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「ソニック (3DS/Wii U)」の版間の差分

54行目: 54行目:


== ワザ ==
== ワザ ==
=== 弱攻撃 ===
=== 通常ワザ ===
==== <big>地上攻撃</big> ====
===== 弱攻撃 =====


パンチ→反対の手でパンチ→ミドルキック。
パンチ→反対の手でパンチ→ミドルキック。
66行目: 68行目:
**出が早くまずまずのリーチがあり接近戦で使いやすい。  
**出が早くまずまずのリーチがあり接近戦で使いやすい。  
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''P→PP→PPK'''
**ダメージ
**ダメージ
***1段目: 2% / 2段目: 2% / 3段目: 4%
***1段目: 2% / 2段目: 2% / 3段目: 4%
74行目: 76行目:
</gallery>
</gallery>
{{-}}
{{-}}
=== ダッシュ攻撃 ===
===== ダッシュ攻撃 =====


丸まって体当たりし、最後に蹴りでフィニッシュ。
丸まって体当たりし、最後に蹴りでフィニッシュ。
*性質
*性質
**4段攻撃。最後の蹴りで大きくふっ飛ばす。
**4段攻撃。最後の蹴りで大きくふっ飛ばす。
**C下+←or→弾き入力により最速で出せる。
*解説
*解説
**
**出が速く立ち回りや差し込み、着地狩りに便利だが、後隙が意外と大きい為、ガードされてからの反確に注意。
**サドンデスではフィニッシュにもなる。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''ショートスピンダッシュ'''
**ダメージ: 計6% (1%*3+3%)
**ダメージ: 計6% (1%*3+3%)
{{-}}
{{-}}
=== 横強攻撃 ===
===== 横強攻撃 =====


両手で体を支え、押し出すように両足でキックを繰り出す。
両手で体を支え、押し出すように両足でキックを繰り出す。
92行目: 96行目:
**1段目の攻撃範囲は小さく、相手に密着して繰り出さないとヒットしない。
**1段目の攻撃範囲は小さく、相手に密着して繰り出さないとヒットしない。
*解説
*解説
**
**接近戦での牽制。他にも、ダッシュで相手を追い越してからの反転攻撃に使うのも手。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''馬キック'''
**ダメージ
**ダメージ: 計11% (4%+7%)
***
{{-}}
{{-}}
=== 上強攻撃 ===
===== 上強攻撃 =====
 
[[ファイル:ソニック参戦!_00分23秒b.jpg|サムネイル|x150px]]
[[ファイル:ソニック参戦!_00分23秒b.jpg|サムネイル|x150px]]
上段回し蹴り→身体を捻りつつ反対の足で上段回し蹴り。
上段回し蹴り→身体を捻りつつ反対の足で上段回し蹴り。
104行目: 108行目:
**2段攻撃。2段目で大きくふっ飛ばす。
**2段攻撃。2段目で大きくふっ飛ばす。
*解説
*解説
**
**少々死に気味な技。出が結構速くリーチと判定もまずまずなので、真上にいる敵を迎撃する時に使えなくもない。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''ダブルエアキック'''
**ダメージ
**ダメージ: 計8% (2%+6%)
***
{{-}}
{{-}}
=== 下強攻撃 ===
===== 下強攻撃 =====
 
[[ファイル:ソニック参戦!_00分23秒a.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:ソニック参戦!_00分23秒a.jpg|サムネイル]]
前進しながら足払いを繰り出す。
前進しながら足払いを繰り出す。
*性質
*性質
**使用後は僅かにソニックの位置が前に移動する。
**使用後は僅かにソニックの位置が前に移動する。
**先端部分は相手を時々転ばせる事がある。
**前作と違い、対象を上に跳ね飛ばさず、横に滑らせるように追いやる。
*解説
*解説
**
**死に気味な技その二。連射力があるので、突っ込んできそうな相手に連射するのもありかもしれない。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''レッグヒッター'''
**ダメージ
**ダメージ: 6%
***
{{-}}
{{-}}
=== 横スマッシュ攻撃 ===
===== 横スマッシュ攻撃 =====


腕を回して正面にパンチ。
腕を回して正面にパンチ。
128行目: 133行目:
**上下にシフト対応。
**上下にシフト対応。
*解説
*解説
**ソニックのワザで最高のふっとばし力を持つ。
**ソニックのワザで最高のふっとばし力を持つ。置きフィニッシュにも使えるが後隙に注意。<br />
 見た目の割にリーチは結構長め。
**ソニックのワザの中ではかなり良質なフィニッシュ性能を持つ。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''ぐるぐるパンチ'''
**ダメージ: 全シフトともに14%
**ダメージ: 全シフトともに14~19%
{{-}}
{{-}}
=== 上スマッシュ攻撃 ===
===== 上スマッシュ攻撃 =====


