匿名利用者
「ドンキーコング (3DS/Wii U)」の版間の差分
→ファイター性能
細 (→前空中攻撃) |
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腕が長く力も強いゴリラの特徴を反映してか、ワザのリーチは素手にしてはかなり長い。<br> | 腕が長く力も強いゴリラの特徴を反映してか、ワザのリーチは素手にしてはかなり長い。<br> | ||
ハンドスラップ([[#下必殺ワザ1]]) | ハンドスラップ([[#下必殺ワザ1]])の制圧力も高く、それを嫌ってジャンプしてくる相手を空中攻撃や強攻撃で潰すといった迎撃戦法も取りやすい。<br> | ||
相手の間合いの外から一方的に攻撃できる展開に持ち込めればDKのペース。<br> | 相手の間合いの外から一方的に攻撃できる展開に持ち込めればDKのペース。<br> | ||
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ジャイアントパンチ([[#通常必殺ワザ1]])による一発があるとはいえ、意外にも通常ワザのふっとばし能力は標準よりもやや高い程度。<br> | ジャイアントパンチ([[#通常必殺ワザ1]])による一発があるとはいえ、意外にも通常ワザのふっとばし能力は標準よりもやや高い程度。<br> | ||
そのため他のファイター同様にダメージを溜めてスマッシュ攻撃を当てることもまだまだ重要。<br> | |||
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弱点は、体の大きさとワザの発生の遅さ・後隙の長さ。中距離接近戦はDKの得意分野だが、相手と密着するほどの近い間合いでは不利。<br> | |||
また、空中では前方向を素早く攻撃できるワザが無いため、相手の追撃や着地狩りへの対処には苦労させられる。<br> | また、空中では前方向を素早く攻撃できるワザが無いため、相手の追撃や着地狩りへの対処には苦労させられる。<br> | ||
復帰にも難があり、縦方向の復帰力が低く復帰阻止にも比較的弱いため、防戦一方になってしまうと脆い。<br> | 復帰にも難があり、縦方向の復帰力が低く復帰阻止にも比較的弱いため、防戦一方になってしまうと脆い。<br> | ||
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*長所 | *長所 | ||
** | **ワザのダメージ量と攻撃範囲に優れ、強攻撃の迎撃性能が高い。 | ||
** | **クッパに次ぐ重量を誇り、ふっとびにくい。そのためほかほか補正の恩恵を受けやすい。 | ||
**重量級にしては、ダッシュ速度が速くジャンプも高い。 | **重量級にしては、ダッシュ速度が速くジャンプも高い。 | ||
**[[#前投げ]]で相手をつかんだまま運ぶことが可能。また、[[アイテム#キャリア|大型キャリアー]]や[[アイテム#爆薬箱|爆薬箱]] | **'''[[#前投げ]]で相手をつかんだまま運ぶことが可能。また、[[アイテム#キャリア|大型キャリアー]]や[[アイテム#爆薬箱|爆薬箱]]を持ったままジャンプ移動が可能'''な点もDKの特権。 | ||
**実用的な[[スーパーアーマー|アーマー]]技を持っている。 | **実用的な[[スーパーアーマー|アーマー]]技を持っている。 | ||
**ジャイアントパンチ([[#通常必殺ワザ1]])による早期バーストや乱戦での大量撃墜が狙える。 | **ジャイアントパンチ([[#通常必殺ワザ1]])による早期バーストや乱戦での大量撃墜が狙える。 | ||
**ハンドスラップ([[#下必殺ワザ1]])の攻撃範囲が広く、地上の広範囲を制圧できる。 | **ハンドスラップ([[#下必殺ワザ1]])の攻撃範囲が広く、地上の広範囲を制圧できる。 | ||
** | **シールド削り能力の高いワザが多め(横B、下B)。 | ||
** | **[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]の数が多い。(空下、空前、横B、下B)。まさに宝庫。 | ||
** | **横方向の復帰距離が長い。低い位置からの復帰でなければ、妨害されない限り普通に戻ってこれるだけの復帰力はある。 | ||
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*短所 | *短所 | ||
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**飛び道具を持たない。飛び道具への対抗手段も少ない。 | **飛び道具を持たない。飛び道具への対抗手段も少ない。 | ||
**ワザの発生が遅め。後隙もやや大きめ。密着状態が苦手。 | **ワザの発生が遅め。後隙もやや大きめ。密着状態が苦手。 | ||
** | **横方向に比べると上方向への復帰力が極端に低く、メテオワザを貰えばミス確定。復帰技も上や斜め上からの攻撃に弱く、復帰阻止もされやすい部類。 | ||
**着地の弱さと復帰阻止のされやすさから、守勢に回ると切り返しの手段に困る。 | **着地の弱さと復帰阻止のされやすさから、守勢に回ると切り返しの手段に困る。 | ||