匿名利用者
「オーダー」の版間の差分
→クレイジーサイド
編集の要約なし |
|||
| 31行目: | 31行目: | ||
<br> | <br> | ||
*バトルロイヤル・チーム戦 | *バトルロイヤル・チーム戦 | ||
いつもどおりの乱闘。プレイヤー含め2~8人(チーム戦の場合は4or6or8人)の乱闘になる。 | *:いつもどおりの乱闘。プレイヤー含め2~8人(チーム戦の場合は4or6or8人)の乱闘になる。 | ||
チーム戦の場合は、左に移っている頭上にハートが出ているキャラが味方になる。 | *:チーム戦の場合は、左に移っている頭上にハートが出ているキャラが味方になる。 | ||
<br> | <br> | ||
*ジャイアント戦 | *ジャイアント戦 | ||
一人のジャイアントキャラ相手に乱闘する。若いターン数なら、一人~二人ほど味方がついていることがある。 | *:一人のジャイアントキャラ相手に乱闘する。若いターン数なら、一人~二人ほど味方がついていることがある。 | ||
相手は一人だが、でかくなっているだけあって攻撃力が大幅に強化されている。 | *:相手は一人だが、でかくなっているだけあって攻撃力が大幅に強化されている。 | ||
ヘタに攻撃を受けていたら、一発で吹っ飛ばされてやられてしまうことも。 | *:ヘタに攻撃を受けていたら、一発で吹っ飛ばされてやられてしまうことも。 | ||
<br> | <br> | ||
*メタル戦 | *メタル戦 | ||
メタルキャラとのタイマン乱闘。タイマン固定で攻撃力が強化されているわけでもないため、クリアーだけなら楽。 | *:メタルキャラとのタイマン乱闘。タイマン固定で攻撃力が強化されているわけでもないため、クリアーだけなら楽。 | ||
しかしメタルになっているため、非常に吹っ飛びにくくなっており、なかなか吹っ飛ばない。 | *:しかしメタルになっているため、非常に吹っ飛びにくくなっており、なかなか吹っ飛ばない。 | ||
クレイジーサイドは時間との戦いでもあるため、一発がないキャラでは辛い。 | *:クレイジーサイドは時間との戦いでもあるため、一発がないキャラでは辛い。 | ||
いかに早く吹っ飛ばす条件を整えられるかが、大きな鍵となる。 | *:いかに早く吹っ飛ばす条件を整えられるかが、大きな鍵となる。 | ||
<br> | <br> | ||
*軍団戦 | *軍団戦 | ||
表示されているキャラが軍団として登場する。画面上に現れるのは最大三人で、相手の人数は基本的にターン数が増えるほど多くなる傾向になる。 | *:表示されているキャラが軍団として登場する。画面上に現れるのは最大三人で、相手の人数は基本的にターン数が増えるほど多くなる傾向になる。 | ||
軍団だけあって簡単に吹っ飛ばせるが、その際に攻撃を受けたりすることがあるため、蓄積ダメージが完全に回復しないクレイジーサイドでは最もきつい乱闘。 | *:軍団だけあって簡単に吹っ飛ばせるが、その際に攻撃を受けたりすることがあるため、蓄積ダメージが完全に回復しないクレイジーサイドでは最もきつい乱闘。 | ||
また、時間との戦いであるクレイジーサイドで最も時間を減らす戦いでもあるため、よほどのことがない限り、スルーしよう。 | *:また、時間との戦いであるクレイジーサイドで最も時間を減らす戦いでもあるため、よほどのことがない限り、スルーしよう。 | ||
<br> | <br> | ||
*クレイジーハンド戦(一勝すると登場) | *クレイジーハンド戦(一勝すると登場) | ||
連戦を終わらせるため、クレイジーハンドに戦いに挑む。これに勝利するとクリアーとなり、クレイジーサイドでの挑戦が終了する。 | *:連戦を終わらせるため、クレイジーハンドに戦いに挑む。これに勝利するとクリアーとなり、クレイジーサイドでの挑戦が終了する。 | ||
敵はクレイジーハンドと選べるようになっているキャラから一人(ターンが進んでいると同一キャラ二人)で、プレイヤーとクレイジーハンドは体力制になっている。 | *:敵はクレイジーハンドと選べるようになっているキャラから一人(ターンが進んでいると同一キャラ二人)で、プレイヤーとクレイジーハンドは体力制になっている。 | ||
クレイジーハンドはターンが進めば進むほど、プレイヤーはこれに挑戦する時に負っている蓄積ダメージが多いほど、初期体力が多くなる。 | *:クレイジーハンドはターンが進めば進むほど、プレイヤーはこれに挑戦する時に負っている蓄積ダメージが多いほど、初期体力が多くなる。 | ||
また、ターン数が15以上だとマスターハンドも開始時に乱入してくる(さらにターン数が多いとより強力になる)。 | *:また、ターン数が15以上だとマスターハンドも開始時に乱入してくる(さらにターン数が多いとより強力になる)。 | ||
お供になっているCPUキャラは倒しても無駄なので、ハンド達を中心に攻撃しよう。 | *:お供になっているCPUキャラは倒しても無駄なので、ハンド達を中心に攻撃しよう。 | ||
ハンド達に攻撃すると、一定ダメージごとに宝箱を落とす。それを拾うと報酬が追加されるため、余裕があれば拾っておこう。 | *:ハンド達に攻撃すると、一定ダメージごとに宝箱を落とす。それを拾うと報酬が追加されるため、余裕があれば拾っておこう。 | ||
*装備の「代償○○アップ」を付けていると、各戦闘が始まるごとにダメージが蓄積するため、カスタマイズキャラは代償アップ系をつけると逆に苦戦する。 | *装備の「代償○○アップ」を付けていると、各戦闘が始まるごとにダメージが蓄積するため、カスタマイズキャラは代償アップ系をつけると逆に苦戦する。 | ||