小さくジャンプしてスピンアタックを行う。
小さくジャンプしてスピンアタックを行う。
140行目: 147行目:
**出だしはソニックが無敵になる。
**出だしはソニックが無敵になる。
*解説
*解説
**
**崖でその場上がりをしてくる相手に刺さりやすい。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''ショートスピンアタック'''
**ダメージ
**ダメージ: 計14%~19% (5%+1%*6+3%~7%+1%*2+2%+1%*2+2%+4%)
***
{{-}}
{{-}}
=== 下スマッシュ攻撃 ===
===== 下スマッシュ攻撃 =====


両足を大きく開き、前後地面すれすれに足を突き出してキック。
両足を大きく開き、前後地面すれすれに足を突き出してキック。
154行目: 160行目:
**相手を低めにふっとばすため、フィニッシュできなくても場外追撃がしやすい。
**相手を低めにふっとばすため、フィニッシュできなくても場外追撃がしやすい。
**前後同時に攻撃判定が出るため、複数の敵に囲まれた場合にも。
**前後同時に攻撃判定が出るため、複数の敵に囲まれた場合にも。
**崖下の相手に撃つのも手。横スマ下シフトと使い分けよう。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ: 12%~16%
***
{{-}}
{{-}}
=== ニュートラル空中攻撃 ===
==== <big>空中攻撃</big> ====
===== ニュートラル空中攻撃 =====


小さく円を描きながらスピンアタック。
小さく円を描きながらスピンアタック。
*性質
*性質
**出だしが最も威力が高く、それ以降は徐々に威力が落ちる。
**持続は長い。出だしが最も威力が高く、それ以降は徐々に威力が落ちる。
**威力が1%上昇し、ふっ飛ばし力もやや上昇。
*解説
*解説
**スピンからの空中攻撃の中では最も安定して高ダメージを確保しやすいが、相手が低%のうちはあまりふっ飛ばず反撃をそこそこもらいやすいので注意。
**リーチがかなり短く判定が弱いため当てるのは難しいが、当たった相手を軽く浮かせるので、着地際に当てれば追撃がしやすい。
**リーチがかなり短く判定が弱いため当てるのは難しいが、当たった相手を軽く浮かせるので、着地際に当てれば追撃がしやすい。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''エアスピン'''
**ダメージ
**ダメージ: 12%~8%~5% (出だしから徐々に威力低下)
***
{{-}}
{{-}}
=== 前空中攻撃 ===
===== 前空中攻撃 =====
 
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage09 Screen 02.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage09 Screen 02.jpg|サムネイル]]
きりもみ回転しながら前方に攻撃する。
きりもみ回転しながら前方に攻撃する。
*性質
*性質
**
**威力半減。判定もX同様弱め。
*解説
*解説
**
**優秀な出の速さを活かして対空や、相手への飛び込みに使える。
**スピンからの連係のとどめにもなる。<br />
 相手が低%のうちは空中ニュートラル攻撃より、押し出すこちらか空上を選択する事を推奨。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''ソニックターン'''
**ダメージ
**ダメージ: 計7% (1%*4+3%)
***
{{-}}
{{-}}
=== 後空中攻撃 ===
===== 後空中攻撃 =====
[[ファイル:ソニック参戦!_00分25秒a.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:ソニック参戦!_00分25秒a.jpg|サムネイル]]
後ろ回し蹴りを繰り出す。
後ろ回し蹴りを繰り出す。
*性質
*性質
**
**着地隙がハッキリしふっ飛ばし力が減少した。
**1%威力上昇。
*解説
*解説
**
**場外にいる相手への復帰阻止や、空中にいる相手へのフィニッシュ等、用途は幅広い
**着地隙のなかった前作と違って今作は大きいので、ガンガン使用する事は推奨しない。ただし、身長の大きな相手にはSJからぶつける事ができる。
**スピンを当ててからスピンジャンプのタイミングを遅らせて空振りし、空後で後方に飛ばす連係は顕在だが、前作と違い少しやり辛い。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''バックスピンキック'''
**ダメージ
**ダメージ: 14% (かすりで10%)
***
{{-}}
{{-}}
=== 上空中攻撃 ===
===== 上空中攻撃 =====


