匿名利用者
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[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_25.jpg|thumb|300px|タイマー]] | [[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_25.jpg|thumb|300px|タイマー]] | ||
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX | *出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX | ||
*: | *:『X』に登場。取得すると、自分以外の時の流れを遅くする状態変化アイテム。スーパーマリオUSAのアイテムと似ているが少し違うようだ。 | ||
*:まれに自分だけが遅くなったり、キャラクター全員が遅くなるなどのハズレも存在する。見た目の違いは無い。 | *:まれに自分だけが遅くなったり、キャラクター全員が遅くなるなどのハズレも存在する。見た目の違いは無い。 | ||
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*:振り続けている間は横移動とジャンプ(1回)しかできないが、触れた相手に非常に大きいダメージを与える。 | *:振り続けている間は横移動とジャンプ(1回)しかできないが、触れた相手に非常に大きいダメージを与える。 | ||
*:ハンマーを持った直後か、攻撃を受けたときに、一定の確率でハンマーヘッドがすっぽ抜ける。柄だけになったハンマーに攻撃判定は無い。 | *:ハンマーを持った直後か、攻撃を受けたときに、一定の確率でハンマーヘッドがすっぽ抜ける。柄だけになったハンマーに攻撃判定は無い。 | ||
*:ただ、持った直後のすっぽ抜けは一振りした後からなので、開幕ハンマー持ちでない限り、最初の一振りに必ず攻撃判定が発生する。 | |||
*:いままでの作品よりも効果時間が短くなっている。 | *:いままでの作品よりも効果時間が短くなっている。 | ||
*:BGMの音色は、『X』からファミコン版やアーケード版「ドンキーコング」に近くなった。『DX』以前はゲームボーイ版に似ている。 | *:BGMの音色は、『X』からファミコン版やアーケード版「ドンキーコング」に近くなった。『DX』以前はゲームボーイ版に似ている。 | ||
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*:『ピクミン2』でオリマーが乗っていた愛機“ドルフィン初号機”をモチーフにした爆弾。 | *:『ピクミン2』でオリマーが乗っていた愛機“ドルフィン初号機”をモチーフにした爆弾。 | ||
*:投げた後、地面に着くと垂直上昇し、少し時間が経過した後に落ちてくる<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYnYIoK8vg Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/11/4</ref>。爆風はとても大きい。 | *:投げた後、地面に着くと垂直上昇し、少し時間が経過した後に落ちてくる<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYnYIoK8vg Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/11/4</ref>。爆風はとても大きい。 | ||
*: | *:上昇に巻き込まれると、そのまま上まで運ばれてバースト(星に)されてしまう事がある。 | ||
*ダメージ | *ダメージ | ||
*:上昇:1% / 落下:6% / 爆発:30% | *:上昇:1% / 落下:6% / 爆発:30% | ||
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=== ブーメラン === | === ブーメラン === | ||
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_74.jpg|thumb|300px|ブーメラン]] | [[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_74.jpg|thumb|300px|ブーメラン]] | ||
*出典作品/ | *出典作品/スーパーマリオブラザーズ3、3Dランドなど | ||
*: | *:マリオシリーズに登場するハンマーブロスの派生種である「ブーメランブロス」が放つ“ブーメラン”。 | ||
*:3Dランドとワールドではブーメランフラワーでマリオ達も投げられるようになった。 | |||
*:ブーメランらしく、投げた後に手元に戻ってくる。<br />戻ってきたブーメランをタイミングよくキャッチし続けると威力が増加していく。相手に拾われる可能性もある。 | *:ブーメランらしく、投げた後に手元に戻ってくる。<br />戻ってきたブーメランをタイミングよくキャッチし続けると威力が増加していく。相手に拾われる可能性もある。 | ||
*:戻ってきたブーメランはワザを出したり、アイテムを持っていたりしていなければ自動でキャッチする。 | *:戻ってきたブーメランはワザを出したり、アイテムを持っていたりしていなければ自動でキャッチする。 | ||