コンテンツにスキップ
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「アイテム」の版間の差分

編集の要約なし
編集の要約なし
編集の要約なし
415行目: 415行目:
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_25.jpg|thumb|300px|タイマー]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_25.jpg|thumb|300px|タイマー]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX
*:『X』に登場。取得すると、自分以外の時の流れを遅くする状態変化アイテム。
*:『X』に登場。取得すると、自分以外の時の流れを遅くする状態変化アイテム。スーパーマリオUSAのアイテムと似ているが少し違うようだ。
*:まれに自分だけが遅くなったり、キャラクター全員が遅くなるなどのハズレも存在する。見た目の違いは無い。
*:まれに自分だけが遅くなったり、キャラクター全員が遅くなるなどのハズレも存在する。見た目の違いは無い。
<br />
<br />
549行目: 549行目:
*:振り続けている間は横移動とジャンプ(1回)しかできないが、触れた相手に非常に大きいダメージを与える。
*:振り続けている間は横移動とジャンプ(1回)しかできないが、触れた相手に非常に大きいダメージを与える。
*:ハンマーを持った直後か、攻撃を受けたときに、一定の確率でハンマーヘッドがすっぽ抜ける。柄だけになったハンマーに攻撃判定は無い。
*:ハンマーを持った直後か、攻撃を受けたときに、一定の確率でハンマーヘッドがすっぽ抜ける。柄だけになったハンマーに攻撃判定は無い。
*:ただ、持った直後のすっぽ抜けは一振りした後からなので、開幕ハンマー持ちでない限り、最初の一振りに必ず攻撃判定が発生する。
*:いままでの作品よりも効果時間が短くなっている。
*:いままでの作品よりも効果時間が短くなっている。
*:BGMの音色は、『X』からファミコン版やアーケード版「ドンキーコング」に近くなった。『DX』以前はゲームボーイ版に似ている。
*:BGMの音色は、『X』からファミコン版やアーケード版「ドンキーコング」に近くなった。『DX』以前はゲームボーイ版に似ている。
749行目: 750行目:
*:『ピクミン2』でオリマーが乗っていた愛機“ドルフィン初号機”をモチーフにした爆弾。
*:『ピクミン2』でオリマーが乗っていた愛機“ドルフィン初号機”をモチーフにした爆弾。
*:投げた後、地面に着くと垂直上昇し、少し時間が経過した後に落ちてくる<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYnYIoK8vg Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/11/4</ref>。爆風はとても大きい。
*:投げた後、地面に着くと垂直上昇し、少し時間が経過した後に落ちてくる<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYnYIoK8vg Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/11/4</ref>。爆風はとても大きい。
*:上昇に巻き込まれると、そのままバーストラインまで運ばれてしまうことがある。
*:上昇に巻き込まれると、そのまま上まで運ばれてバースト(星に)されてしまう事がある。
*ダメージ
*ダメージ
*:上昇:1% / 落下:6% / 爆発:30%
*:上昇:1% / 落下:6% / 爆発:30%
929行目: 930行目:
=== ブーメラン ===
=== ブーメラン ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_74.jpg|thumb|300px|ブーメラン]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_74.jpg|thumb|300px|ブーメラン]]
*出典作品/スーパーマリオ 3Dランドなど
*出典作品/スーパーマリオブラザーズ3、3Dランドなど
*:『スーパーマリオ 3Dランド』などで「ブーメランマリオ」が放つ“ブーメラン”。
*:マリオシリーズに登場するハンマーブロスの派生種である「ブーメランブロス」が放つ“ブーメラン”。
*:3Dランドとワールドではブーメランフラワーでマリオ達も投げられるようになった。
*:ブーメランらしく、投げた後に手元に戻ってくる。<br />戻ってきたブーメランをタイミングよくキャッチし続けると威力が増加していく。相手に拾われる可能性もある。
*:ブーメランらしく、投げた後に手元に戻ってくる。<br />戻ってきたブーメランをタイミングよくキャッチし続けると威力が増加していく。相手に拾われる可能性もある。
*:戻ってきたブーメランはワザを出したり、アイテムを持っていたりしていなければ自動でキャッチする。
*:戻ってきたブーメランはワザを出したり、アイテムを持っていたりしていなければ自動でキャッチする。
匿名利用者