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「フィールドスマッシュ」の版間の差分

編集の要約なし
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{{PAGENAME}}とは、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSにだけある、「4人で遊べるフィールド探索型パワーアップバトルゲーム」。
{{PAGENAME}}とは、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSだけにある、「4人で遊べるフィールド探索型パワーアップバトルゲーム」。


== ゲームの流れ ==
== ゲームの流れ ==
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[[ファイル:公式_フィールドスマッシュ2.jpg|thumb|300px|下画面に表示できるマップ]]
[[ファイル:公式_フィールドスマッシュ2.jpg|thumb|300px|下画面に表示できるマップ]]


フィールドには"亜空の使者"で用いられた、金属のタル大砲、赤い扉が存在する。
フィールドには“亜空の使者”で用いられた、金属のタル大砲、赤い扉が存在する。


また、あちこちに設置されている宝箱は"新パルテナ"で用いられたデザインであり、"ミミッ子"を出す為にこのデザインになったのだと思われる。
また、あちこちに設置されている宝箱は『新パルテナ』で用いられたデザインである(“ミミッ子”を出すためと思われる)。




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フィールド上部の土台のような大きなブロックは乗ると急上昇し、敵が大量にでるステージ化することがあるようだ。左右どちらもそこからのみ行けるエリアが存在。
フィールド上部の土台のような大きなブロックは乗ると急上昇し、敵が大量にでるステージ化することがある。左右どちらにも、そこからのみ行けるエリアが存在。


=== チャレンジ扉 ===
=== チャレンジ扉 ===
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課題には下に示すもののそれぞれに やさしい・ふつう・むずかしい の難易度がある。
課題には下に示すもののそれぞれに、 やさしい・ふつう・むずかしい の難易度がある。


クリア時に出現する宝箱の中には最大の大きさのパワーアップアイテムが入っており、
クリア時に出現する宝箱の中には最大の大きさのパワーアップアイテムが入っており、
難易度やさしいでは1つ、ふつうで2つ、むずかしいでは3つ入っている。
難易度やさしいでは1つ、ふつうで2つ、むずかしいでは3つ入っている。


この空間に出現するアイテムは時間で消えることはない。
この空間に出現するアイテムは、時間で消えることはない。




確認された課題。
確認された課題。
*クリスタルを壊せ!-クリスタルを全て壊す。そこそこ出現するXマークのヒビを攻撃すると壊れやすい。
*クリスタルを壊せ!-クリスタルを全て壊す。そこそこ出現するXマークのヒビを攻撃すると壊れやすい。
*ターゲットを壊せ!-ターゲットを全て壊す。"天の光"を使用するととても簡単。
*ターゲットを壊せ!-ターゲットを全て壊す。“天の光”を使用するととても簡単。
*生きのびろ!-時間までにミスしなければよい。一部を除き敵は倒すことができ、アイテムを落とす。
*生きのびろ!-時間までにミスしなければよい。一部を除いて敵は倒すことができ、アイテムを落とす。
*すべて倒せ!-時間内に全ての敵を倒す。
*すべて倒せ!-時間内に全ての敵を倒す。


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扉の配置場所はランダムだが、ある可能性のある場所は決まっている。
扉の配置場所はランダムだが、存在する可能性のある場所は決まっている。
残り時間が1分になると扉は消滅してしまう。
残り時間が1分になると扉は消滅してしまう。


== アイテム ==
== アイテム ==
フィールドで敵キャラを倒したり宝箱を開けると出現する。フィールドにそのまま置かれていたりもする。
フィールドで敵キャラを倒したり宝箱を開けたりすると出現する。フィールドにそのまま置かれていたりもする。


=== パワーアップ ===
=== パワーアップ ===
取得するとファイターが強化される。'''パワーアップ'''は数は多くないが、フィールドに最初から置かれているものもある。
取得するとファイターが強化される。'''パワーアップ'''は数は多くないが、フィールドに最初から置かれているものもある。


