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「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分

前作の技
(前作の技)
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**'''発生F:'''  
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*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。<br>溜めるほどファントムの前進距離が増し、斬りつけ方が変わる。斬りつけ方は3種類。最大タメは2ヒットする。
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。<br>溜めるほどファントムの前進距離が増し、斬りつけ方が変わる。斬りつけ方は3種類。最大タメは2ヒットする。
*前作では、[[シーク]]に変身する、「シークチェンジ」という変身技だった。だが、シークとゼルダが単独のファイターになったため、技が変更された。
*ファントムは物理系の[[飛び道具]]。
*ファントムは物理系の[[飛び道具]]。
*ファントムには[[ぬるり]]判定と喰らい判定と耐久力(13%)がある。耐久力が尽きると崩れ去って消滅する。ぬるり判定と喰らい判定はゼルダには影響しない。
*ファントムには[[ぬるり]]判定と喰らい判定と耐久力(13%)がある。耐久力が尽きると崩れ去って消滅する。ぬるり判定と喰らい判定はゼルダには影響しない。
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