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{{PAGENAME}}は、順にCPUと戦い、勝ち抜いていく1人用モード。<br />
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{{PAGENAME}}は、順番にCPUと闘い、勝ち抜いていく1人用モード。
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公式サイトではニンテンドー3DS版のシンプルのみが解説されている。<br />  
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== 概要 ==
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3DSとWii Uとではゲーム内容が大きく異なるが、CPUを倒していき最後にマスターハンドと戦うという大まかな内容や、難易度設定の仕様などは共通している。
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=== 戦士の天秤 ===
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今作の難易度設定の仕様。<br />
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『新・光神話 パルテナの鏡』で用いられた“悪魔の釜”が元になっている。
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0.0〜9.0までの「ホンキ度」という難易度設定があり、難易度を上げていくと、どんどん最初に賭けるコインの量と報酬の量・質が増える仕組み。
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『新・パルテナ』同様にホンキ度2.0丁度で対価なし、2.0以外ではそこから離れるほどコインを支払う必要がある。<br />
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『新・パルテナ』ではホンキ度が1.0上がるごとに生じる難易度差が大きく、ホンキ度9.0は玄人クラスと言われるほどであった。
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=== 3DS ===
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これまでのシンプルはランダムに決められたルールの乱闘を勝ち抜くスタイルであったが、3DS版のシンプルは枝分かれしたマップが搭載され、ある程度は自分でどの乱闘に挑戦するか決められるようになった。
 
これまでのシンプルはランダムに決められたルールの乱闘を勝ち抜くスタイルであったが、3DS版のシンプルは枝分かれしたマップが搭載され、ある程度は自分でどの乱闘に挑戦するか決められるようになった。
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== ルール ==
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=== ルール ===
 
CPUと、さまざまなシチュエーションで乱闘していく。<br />
 
CPUと、さまざまなシチュエーションで乱闘していく。<br />
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戦いに勝利すると、フィギュアやカスタマイズパーツ、コインが手に入る。<br />
 
戦いに勝利すると、フィギュアやカスタマイズパーツ、コインが手に入る。<br />
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最後には[[マスターハンド]]が出現する。
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最後にはマスターハンドが出現する。
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=== 枝分かれマップ ===
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==== 枝分かれマップ ====
 
新たに用いられるシンプルのマップ。<br />
 
新たに用いられるシンプルのマップ。<br />
 
これによりこれまでとは違い、自分の次の対戦をある程度決めることが可能になっている。<br />
 
これによりこれまでとは違い、自分の次の対戦をある程度決めることが可能になっている。<br />
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マップ上にフィギュアが置かれていることもある。
 
マップ上にフィギュアが置かれていることもある。
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=== 戦士の天秤 ===
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=== Wii U ===
今作の難易度設定の仕様。<br />
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{{節スタブ}}
『新・光神話 パルテナの鏡』で用いられた“悪魔の釜”が元になっている。<br />
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0.0〜9.0までの「ホンキ度」という難易度設定があり、難易度を上げていくと、どんどん最初に賭けるコインの量と報酬の量・質が増える仕組み。<br />
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『新・パルテナ』同様にホンキ度2.0丁度で対価なし、2.0以外ではそこから離れるほどコインを支払う必要がある。<br />
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『新・パルテナ』ではホンキ度が1.0上がるごとに生じる難易度差が大きく、ホンキ度9.0は玄人クラスと言われるほどである。
      
{{デフォルトソート:しんふる}}
 
{{デフォルトソート:しんふる}}
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]
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