匿名利用者
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{{Stub}} | {{Stub}} | ||
'''ベクトル'''は攻撃が持つパラメータの一つで、相手を[[ふっとび|ふっとばす]] | '''ベクトル'''は攻撃が持つパラメータの一つで、相手を[[ふっとび|ふっとばす]]角度に影響する。ベクトルが70なら70度の角度でふっとばす。なお、実際にはふっとび補正の影響によって、それとは少し異なる角度でふっとぶことになる。 | ||
攻撃の中には、ヒットするとその箇所から光線のようなエフェクトが走るものがあるが、これの角度はベクトルと同じである。ただし、後述する特別なベクトルの場合は、エフェクトは0度に走る。 | |||
== 特別なベクトル == | == 特別なベクトル == | ||
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低いふっとばし力だと0度でふっとばし、高いふっとばし力だとやや斜め上にふっとばす。この角度はふっとばす相手が地上・空中どちらでヒットしたかによって異なる。 | 低いふっとばし力だと0度でふっとばし、高いふっとばし力だとやや斜め上にふっとばす。この角度はふっとばす相手が地上・空中どちらでヒットしたかによって異なる。 | ||
[[ファイター]] | [[ファイター]]のワザで最も多く設定されてあるベクトルである。英語圏では“Sakurai angle”という呼び名で浸透している。その理由は、361ベクトルのワザは弱いふっとばしのときは0度になるため、低確率でヒットした相手を[[転倒]]させる可能性を持つのだが、その転倒が英語圏の一部のユーザーからは[[桜井政博|Sakurai]]と呼ばれているためである。 | ||
=== 365 === | === 365 === | ||
'''オートリンク (Autolink)''' と呼ばれており、ヒットした相手をワザの使用者の移動方向と同じ角度でふっとばす。また、ふっとばし力はワザの使用者の移動速度の影響を受け、速く動いているほど強くふっとばす。これが設定されてある[[連続ヒットワザ]]は、上下左右に激しく動きながら繰り出してもヒットしているキャラは使用者に引っ張られるようにふっとんでいくため、最後までヒットさせやすい。 | '''オートリンク (Autolink)''' と呼ばれており、ヒットした相手をワザの使用者の移動方向と同じ角度でふっとばす。また、ふっとばし力はワザの使用者の移動速度の影響を受け、速く動いているほど強くふっとばす。これが設定されてある[[連続ヒットワザ]]は、上下左右に激しく動きながら繰り出してもヒットしているキャラは使用者に引っ張られるようにふっとんでいくため、最後までヒットさせやすい。 | ||
過去作では365ベクトルワザのほとんどはふっとばし力が弱くあまり影響のない存在だったが、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]からはふっとばし力が大きく増したため、連続ヒットワザを最後までヒットさせやすくなっただけでなく、急降下しながら当てることで[[メテオ#オートリンクによるメテオ|疑似メテオ]]ができたりなど、使い勝手が良くなり、重要な存在になっている。 | |||
なお、3DS版の[[更新データ]]Ver1.0.3にて、オートリンクによるふっとばし力は少し低下されている。 | なお、3DS版の[[更新データ]]Ver1.0.3にて、オートリンクによるふっとばし力は少し低下されている。 | ||
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*[[メテオスマッシュ]] - 270度に近いベクトルのワザはメテオワザと呼ばれる。 | *[[メテオスマッシュ]] - 270度に近いベクトルのワザはメテオワザと呼ばれる。 | ||
{{デフォルトソート:へくとる}} | |||
[[カテゴリ:システム]] | [[カテゴリ:システム]] | ||