頭を下にして、足を開く→閉じるの2段キック。
頭を下にして、足を開く→鋏のように閉じるの2段キック。
*性質
*性質
**
**Xと違い、足を開いたらすぐに閉じるより【鋏】を意識させるシンプルなモーションになっている。<br />
 それ以外Xからの大きな変更点は特に無い。
*解説
*解説
**
**空中追撃のメインとして振りやすい
**背の高い相手のみ、SJからの立ち回りにも使える。
**スピンからの連係としての選択肢としても存在し、こちらは浮かせ重視。<br />
 相手が低%のうちは空中ニュートラル攻撃より、しっかり浮かせるこちらか空前を選択する事を推奨。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''エアシザース'''
**ダメージ
**ダメージ: 計9% (3%+6%)
***
{{-}}
{{-}}
=== 下空中攻撃 ===
===== 下空中攻撃 =====
 
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年10月04日.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年10月04日.jpg|サムネイル]]
斜め下に急降下するキック。
斜め下に急降下するキック。
*性質
*性質
**技の速度自体はかなり速い。
**発動時に一瞬空中で停止し、その後、斜め下に急降下する。
**発動時に一瞬空中で停止し、その後、斜め下に急降下する。
**動作中は左右への操作を受け付けない。
**動作中は左右への操作を受け付けない。
216行目: 233行目:
**着地後の隙が大きい。
**着地後の隙が大きい。
*解説
*解説
**
**速いので、高度からの縦移動に何かと便利。ただし自滅に注意。
**速度がかなり速いが、出は結構遅く反撃されやすいので、上からの奇襲攻撃にはあまりお勧めしない。
**相手に空中スプリングを落としてからのこれで着地狩り拒否なんて事も可能。ただし使いすぎると読まれるので注意。
**前作のように地上スプリングの頂点から流星キックを使った場合は着地隙が発生するので注意。着地隙を緩和したい場合は、より高度からの落下が必要。<br />
 ジャンプ頂点付近→スプリングの頂点付近→空下で着地隙を緩和することが出来る。
**特定キャラは崖際ならヒットから踏み付け→下Aメテオで仕留められるので覚えといて損はないかも<br />
 
〓特定キャラ一覧〓
マリオ ワリオ ドンキーコング シーク メタナイト サムス ピカチュウ WiiFitトレーナー シュルク Dr.マリオ パックマン リトルマック<br />
<br />
 
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''流星キック'''
**ダメージ
**ダメージ: 8%
***
{{-}}
{{-}}
 
==== <big>つかみ攻撃</big> ====
=== つかみ ===
===== つかみ =====


抱き込むように両腕を出して掴む。
抱き込むように両腕を出して掴む。
*性質
*性質
**
**前作より間合いはかなり広い。
*解説
*解説
**掴みの中では範囲が小さいで、ダッシュつかみの滑る距離が短いのも痛いが、そこはソニック自慢の走りの速さでカバー可能。
**前作より間合いは広くなったが、それでも掴みの中では範囲が小さい。ダッシュつかみの滑る距離が短いのも痛いが、そこはソニック自慢の走りの速さでカバー可能。
*データ
**走りつかみは距離が短く後隙が大きいので、基本はシールド掴みを推奨。
**名前: '''?'''
{{-}}
{{-}}
=== つかみ攻撃 ===
===== つかみ攻撃 =====


掴んだ相手に膝蹴りをくらわせる。
掴んだ相手に膝蹴りをくらわせる。
*性質
*性質
**
**Xから1%威力低下。
*解説
*解説
**
**発生が速いので、OP相殺も兼ねて叩き込める相手には叩き込めるだけ叩き込みたい。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''掴みニーバット'''
**ダメージ: 2%
**ダメージ: 2%
{{-}}
{{-}}
=== 前投げ ===
===== 前投げ =====


つかんだ相手を斜め上に蹴り飛ばす。
つかんだ相手を斜め上に蹴り飛ばす。
251行目: 276行目:
*解説
*解説
**ソニックの投げの中では最も動作が短い。打撃判定があって周囲の相手を巻き込むことも可能なので、混戦でも使いやすい。
**ソニックの投げの中では最も動作が短い。打撃判定があって周囲の相手を巻き込むことも可能なので、混戦でも使いやすい。
**相手のダメージが相当溜まっているのならば、これによる崖際フィニッシュも可能。(170%程で撃墜可能)
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''クローズキック'''
**ダメージ: 計7% (1%+6%)
**ダメージ: 計7% (1%+6%)
{{-}}
{{-}}
=== 後投げ ===
===== 後投げ =====


