細
編集の要約なし
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* 空Nは15%。空上は12%<br /> | * 空Nは15%。空上は12%<br /> | ||
'''<big>投上→ジャンプor上必殺ワザ→各種空中攻撃</big>'''<br /> | '''<big>投上→ジャンプor上必殺ワザ→各種空中攻撃</big>'''<br /> | ||
* キャラの重さにもよるが、相手のダメージが0% | * キャラの重さにもよるが、相手のダメージが0%~10%前後の時には投上→ジャンプ→空上2段目が大体確定して入る。 | ||
* キャラの重さにもよるが、相手のダメージが40%~70%前後の時には投上→上必殺技→空上が大体確定して入る。 | * キャラの重さにもよるが、相手のダメージが40%~70%前後の時には投上→上必殺技→空上が大体確定して入る。 | ||
* 低ダメージの時はジャンプで追跡、ある程度相手のダメージが溜まっていたら(J→)上必殺ワザで追跡。<br /> | * 低ダメージの時はジャンプで追跡、ある程度相手のダメージが溜まっていたら(J→)上必殺ワザで追跡。<br /> | ||
'''<big>投上→上必殺ワザ→空Nor空前or空後</big>'''<br /> | '''<big>投上→上必殺ワザ→空Nor空前or空後</big>'''<br /> | ||
* キャラの重さ次第だが、80%前後で大体繋がる。(軽い相手は60% | * キャラの重さ次第だが、80%前後で大体繋がる。(軽い相手は60%前後で大体繋がり、重い相手は90%前後で大体繋がる) | ||
* 基本は空Nか空後で追撃し、ズラされたらズラされた方向に合わせて空前か空後で追撃。<br /> | * 基本は空Nか空後で追撃し、ズラされたらズラされた方向に合わせて空前か空後で追撃。<br /> | ||
'''<big>空前→SJ空前</big>'''<br /> | '''<big>空前→SJ空前</big>'''<br /> | ||