これらは重力無視で空中に浮かんでいる。
これらは、重力無視で空中に浮かんでいる。


回収にボタンを押す必要は無く、触れると自動で回収する。
回収にボタンを押す必要は無く、触れると自動で回収する。
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*投げ・アイテム - 投げワザとアイテムの効果が強くなる。回復アイテムの回復量なども多くなる。
*投げ・アイテム - 投げワザとアイテムの効果が強くなる。回復アイテムの回復量なども多くなる。
*防御 - 受けるダメージが減り、ふっとびにくくなる。
*防御 - 受けるダメージが減り、ふっとびにくくなる。
*オール - 全ての能力が上がる。フィールドに配置されてる物もあるが、特定の敵を倒した時、宝箱を開けた時に大きな物が入手できる事がある。
*オール - 全ての能力が上がる。フィールドに配置されてるものもあるが、特定の敵を倒したとき、宝箱を開けたときに大きなものが入手できることがある。


パワーアップアイテムには様々なサイズがあり、大きいほど能力上昇する。(最小のもので3、最大のもので200を確認)
パワーアップアイテムにはさまざまなサイズがあり、大きいほど能力上昇する(最小のもので3、最大のもので200を確認)。




また類するものとしてオール以外の6つのパワーアップにはアイコンに時計のようなマークの付いたものもあり、
また類するものとして、オール以外の6つのパワーアップにはアイコンに時計のようなマークの付いたものもある。
アイコンの見た目自体は小さめだが取得すると一定時間その能力値が最大(1000)になる。
アイコンの見た目自体は小さめだが、取得すると一定時間その能力値が最大(1000)になる。


下画面の表示上では取得後に段々アップし1000まで上がったら一定時間後に次第に減っていくが、'''実際は時計マーク付きのパワーアップを取った直後に1000になり、ファイターのオーラが消えた時点で完全に元の数値に戻っている'''
下画面の表示上では取得後に段々アップし、1000まで上がったら一定時間後に次第に減っていくが、'''実際は時計マーク付きのパワーアップを取った直後に1000になり、ファイターのオーラが消えた時点で完全に元の数値に戻っている'''




他にも「☓2」のマークのパワーアップがある。これを取得すると一定時間パワーアップを取得した時の能力の上昇が2倍になる。
ほかにも、「×2」のマークのパワーアップがある。これを取得すると、一定時間パワーアップを取得したときの能力の上昇が、2倍になる。


こちらは特定の位置にしか出現しない。
こちらは、特定の位置にしか出現しない。


=== 通常アイテム ===
=== 通常アイテム ===
ビームソード、レイガンなどの大乱闘で出現するアイテムも幾つか確認されている。
ビームソード、レイガンなどの大乱闘で出現するアイテムも、いくつか確認されている。


持ち込みアイテムには存在しないアイテムもある。
持ち込みアイテムには存在しないアイテムもある。
102行目: 102行目:
*台座の上に?マーク。フィギュアが手に入る。
*台座の上に?マーク。フィギュアが手に入る。
*金色の袋にはてなマーク。持ち込みアイテムが手に入る。
*金色の袋にはてなマーク。持ち込みアイテムが手に入る。
*白色の袋にレンチのマーク。カスタマイズパーツ(Miiのあたま及びからだ、必殺技パネル、装備アイテム)が手に入る。
*白色の袋にレンチのマーク。カスタマイズパーツ(Miiのあたま および からだ、必殺技パネル、装備アイテム)が手に入る。


これらから手に入るものはランダムであり、最終戦の結果により中身の質が変わる。
これらから手に入るものはランダムであり、最終戦の結果により中身の質が変わる。
110行目: 110行目:
プレイヤー同士の対戦時のみ出現。
プレイヤー同士の対戦時のみ出現。


押すと相手の近くに巨大なボム兵がどんどん出現し、時間経過で爆発する。<br />
押すと相手の近くに巨大なボムへいがどんどん出現し、時間経過で爆発する。<br />
この爆発でミスになることはないが、大きく吹っ飛ばされる。
この爆発でミスになることはないが、大きく吹っ飛ばされる。