つかんだ相手をジャンプしながら後方に巴投げ。
つかんだ相手をジャンプしながら後方に巴投げ。
*性質
*性質
**投げられた相手は後ろ向き(ふっ飛ぶ方向を向いて)でふっ飛ぶ。
**投げられた相手は後ろ向き(ふっ飛ぶ方向を向いて)でふっ飛ぶ。
**投げの中ではふっ飛ばし力が最も大きい。
*解説
*解説
**
**崖際フィニッシュ(135%~程で撃墜)に持ち込みやすい。
**場外に放り出してからの復帰阻止に持ち込む際にも役に立つ。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''スピンスルー'''
**ダメージ
**ダメージ: 7%<br />
***
 
* 投後のバースト範囲
ver.1.0.1版後ろ投げバーストライン
終点化戦場緩和込み 中央:崖際<br />
 
シュルク(盾)  285%:211%<br />
クッパ      211%:146%<br />
ドンキー     208%:148%<br />
リザードン    201%:139%<br />
 
ガノンドロフ   199%:139%<br />
デデデ      197%:136%<br />
サムス      195%:136%<br />
アイク      195%:136%<br />
リンク      192%:133%<br />
Cファルコン   192%:133%<br />
ロックマン    192%:132%<br />
ワリオ      191%:133%<br />
ヨッシー     191%:132%<br />
Mii(最ちび最重)  190%:132%<br />
ロボット     190%:131%<br />
 
ルカリオ     189%:132%<br />
シュルク     189%:132%<br />
クッパJr    189%:132%<br />
ピット      184%:129%<br />
ブラックピット  184%:129%<br />
トレーナー    184%:128%<br />
Drマリオ    184%:128%<br />
ソニック     183%:128%<br />
パックマン    183%:127%<br />
ゲッコウガ    183%:126%<br />
むらびと     183%:126%<br />
マリオ      182%:129%<br />
ネス       182%:126%<br />
ルイージ     181%:127%<br />
パルテナ     181%:126%<br />
ルフレ      181%:126%<br />
Tリンク     180%:126%<br />
 
ルキナ      179%:125%<br />
マルス      179%:125%<br />
ダックハント   179%:123%<br />
ピーチ      178%:128%<br />
ディディー    177%:124%<br />
ゼルダ      174%:120%<br />
シーク      174%:120%<br />
リトルマック   170%:117%<br />
 
ピカチュウ    168%:119%<br />
ロゼッタ     168%:117%<br />
ファルコ     168%:117%<br />
ゼロサム     168%:116%<br />
メタナイト    167%:116%<br />
ピクオリ     167%:116%<br />
フォックス    165%:113%<br />
カービィ     164%:113%<br />
ゲムヲ      159%:108%<br />
プリン      158%:108%<br />
 
{{-}}
{{-}}
=== 上投げ ===
===== 上投げ =====


つかんだ相手を放り投げ、尖った髪で突き刺す。
つかんだ相手を放り投げ、尖った髪で突き刺す。
*性質
*性質
**今作では威力・ふっ飛ばし共に弱体化し、撃墜には適さない。主にお手玉や打ち上げコンボ用。
**今作では威力・ふっ飛ばし共に弱体化。
**1%部分は周囲にいる相手にもヒットする。
**1%部分は周囲にいる相手にもヒットする。
*解説
*解説
**
**ダメージソースには適さない。併し、主に浮かせてからの着地狩りや空中追撃の起点に役に立つので、投げは基本的にこれ。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''ヘッジホッグニードル'''
**ダメージ: 計6% (1%+5%)
**ダメージ: 計6% (1%+5%)
{{-}}
{{-}}
 
===== 下投げ =====
=== 下投げ ===


つかんだ相手を寝かせ、丸まってぐりぐり。
つかんだ相手を寝かせ、丸まってぐりぐり。
*性質
*性質
**ほぼ真横か斜め下に飛ばすベクトルの為、崖際で掴んだときの押し出しに使うと強い。
**1%部分は周囲にいる相手にもヒットする。なお、ふっ飛ばし力は無く、ノーリアクション。
**1%部分は周囲にいる相手にもヒットする。なお、ふっ飛ばし力は無く、ノーリアクション。
*解説
*解説
**
**ほぼ真横か斜め下に飛ばすベクトルの為、崖際で掴んだときの押し出しに使うと強い。
**受け身の取れない相手には、ダウンさせたあとの追撃にこれが役に立つ。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''スピニングギア'''
**ダメージ: 計7% (1%*3+4%)
**ダメージ: 計7% (1%*3+4%)
{{-}}
{{-}}


