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2015年1月27日 (火) 12:31時点における版
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2015年1月27日 (火) 12:31
細
→ノーリアクション
37行目:
37行目:
== ノーリアクション ==
== ノーリアクション ==
−
攻撃を受けたキャラクターが全く怯まない、状態が全く変わらない
'''ノーリアクション'''
という現象がある。
+
攻撃を受けたキャラクターが全く怯まないことがある(
'''ノーリアクション'''
)。
例えば[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]の通常必殺ワザはノーリアクション攻撃であり、相手に当てても全く怯まない。これは[[リアクション値]]が設定されていないためである。<br />
例えば[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]の通常必殺ワザはノーリアクション攻撃であり、相手に当てても全く怯まない。これは[[リアクション値]]が設定されていないためである。<br />
リアクション値が設定されていても、[[風]]攻撃であればノーリアクションになる。
リアクション値が設定されていても、[[風]]攻撃であればノーリアクションになる。
+
+
ノーリアクションの攻撃は当たっても[[ふっとび|ふっとばし]]も[[ヒットストップ]]も無いが、得点権を得ることはできる。
通常ではふっとばす攻撃でも、[[ふっとび耐性]]で耐えることができればノーリアクションになる。
通常ではふっとばす攻撃でも、[[ふっとび耐性]]で耐えることができればノーリアクションになる。
+
[[カテゴリ:システム]]
[[カテゴリ:システム]]
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