強さを優先するならこの技。 | ||
| 146行目: | 150行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: 7% | **ダメージ: 7% | ||
**発生: 13F | |||
**地上にいる相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。 | **地上にいる相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
*解説 | *解説 | ||
| 158行目: | 163行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: ラケット 13% / ゴルフクラブ 15% / フライパン 18% | **ダメージ: ラケット 13% / ゴルフクラブ 15% / フライパン 18% | ||
**発生: 15F / ホールド開始: 10F | |||
**使う武器はテニスラケット→ゴルフクラブ→フライパン→テニスラケット...の順番。[[落下]]した後でも順番は変わらない。 | **使う武器はテニスラケット→ゴルフクラブ→フライパン→テニスラケット...の順番。[[落下]]した後でも順番は変わらない。 | ||
*解説 | *解説 | ||
| 175行目: | 181行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: リボンのみ 12% / ピーチ (指先以外) 15% / ピーチ (指先) 17% | **ダメージ: リボンのみ 12% / ピーチ (指先以外) 15% / ピーチ (指先) 17% | ||
**発生: 14F / ホールド開始: 10F | |||
*解説 | *解説 | ||
**指先はピーチのワザの中で最高のふっとばし能力を持つ。当てるのは難しいが、うまく決まれば早期撃墜が狙える。 | **指先はピーチのワザの中で最高のふっとばし能力を持つ。当てるのは難しいが、うまく決まれば早期撃墜が狙える。 | ||
| 185行目: | 192行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: 計13% (2%+3%+2%+3%+3%) | **ダメージ: 計13% (2%+3%+2%+3%+3%) | ||
**発生: 6F / ホールド開始: 3F | |||
**[[連続ヒットワザ]]。最大で5回ヒットする。 | **[[連続ヒットワザ]]。最大で5回ヒットする。 | ||
*解説 | *解説 | ||
| 194行目: | 202行目: | ||
両腕を伸ばして横回転。 | 両腕を伸ばして横回転。 | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: 出だし 13% / 終わり際 腕 6% / 終わり際 腰 5% | **ダメージ: 出だし 13% / 終わり際 腕 6% / 終わり際 腰 5% | ||
**発生: 5F | |||
*解説 | *解説 | ||
**発生が早く威力も高め。割り込みや追撃に重宝する。クセがなく扱いやすい攻撃で、用途を選ばずに使える主力技。<br>[[ガードキャンセル]]ジャンプとほぼ同時に出すことで反撃手段としても有用。特に相手の空中攻撃に対して反撃する際に使いやすい。 | **発生が早く威力も高め。割り込みや追撃に重宝する。クセがなく扱いやすい攻撃で、用途を選ばずに使える主力技。<br>[[ガードキャンセル]]ジャンプとほぼ同時に出すことで反撃手段としても有用。特に相手の空中攻撃に対して反撃する際に使いやすい。 | ||
| 206行目: | 215行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: 15% | **ダメージ: 15% | ||
**発生: 16F | |||
*解説 | *解説 | ||
**王冠で殴りつける豪快な技。腕を使った攻撃とはいえ、先端が王冠であるためか判定の強さはなかなかのもの。 | **王冠で殴りつける豪快な技。腕を使った攻撃とはいえ、先端が王冠であるためか判定の強さはなかなかのもの。 | ||
| 218行目: | 228行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: 出だし 12% / それ以降 7% | **ダメージ: 出だし 12% / それ以降 7% | ||
**発生: 6F | |||
*解説 | *解説 | ||
**発生が早くダメージ面でも優秀。とっさの攻撃に使いやすい。 | **発生が早くダメージ面でも優秀。とっさの攻撃に使いやすい。 | ||
| 228行目: | 239行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: 計10% (4%+6%) | **ダメージ: 計10% (4%+6%) | ||
**発生: 10F (1段目) | |||
**[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。 | **[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。 | ||
*解説 | *解説 | ||
| 240行目: | 252行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: 計11% (2%+2%+2%+5%) | **ダメージ: 計11% (2%+2%+2%+5%) | ||
**発生: 12F | |||
**[[連続ヒットワザ]]。最大4ヒットする。 | **[[連続ヒットワザ]]。最大4ヒットする。 | ||
*解説 | *解説 | ||
| 248行目: | 261行目: | ||
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年10月17日.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年10月17日.jpg|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="つかみ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="つかみ"}} | ||
*発生: つかみ 6F / ダッシュつかみ 8F / 振り向きつかみ 10F | |||
*解説 | *解説 | ||
**ダッシュつかみは出が早く高性能。攻勢に出る上で重要な役割を持つ。 | **ダッシュつかみは出が早く高性能。攻勢に出る上で重要な役割を持つ。 | ||
| 257行目: | 271行目: | ||
**ダメージ: 2% | **ダメージ: 2% | ||
*解説 | *解説 | ||
** | **発生は早いが動作時間が長め。あまり連打はできない。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] === | === [[投げ#前投げ|前投げ]] === | ||
| 378行目: | 392行目: | ||
*仕様 | *仕様 | ||
**ダメージ: 上昇中 計7% (3%+1%*4) / 上昇後にパラソルを開いた瞬間 4% / それ以降 3% | **ダメージ: 上昇中 計7% (3%+1%*4) / 上昇後にパラソルを開いた瞬間 4% / それ以降 3% | ||
**発生: 7F | |||
**パラソルを開いて落下している間は、落下速度が低下し、さらにスティック入力で左右に移動できる。<br>その際、スティックを下に倒すとパラソルを閉じて落下速度が上昇し、上に倒すと再びパラソルを開いた状態に戻る。<br>上昇後の挙動は、パラソルの開閉が可能な点を除き、[[しりもち落下]]と似た性質。 | **パラソルを開いて落下している間は、落下速度が低下し、さらにスティック入力で左右に移動できる。<br>その際、スティックを下に倒すとパラソルを閉じて落下速度が上昇し、上に倒すと再びパラソルを開いた状態に戻る。<br>上昇後の挙動は、パラソルの開閉が可能な点を除き、[[しりもち落下]]と似た性質。 | ||
**パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。<br>パラソルを閉じれば背中側にもガケつかまり判定が現れる。 | **パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。<br>パラソルを閉じれば背中側にもガケつかまり判定が現れる。 | ||