=== 通常必殺ワザ ===


==== 通常必殺ワザ1 ====
=== 必殺ワザ ===
==== <big>通常必殺ワザ</big> ====
 
===== 通常必殺ワザ1 =====
[[ファイル:公式_ソニック9.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_ソニック9.jpg|サムネイル]]
丸まってゆっくり上昇した後、対戦相手めがけて体当たり。
丸まってゆっくり上昇した後、一番近くの対戦相手めがけて体当たり。
*性質
*性質
**必殺ワザボタンを連打する事でチャージ動作を短縮できる。すぐに仕掛けたいときに便利。
**一定時間のチャージ後、必殺ワザボタンを再度入力する事でチャージ動作を短縮できる。すぐに仕掛けたいときに便利。ただし、ダメージ数は落ちるので注意。
**相手の背中を狙うようにホーミングする。
**リーチは意外と長め
**ロックオン対象がいない場合斜め下に落下。強烈な引力がかかるため復帰には使えず、寧ろこれによる自滅も考えられる。
**B押した後何も押さないと威力12%、150%ほどでバースト可能なふっ飛ばし技になる
**相手に当たったときのバウンド方向をスティックでコントロールできる
*解説
**技のスピードが速いので、飛び道具・着地狩り・カウンターの対策が可能。
**スピンをガードされたときのごまかし(スピンジャンプ後すぐホーミングアタック)
**ロックオン性能はあまり優れているとは言えないので、変に乱発せず使いどころを弁える。
**あえてチャージせず微上昇を利用して相手の攻撃を避けたり、相手の迎撃動作をスカして差し込む使い方もある。使い分けよう。
**あえてチャージせず微上昇を利用して相手の攻撃を避けたり、相手の迎撃動作をスカして差し込む使い方もある。使い分けよう。
*解説
**危険だが相手を利用した復帰にも使えなくはない。どうしてもスプリングで届きそうにないときには最後の足掻きとして使ってみるのも手。
**
*データ
*データ
**名前: '''ホーミングアタック'''
**名前: '''ホーミングアタック'''
**ダメージ
**ダメージ: 5%~12% (溜め時間によって変動)
***
{{-}}
{{-}}
==== 通常必殺ワザ2 ====
===== 通常必殺ワザ2 =====
 
通常より素早くホーミングアタックを行う。
*性質
*性質
**
**外した場合は真上に上昇。
**通常のホーミングアタックと違いチャージ短縮は出来ないが、発生がホーミングアタックより早い。
*解説
*解説
**
**前作【X】の最速ホーミングアタックに近い性質。ただし速度は速いので実質【X】ホーミングアタックの正当進化版。
**真上上昇は少しだけ復帰の手助けになる。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''クイックホーミングアタック'''
**ダメージ
**ダメージ: 8%
***
***
{{-}}
{{-}}
==== 通常必殺ワザ3 ====
===== 通常必殺ワザ3 =====
 
下に向かってちょっとスピンで落ちる。
*性質
*性質
**
**ちょっと下に落ちる。下部分にメテオ効果
**ホーミング効果は無い。
**メテオ効果がついている。
*解説
*解説
**
**下降距離がかなり小さいので、メテオとして効果的に使えるかどうかは微妙。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''ストンピング'''
**ダメージ
**ダメージ:
***
{{-}}
{{-}}


=== 横必殺ワザ ===
==== 横必殺ワザ ====


==== 横必殺ワザ1 ====
===== 横必殺ワザ1 =====
[[ファイル:ソニック参戦!_00分31秒a.jpg|サムネイル|最初に小さくホップするのが"スピンジャンプ"。]]
[[ファイル:ソニック参戦!_00分31秒a.jpg|サムネイル|最初に小さくホップするのが"スピンジャンプ"。]]
[[ファイル:ソニック参戦!_00分27秒a.jpg|サムネイル|キキーっとブレーキ。]]
[[ファイル:ソニック参戦!_00分27秒a.jpg|サムネイル|キキーっとブレーキ。]]
ホップしてから勢いよく転がって体当たり。
ホップしてから勢いよく転がって体当たり。
*性質
*性質
**ボタンを押し続けるとソニックが少しずつ後退しながら回転力をチャージする。ボタンを離すとホップ(小さく跳ねる)してから高速で転がる。チャージするほど速く長く転がる。追加入力で色々な行動バリエーションを持たせられるワザ。
**ホップの出だしは無敵判定。
**ボタンを押し続けるとソニックが少しずつ後退しながら回転力をチャージする。<br />
**ボタンを離すとホップ(小さく跳ねる)してから高速で転がる。<br />
**チャージするほど速く長く転がる。<br />
**追加入力で色々な行動バリエーションを持たせられるワザ。


