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「パルテナ (3DS/Wii U)」の版間の差分

ファイター性能
(ファイター性能)
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
ひと通りのワザと性能はそろえているが、特に目立った長所はない。カウンター系の必殺ワザが多く、万能系キャラクターの中では対応型より。<br />
ひととおりの技が揃っており、分類としては万能型のファイターとなる。<br />
初心者にも扱いやすいが、こちらからの攻め手が少なく、普通に戦っても最終的に押し負けてしまうことが多い。典型的な器用貧乏キャラであると言える。<br />
運動性能は良好。テレポートを駆使すれば、色々な動きができる。<br />
ただし、一部のワザの性能は突出して強い。強力なコンボがつながったり、テレポートで幻惑が可能だったりと、慣れてくるとトリッキーな動きができる。
が、全体的に技の癖が強く、おせじにも初心者向きとは言えない。<br />
必殺技は割と使いやすいものの、通常技は各種強攻撃を筆頭に風変りのものが多い。<br />
そのため、他のファイターのように『適当に通常技を振って牽制or様子見』という戦法がしにくく、基本的に対応型の戦法をしていくことになる。<br />
使いやすい技と、そうでない技の差が激しいが、だからといって同じ技ばかり振っていると相手に読まれやすいので注意。<br />
どちらかというとタイマンよりも乱闘が得意。<br />
バースト性能は決して高いとは言えないが、復帰妨害や得点横取りは案外得意。<br />
直接相手をバーストさせることにこだわらず、戦況の先を見据えて相手を捌くような立ち回りも必要になってくるだろう。<br />


{{節スタブ}}
{{節スタブ}}
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**一部のワザの判定が強く、かち合った場合に一方勝ちができる。
**一部のワザの判定が強く、かち合った場合に一方勝ちができる。
**復帰力が高く、復帰ルートの自由度も高いため阻止されにくい。
**復帰力が高く、復帰ルートの自由度も高いため阻止されにくい。
**[[#上必殺ワザ1|テレポート(上必殺ワザ1)]]の自由度が高く、さまざまな動き方ができる。
**[[#上必殺ワザ1|テレポート(上必殺ワザ1)]]の自由度が高く、さまざまな動き方ができる。素の運動性能も良い。


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**全体的にワザの発生が遅い。後隙も大きいために迂闊に振り回せない。
**全体的にワザの発生が遅い。後隙も大きいために迂闊に振り回せない。
**全体的にワザのダメージが低く、ダメージレースで押し負けやすい。
**全体的にワザのダメージが低く、ダメージレースで押し負けやすい。
**バースト手段に乏しい。スマッシュワザは発生が遅かったり判定が狭かったりでとにかく当てにくい。
**バースト性能が微妙。バースト力のあるスマッシュ攻撃は、当て方に工夫が必要。
**使えるワザが決まっているので動き方が単調になりやすく、相手に動きを読まれやすい。
**気軽に振れる技が限られており、意識しないと動きが単調になりがち。
**切り返しに有用なワザがなくガン攻めに弱い。
**どうしても受け身の戦いになるので、極端な攻めや守りに入られると苦戦する。
**切り崩しに有用なワザがなくガン待ちにも弱い。


== ワザ ==
== ワザ ==
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