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「ディディーコング (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**キックを出していないときに目の前に対戦相手がいると、相手に抱きつく[[つかみ|つかみワザ]]になる。抱きついている間は[[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]]のような打撃を自動で与え続け、攻撃ボタンまたは必殺ワザボタンを押すと殴打してふっとばし、ジャンプ入力をすると踏みつけて大ジャンプする。どちらも[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]で、最初のヒットが打撃。
**キックを出していないときに目の前に対戦相手がいると、相手に抱きつく[[つかみ|つかみワザ]]になる。抱きついている間は[[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]]のような打撃を自動で与え続け、攻撃ボタンまたは必殺ワザボタンを押すと殴打してふっとばし、ジャンプ入力をすると踏みつけて大ジャンプする。どちらも[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]で、最初のヒットが打撃。
***殴打は横ふっとばし、踏みつけは[[メテオスマッシュ]]。ただ、地上にいる相手を踏みつけたときはメテオスマッシュ特有のSEが鳴らないので、ただの下ふっとばしかもしれない。
***殴打は横ふっとばし、踏みつけは[[メテオスマッシュ]]。ただ、地上にいる相手を踏みつけたときはメテオスマッシュ特有のSEが鳴らないので、ただの下ふっとばしかもしれない。
***[[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|キャプテン・ファルコン]]には殴打が空ぶってヒットせず、7%のダメージのみとなる。ver1.05で修正
***[[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|キャプテン・ファルコン]]には殴打が空ぶってヒットせず、7%のダメージのみとなる。Ver1.0.5で修正
**着地するか、ガケつかまりするか、攻撃を受けてふっとぶまで、このワザの再使用はできない。
**着地するか、ガケつかまりするか、攻撃を受けてふっとぶまで、このワザの再使用はできない。
*抱きつきは威力に、キックはリーチに優れる。相手がガードを固めてきた場合には抱きつき、相手と少し距離が離れている場合はキックと上手く使い分けよう。<br>ワザを出したときの間合いによっては、出し分けの判断を保留し、相手のその場回避を見てからキックを出すこともできる。
*抱きつきは威力に、キックはリーチに優れる。相手がガードを固めてきた場合には抱きつき、相手と少し距離が離れている場合はキックと上手く使い分けよう。<br>ワザを出したときの間合いによっては、出し分けの判断を保留し、相手のその場回避を見てからキックを出すこともできる。
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