*解説
*解説
347行目: 449行目:
**走行中:ホップ後の走行中も攻撃かジャンプ入力で派生行動に入るが、こちらはスピン状態のまま斜めに飛び上がる。通常のジャンプ動作と同等の高度まで飛び上がる。さらにこの上昇も攻撃かジャンプでキャンセルできる。ホップ・走行・スピン上昇で別々の攻撃判定が発生するので、直後の攻撃キャンセルも込みで全て当てるとそれなりのダメージが稼げる。
**走行中:ホップ後の走行中も攻撃かジャンプ入力で派生行動に入るが、こちらはスピン状態のまま斜めに飛び上がる。通常のジャンプ動作と同等の高度まで飛び上がる。さらにこの上昇も攻撃かジャンプでキャンセルできる。ホップ・走行・スピン上昇で別々の攻撃判定が発生するので、直後の攻撃キャンセルも込みで全て当てるとそれなりのダメージが稼げる。


**その他:限界までチャージした後、必殺技ボタンを開放せずジャンプを入力すると、エフェクトが残ったまま一段だけジャンプできる。ジャンプは何度でも行う事ができ、また地上でボタンを開放すれば通常通りのスピンダッシュが開始できるが、空中では開放できない。
**その他:必殺技ボタンを開放せず上スティックを入力すると、エフェクトが残ったまま一段だけジャンプできる。ジャンプは何度でも行う事ができ、また地上でボタンを開放すれば通常通りのスピンダッシュが開始できる。<br />
ジャンプ中はチャージを行っていないので注意。
 
**横Bはホップ(発生直後の上昇)部分の無敵判定が数少ない頼れる判定なので、空中戦とかでもホップ部分を当てるイメージで振ると結構勝てる。
 
**崖つかみ状態から、崖離し(下入力)→SJ横Bで崖を登りながらそのまま攻撃できるのが刺さったりもする。覚えておいて損は無い。
**横Bそのものの性能じゃないけど、各種キャンセル方法や派生行動を覚えとくとフェイントの択が増えて便利


*データ
*データ
**名前: '''スピンダッシュ'''
**名前: '''スピンダッシュ'''
**ダメージ
**ダメージ: 10%~6%~10% (溜め時間によって変動)
***
{{-}}
{{-}}


==== 横必殺ワザ2 ====
===== 横必殺ワザ2 =====
 
ホップ時に大きく飛ぶスピンダッシュ。
*性質
*性質
**
**大きくホップし、落下中のホップに当たった相手を地面に埋め込む。
*解説
*解説
**
**
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''埋め込みスピンダッシュ'''
**ダメージ
**ダメージ:
***
{{-}}
{{-}}
==== 横必殺ワザ3 ====
===== 横必殺ワザ3 =====
 
炎を纏ってスピンダッシュを行う。
*性質
*性質
**
**炎を纏ってホップせず正面に突進。
**【スピンジャンプ】のジャンプ力が小さくなっている。
*解説
*解説
**
**
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''ファイアスピンダッシュ'''
**ダメージ
**ダメージ:
***
{{-}}
{{-}}
=== 上必殺ワザ ===
==== 上必殺ワザ ====


==== 上必殺ワザ1 ====
===== 上必殺ワザ1 =====
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年10月02日.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年10月02日.jpg|サムネイル]]
原作でもお馴染みのスプリングを利用して跳び上がる。
原作でもお馴染みのスプリングを利用して跳び上がる。
*性質
*性質
**発動後も空中攻撃が使用可能。発動した場合、横への移動距離が少し伸びる。
**地上で踏んだ場合、もう一回使用することが可能。
**上昇過程でもオート掴みをするようになってかなり使いやすくなった。
**少し左右に傾けて上入力すると、傾けた方向を向く。
**少し左右に傾けて上入力すると、傾けた方向を向く。
**落下するスプリングにも判定がある。
**落下するスプリングには攻撃判定がある。
**上Bの発動中に掴まれ掴み抜けになっても再度上Bが発動可能
*解説
*解説
**
**セオリー通りの復帰から、追撃手段・相手の技からの脱出・復帰阻止・着地狩り拒否等、使用用途は多彩。
**B上の発動後空中攻撃を使うと、横への移動距離が少し伸びる。移動距離の拡張には空前推奨。
**落下するバネの攻撃判定を利用して、相手の復帰を安全に阻止することが出来る。
*データ
*データ
**名前: '''スプリングジャンプ'''
**名前: '''スプリングジャンプ'''
**ダメージ
**ダメージ: 4% (バネ部分のみ)
***
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===== 上必殺ワザ2 =====
==== 上必殺ワザ2 ====
スプリングで低空ジャンプを行う。
 
