匿名利用者
「アシストフィギュア」の版間の差分
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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年02月07日.jpg|thumb|300px|マザーブレイン]] | [[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年02月07日.jpg|thumb|300px|マザーブレイン]] | ||
*出典作品/メトロイドシリーズ | *出典作品/メトロイドシリーズ | ||
*:『メトロイド』や『スーパーメトロイド』にてラスボスを務める生体コンピューター。<br /> | *:『メトロイド』や『スーパーメトロイド』にてラスボスを務める生体コンピューター。<br />試験管に浮かぶ巨大な脳髄という容姿に衝撃を受けたプレイヤーも少なくない。 | ||
*:原作さながらの七色怪光線と、どこからともなく飛んでくるリング弾“リンカ”で攻撃する。 | *:原作さながらの七色怪光線と、どこからともなく飛んでくるリング弾“リンカ”で攻撃する。 | ||
*: | *:怪光線は連続ヒットするが、根元のほうがより高威力で、最大で100%を超えるダメージを与える。 | ||
*: | *:攻撃で倒すことができる。怪光線発射後は倒しやすくなるものの、その時点で攻撃は終了しているため、あまり意味はない。 | ||
*ダメージ | *ダメージ | ||
*:リンカ:9% / 怪光線:3%+4%+3%+4%→… | *:リンカ:9% / 怪光線:3%+4%+3%+4%→… | ||
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*出展作品/MOTHERシリーズ | *出展作品/MOTHERシリーズ | ||
*:『MOTHER』および『MOTHER2』に登場する敵キャラクター。幾度も主人公の前に立ちはだかる強力な宇宙人の一族。 | *:『MOTHER』および『MOTHER2』に登場する敵キャラクター。幾度も主人公の前に立ちはだかる強力な宇宙人の一族。 | ||
*: | *:テレポートで移動しつつ、「PKビームγ(ガンマ)」や「PKビームΩ(オメガ)」を放つ。γは対象に向かって放つ単発、Ωは無差別に連射するビーム。 | ||
*:[[フィールドスマッシュ]]にも登場する。 | *:[[フィールドスマッシュ]]にも登場する。 | ||
*: | *:攻撃で撃退すると、「SMAAAASH!!」の文字が現れて消える。 | ||
*ダメージ | *ダメージ | ||
*:PKビームγ:18% / PKビームΩ:16% | *:PKビームγ:18% / PKビームΩ:16% | ||
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*:*向きが反転する | *:*向きが反転する | ||
*:*小さくなる | *:*小さくなる | ||
*:* | *:*攻撃ができなくなる | ||
*:*操作が制限される | *:*操作が制限される | ||
*:前作の[[ルイージ]] | *:前作の[[ルイージ]]の最後の切りふだ「ネガティブゾーン」に近いが、新たに闇のゾーンの中で[[アイテム#たべもの|たべもの]]を食べるとさらにダメージを受ける効果が追加。 | ||
<br /> | <br /> | ||
<gallery heights="72px"> | <gallery heights="72px"> | ||
| 140行目: | 140行目: | ||
*:『新・光神話 パルテナの鏡』の2章・18章・24章に登場する、人類最強クラスの剣士。とてつもなく巨大な剣を扱う。 | *:『新・光神話 パルテナの鏡』の2章・18章・24章に登場する、人類最強クラスの剣士。とてつもなく巨大な剣を扱う。 | ||
*:ステージ上を走ったり、ジャンプしたりしながら大剣を振るい攻撃する。蹴りを使った攻撃も行う。 | *:ステージ上を走ったり、ジャンプしたりしながら大剣を振るい攻撃する。蹴りを使った攻撃も行う。 | ||
*:縦斬りにはメテオ効果がある。 | |||
*:当たり判定があり、攻撃を与えると怯ませることができる。 | *:当たり判定があり、攻撃を与えると怯ませることができる。 | ||
*ダメージ | *ダメージ | ||
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*:『新・光神話 パルテナの鏡』の14章などに登場する、「自然軍」最強の戦士。会話などから女神であると思われる。 | *:『新・光神話 パルテナの鏡』の14章などに登場する、「自然軍」最強の戦士。会話などから女神であると思われる。 | ||
*:雷の弾を発射して攻撃を行ったのち、ワープして場所を移動する。これを3セット行う。 | *:雷の弾を発射して攻撃を行ったのち、ワープして場所を移動する。これを3セット行う。 | ||
*: | *:射撃攻撃には、ファイター狙いの小弾の3連射、3wayの中弾発射、大型のホーミング弾発射の3種類が存在する。 | ||