122行目: 122行目:
*【テレポート】どこかに飛ばされちゃうよ!
*【テレポート】どこかに飛ばされちゃうよ!
*【最終戦予告】(行われる最終戦をほのめかす言葉が表示される。なお、低確率で外れる模様)
*【最終戦予告】(行われる最終戦をほのめかす言葉が表示される。なお、低確率で外れる模様)
*【WANTED!】〇〇を倒せ!(チャッピー、ホワイトベア、ボンカース、死神、デススカルを確認。通常より多くのアイテムを落と。)
*【WANTED!】〇〇を倒せ!(チャッピー、ホワイトベア、ボンカース、死神、デススカルを確認。通常より多くのアイテムを落とす)
*宝物庫(ダメージ床エリアの奥に宝物庫が出現する。)
*宝物庫(ダメージ床エリアの奥に宝物庫が出現する。)
*宝探し(距離だけでなく、マップにその位置が表示される。※数は増えない)
*宝探し(距離だけでなく、マップにその位置が表示される。※数は増えない)
*扉探し(距離だけでなく、マップにその位置が表示される。※数は増えない)
*扉探し(距離だけでなく、マップにその位置が表示される。※数は増えない)
*天の光("天の光"が発動する)
*天の光(“天の光”が発動する)
*パワーアップ増量
*パワーアップ増量
*偏り(いずれか一種のパワーアップアイテムが出る確率が非常に高くなる。極稀に偏っていないアイテムが出ることもある。このイベントの発生中にしろいおばけを倒した場合オールは出現しない模様)
*偏り(いずれか一種のパワーアップアイテムが出る確率が、非常に高くなる。極稀に、偏っていないアイテムが出ることもある。このイベントの発生中にしろいおばけを倒した場合、オールは出現しない模様)




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== 持ち込みアイテム ==
== 持ち込みアイテム ==
'''持ち込みアイテム'''なるものを持ち込んで参加することによって、フィールドでより有利に振る舞うことが出来る。
'''持ち込みアイテム'''というものを持ち込んで参加することによって、フィールドでより有利に振る舞うことができる。


なお、一度に最大6個まで所持可能で、アイテムによって重さが設定されており、最大重量を超える持ち込みはできない。
なお、一度に最大6個まで所持可能で、アイテムによって重さが設定されており、最大重量を超える持ち込みはできない。


動きが遅いファイターは最大重量が上がる。防御系の装備を持たせる事で動きが遅くなり最大重量を増やす事ができる。
動きが遅いファイターは最大重量が上がる。防御系の装備を持たせることで動きが遅くなり、最大重量を増やすことができる。


フィールドスマッシュで使った持ち込みアイテムは終了後も無くなっていたり、再び入手しなくてはならないといった事はない。<br />
フィールドスマッシュで使った持ち込みアイテムは終了後も無くなったり、再び入手しなくてはならなかったりといったことはない。<br />
カスタマイズ必殺技などと同様に一度入手したら無くならず、同じ物を手に入れても数量が増えるといった事はない。
カスタマイズ必殺技などと同様に一度入手したら無くならず、同じ物を手に入れても数量が増えるといったことはない。




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== 敵キャラ ==
== 敵キャラ ==
フィールドには敵キャラが登場する。敵キャラの多くは幾つかのゲームシリーズに登場したもの。<br />
フィールドには敵キャラが登場する。敵キャラの多くは、いくつかのゲームシリーズに登場したもの。<br />
ポッパラムのような、前作スマブラXの亜空の使者に登場したスマブラオリジナルの敵キャラ、亜空軍も登場している。
ポッパラムのような、前作スマブラXの亜空の使者に登場したスマブラオリジナルの敵キャラ、亜空軍も登場している。


つかみが効くキャラがいるらしく、メットールなどがガード状態の時はつかんでガードを崩れるとのこと。
つかみが効くキャラもおり、メットールなどがガード状態のときは、つかんでガードを崩せる。




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N3DS SuperSmashBros FieldSmash Screen 19.jpg
N3DS SuperSmashBros FieldSmash Screen 19.jpg
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== 関連項目 ==
*[[ワールドスマッシュ]]


{{デフォルトソート:ふいいるとすまつしゆ}}
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[[カテゴリ:フィールドスマッシュ]]
[[カテゴリ:フィールドスマッシュ]]
[[カテゴリ:ゲームモード]]
[[カテゴリ:ゲームモード]]
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