*性質
*性質
**
**復帰力の低い【スプリングジャンプ】を空中でもう一度発動できる。
*解説
*解説
**
**
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''ダブルスプリング'''
**ダメージ
**ダメージ:
***
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==== 上必殺ワザ3 ====
===== 上必殺ワザ3 =====
 
勢いよくスプリングで上空に飛び上る。
*性質
*性質
**
**ソニック自身も攻撃判定を持つ。
**地上に残ったスプリングはすぐに消える。
**復帰力が【スプリングジャンプ】より少し低下。
*解説
*解説
**
**
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''スプリングヘッドバット'''
**ダメージ
**ダメージ:
***
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=== 下必殺ワザ ===
==== 下必殺ワザ ====


==== 下必殺ワザ1 ====
===== 下必殺ワザ1 =====
[[ファイル:ソニック参戦!_00分28秒a.jpg|サムネイル|ホップしないのが"スピンチャージ"。]]
[[ファイル:ソニック参戦!_00分28秒a.jpg|サムネイル|ホップしないのが"スピンチャージ"。]]
勢いよく転がって体当たり。スピンダッシュと似ているが、こちらは発動時にホップしない。
勢いよく転がって体当たり。スピンダッシュと似ているが、こちらは発動時にホップしない。
*性質
*性質
**
**横Bと違い、こちらは多段ヒット。
**ホップせずこちらは素直に直進。
**珍しくB連打で溜める技
*解説
**下Bは最大溜めまでの速度も無溜めの発生も横Bより速いから、横Bだと間に合わないような距離の相手を攻めに行くときとかに使う。
**特定キャラは崖際なら下Bヒットから踏み付け→下Aメテオで仕留められるので覚えといて損はないかも<br />
 最速で出して、2ヒットしたのを確認してからスピンジャンプに行く感じでやると、踏み付けから下Aがスムーズに行くと思う <br />
 
〓特定キャラ一覧〓<br />
マリオ ワリオ ドンキーコング シーク メタナイト サムス ピカチュウ WiiFitトレーナー シュルク Dr.マリオ パックマン リトルマック<br />
 
*データ
**名前: '''スピンチャージ'''
**ダメージ: 計10%~15%(3%+3%+4%~3%*5)
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===== 下必殺ワザ2 =====
自動でスピンチャージを行う。
*性質
**Bを押しっぱなしでスピンをチャージする。
*解説
*解説
**
**
*データ
*データ
**名前: '''スピンチャージ'''
**名前: '''オートスピンチャージ'''
**ダメージ
**ダメージ
***
***
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==== 下必殺ワザ2 ====
===== 下必殺ワザ3 =====
 
吸引エフェクトをおこしてスピンチャージを行う。
*性質
*性質
**
**近くの相手を吸引しながらスピンをチャージする。
**最大チャージには通常の【スピンチャージ】より多くの連打が必要
*解説
*解説
**
**
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ:
***
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==== 下必殺ワザ3 ====


=== スピン ===
==== スピン走行 ====
*性質
*性質
**
**横必殺技と下必殺技の溜め動作中に必殺ワザボタンを離すことにより、ソニックが【スピン走行】を開始する。
**スピン中は溜めに応じたスピードで真っ直ぐ突進する。
**スピン中は以下の行動が可能。<br />
フェイントにもなるので、ソニックを使い手にするのなら全部覚えておくこと。<br />
 