*:攻撃を加えるとひるむが、倒すことはできない。 | *:攻撃を加えるとひるむが、倒すことはできない。 | ||
*ダメージ | *ダメージ | ||
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*出典作品/とびだせ どうぶつの森 | *出典作品/とびだせ どうぶつの森 | ||
*:村長である主人公の秘書のシーズー。親切で愛嬌があるので、『どうぶつの森』の登場人物の中でも人気が高い。 | *:村長である主人公の秘書のシーズー。親切で愛嬌があるので、『どうぶつの森』の登場人物の中でも人気が高い。 | ||
*: | *:呼び出したファイター目掛けフルーツを投げて援護する、回復系アシスト。3回投げるのを3セット行う。 | ||
*: | *:フルーツを避けてしまうと地面に落ちるが、落ちたフルーツに触れることでも回復できる。もちろん横取りも可能。 | ||
*:呼び出したファイターがバーストしてしまうとしょんぼりする。 | *:呼び出したファイターがバーストしてしまうとしょんぼりする。 | ||
*回復値 | *回復値 | ||
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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月15日.jpg|thumb|300px|テレビゲーム15]] | [[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月15日.jpg|thumb|300px|テレビゲーム15]] | ||
*出典作品/テレビゲーム15 | *出典作品/テレビゲーム15 | ||
*: | *:任天堂がファミコンよりも前に作ったテレビゲーム機『テレビゲーム15』。名前のとおり、15のゲームが遊べる。『テレビゲーム6』というものも存在する。 | ||
*:ボールとそれを打ち返すパッド二つで構成されており、ボールはファイターや地形などに当たっても跳ね返り、片方のパッドが打ち返せないと得点表示が出る。 | *:ボールとそれを打ち返すパッド二つで構成されており、ボールはファイターや地形などに当たっても跳ね返り、片方のパッドが打ち返せないと得点表示が出る。 | ||
*:移動中のパッドにも攻撃判定がある。ボールを反射しても、呼び出したファイターの攻撃のまま。 | *:移動中のパッドにも攻撃判定がある。ボールを反射しても、呼び出したファイターの攻撃のまま。 | ||
| 219行目: | 220行目: | ||
*:1979年に稼動開始したアーケードゲーム『シェリフ』に登場する保安官。 | *:1979年に稼動開始したアーケードゲーム『シェリフ』に登場する保安官。 | ||
*:空中を上下左右に動き回りながら、銃から弾丸(吸収不可)を発射する。本体ダメージはなし。 | *:空中を上下左右に動き回りながら、銃から弾丸(吸収不可)を発射する。本体ダメージはなし。 | ||
*:攻撃時間が長く、相手に使われると厄介。 | |||
*:攻撃で倒すことができる。 | *:攻撃で倒すことができる。 | ||
*ダメージ:14% | *ダメージ:14% | ||
| 254行目: | 256行目: | ||
*:画面の外から次々と数字が飛来する。数字どうしはくっつきあい、合計が10以上になった際に爆発を起こす。 | *:画面の外から次々と数字が飛来する。数字どうしはくっつきあい、合計が10以上になった際に爆発を起こす。 | ||
*:10ピッタリの場合は範囲が広く威力も高いが、10を超えると小さな爆発になってしまう。 | *:10ピッタリの場合は範囲が広く威力も高いが、10を超えると小さな爆発になってしまう。 | ||
*: | *:数字に攻撃を当てることで、飛んでいく方向を変えることが可能。飛んでいく方向が変わった数字は攻撃判定を持ち、呼び出した者ではなく方向を変えた者の攻撃となる。方向が変わった数字がくっついた場合の爆発も、方向を変えた者の攻撃となる。 | ||
*ダメージ | *ダメージ | ||
*:数字:6-7% / 大爆発:50%前後 / 小爆発:13% | *:数字:6-7% / 大爆発:50%前後 / 小爆発:13% | ||
| 302行目: | 304行目: | ||
*:出典作品/スーパーマリオシリーズ | *:出典作品/スーパーマリオシリーズ | ||
*:クッパ軍団のカメ族。手に持ったハンマーとヘルメットが特徴的な上級兵士。初登場は『スーパーマリオブラザーズ』。 | *:クッパ軍団のカメ族。手に持ったハンマーとヘルメットが特徴的な上級兵士。初登場は『スーパーマリオブラザーズ』。 | ||
*: | *:放物線を描いて飛ぶハンマーを斜め上に投げて攻撃する。たまにジャンプもする。 | ||
*:縦移動しかしないため、左右に逃げられると無力。 | |||
*:前作の「亜空の使者」同様に、「フィールドスマッシュ」にてザコ敵としても登場する。 | *:前作の「亜空の使者」同様に、「フィールドスマッシュ」にてザコ敵としても登場する。 | ||
*ダメージ:9% | *ダメージ:9% | ||