<big>'''■溜め中(地上)'''</big><br />
'''【共通】'''<br />
* 通常ワザボタンorCスティク下orジャンプボタン:真上にスピンジャンプ<br />
'''【横必殺ワザのみ】'''<br /> 
* ガード:溜めを解除してシールドを張る(最大溜めだと不可)<br />
* つかみ:溜めを解除してつかみ<br />
* 必殺ワザボタンを離す:ホップ直後に走行<br />
* 必殺ワザボタンを離してすぐにジャンプ:横に遠くまで飛ぶ空中ジャンプ(通称大ジャンプ。タイミングがシビア)<br />
* 必殺ワザボタンを押しながらスティック上:チャージしながらその場ジャンプ。ジャンプ中はチャージを行っていないので注意<br />
* ダッシュ中に無溜め横必殺ワザガード:少し滑った直後にガードを行う。ブレーキが発生する一定距離分走っていなければ発動しない。通称滑りガード<br />
'''【下必殺ワザのみ】'''<br />
* Cスティック横or上:その場で斜め上にスピンジャンプ<br />
* 必殺ワザボタン押しをやめる:回転が徐々に弱まっていき溜め中止<br />
* スティック下を離す:走行<br />
<big>'''■溜め中(空中)'''</big><br />
'''【共通】'''<br />
* 通常ワザボタンorCスティック下:真上に空中ジャンプ<br />
'''【横必殺ワザのみ】'''<br />
* 必殺ワザボタンを離す:ホップ。着地後スピン走行<br />
* 必殺ワザボタンを離してすぐにジャンプ:横に遠くまで飛ぶ空中ジャンプ(タイミングがシビア)<br />
'''【下必殺ワザのみ】<'''br />
* Cスティック横or上:横に遠くまで飛ぶ空中ジャンプ<br />
* スティック斜め左下or右下:溜めながら少し前後に動ける<br />
* 必殺ワザボタン押しをやめる:溜め中止<br />
* スティック下を離す:走行<br />
<big>'''■ホップ中(横必殺ワザ)'''</big><br />
* スティック左右:位置微調整<br />
* 通常ワザボタンor必殺ワザボタンor掴みボタンorCスティックorジャンプボタン:スピンを解除して斜上に空中ジャンプ<br />
* ホップ着地の瞬間に通常ワザボタンor必殺ワザボタンor掴みボタンorCスティックorジャンプボタン:通常のスピンジャンプより低い軌道の小スピンジャンプ<br />
<big>'''■走行中'''</big><br />
* 通常ワザボタンor必殺ワザボタンor掴みボタンorCスティックorジャンプボタン:斜め上にスピンジャンプ<br />
* スティック左右:移動方向の反転(反転中は攻撃判定なし・反転後は威力が下がる)<br />
<big>'''■走行中(空中)'''</big><br />
'''【共通】'''<br />
* 通常ワザボタンor必殺ワザボタンor掴みボタンorCスティックorジャンプボタン:空中ジャンプ(空中ジャンプをしていないときのみ)<br />
'''【下必殺ワザのみ】'''<br />
* 着地の瞬間に通常ワザボタンor必殺ワザボタンor掴みボタンorCスティックorジャンプボタン:通常のスピンジャンプより低い軌道の小スピンジャンプ<br />
<big>'''■スピンジャンプ中'''</big>(小スピンジャンプも含める操作)<br />
* スティック左右:スピード・位置調節<br />
* スティック上orジャンプ:スピンを解除して空中ジャンプ(スピンを地上で発動した場合のみ)<br />
* 通常ワザボタン(+スティック)orCスティック:各種空中攻撃<br />
* ガードor掴み:空中回避<br />
* 通常必殺ワザボタン:通常必殺技(最後の切り札も使用可能)<br />
* 上必殺ワザボタン:上必殺技<br />
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==== スピンジャンプ ====
回転しながらジャンプを行う。
*性質
**攻撃判定のあるジャンプを斜め上に行う。
**スピン中に通常ワザボタンor必殺ワザボタンor掴みボタンorCスティックorジャンプボタンを入力する事により発動する。
*解説
*解説
**
**コンボの連係以外にも様々な用途がある。各自様々な工夫をしてみよう。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ: 6%
**ダメージ
 
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=== 最後の切りふだ ===
=== 最後の切りふだ ===
455行目: 637行目:
カオスエメラルドの力を引き出して変身し、空中を自由に猛スピードで飛び回って攻撃する。
カオスエメラルドの力を引き出して変身し、空中を自由に猛スピードで飛び回って攻撃する。
*性質
*性質
**
**前作よりふっとばし力が低下。
*解説
*解説
**
**撃墜には少しコツがいる。低%の相手は密着で少しずつダメージを与え、少し浮いたらコツンとぶつかりさらに浮かせ、最後はスピードをつけて体当たりすると良い。
*データ
*データ
**名前: '''スーパーソニック'''
**名前: '''スーパーソニック'''
**ダメージ
**ダメージ: 5%~16%(ソニックの速さによってダメージ数が変動)
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=== あおむけおきあがり攻撃 ===
=== 起き上がり攻撃 ===
==== あおむけおきあがり攻撃 ====




475行目: 658行目:
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=== うつぶせおきあがり攻撃 ===
==== うつぶせおきあがり攻撃 ====




487行目: 670行目:
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=== 転倒おきあがり攻撃 ===
==== 転倒おきあがり攻撃 ====




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