差分

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==== 通常必殺ワザ1 ====
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
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手のひらを掲げ、その上にドットで描かれたナムコのゲームに登場するものを出す。
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手のひらを掲げ、その上にドットで描かれたパックマンシリーズのスコアアイテムを出す。
    
<big>性質</big><br />
 
<big>性質</big><br />
424行目: 424行目:  
*溜め動作中に必殺ワザボタンを押すか、最大溜まっている状態でこのワザを入力するとドット絵を投げる。
 
*溜め動作中に必殺ワザボタンを押すか、最大溜まっている状態でこのワザを入力するとドット絵を投げる。
 
*途中で保持していた溜めを再開した場合は、必殺ワザボタンを押し続けている間は溜め続け、離すとドット絵を投げる。
 
*途中で保持していた溜めを再開した場合は、必殺ワザボタンを押し続けている間は溜め続け、離すとドット絵を投げる。
*溜め中は一定間隔で絵柄が変わる。絵柄の順番は、"'''チェリー'''"→"'''イチゴ'''"→"'''オレンジ'''"→"'''リンゴ'''"→"'''メロン'''"→"'''ボス・ギャラクシアン'''"→"'''ベル'''"→"'''カギ'''"。後の方になるほど次の絵柄までの間隔が長くなる。
+
*溜め中は一定間隔で絵柄が変わる。絵柄の順番は、"'''チェリー'''"→"'''イチゴ'''"→"'''オレンジ'''"→"'''リンゴ'''"→"'''メロン'''"→"'''ボス・ギャラクシアン'''"→"'''ベル'''"→"'''カギ'''"。オレンジ以降は溜め時間が倍になる。
 
*ドット絵はアイテム型の飛び道具。誰でもキャッチして投げることができる。地形や対戦相手に当たっても、相殺されても消えない。時間経過でのみ消え、消える直前には点滅する。
 
*ドット絵はアイテム型の飛び道具。誰でもキャッチして投げることができる。地形や対戦相手に当たっても、相殺されても消えない。時間経過でのみ消え、消える直前には点滅する。
 
*ドット絵にはくらい判定があり、対戦相手からの攻撃を受ける。溜めているときにも判定がある。攻撃を受けても位置は変わらない。
 
*ドット絵にはくらい判定があり、対戦相手からの攻撃を受ける。溜めているときにも判定がある。攻撃を受けても位置は変わらない。
438行目: 438行目:  
*'''イチゴ'''
 
*'''イチゴ'''
 
**チェリーと似た性質だが、チェリーよりも少し速く飛んでいく。
 
**チェリーと似た性質だが、チェリーよりも少し速く飛んでいく。
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**拾って投げる場合、上にはほとんど飛ばない
 
*'''オレンジ'''
 
*'''オレンジ'''
 
**投げられてから何かに当たるまで一直線に飛ぶ。何かに当たると普通に跳ね返る。
 
**投げられてから何かに当たるまで一直線に飛ぶ。何かに当たると普通に跳ね返る。
445行目: 446行目:  
*'''メロン'''
 
*'''メロン'''
 
**とてもゆっくり飛んでいく。重力の影響は受けるが、とても弱い。
 
**とてもゆっくり飛んでいく。重力の影響は受けるが、とても弱い。
 +
**拾って投げる場合、上にはほとんど飛ばず、空中にしばらく留まる
 
*'''ボス・ギャラクシアン'''
 
*'''ボス・ギャラクシアン'''
**「ピュー」と音を鳴らしながらゆっくりとまっすぐ飛んでいき、途中で旋回した後、またまっすぐ飛んでいく。
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**「ピュー」と音を鳴らしながらゆっくりとまっすぐ飛んでいき、途中で宙返りした後、今度は緩やかに上昇する。
 
**対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。
 
**対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。
 
**11月18日の調整パッチにより、威力が2%減少した。
 
**11月18日の調整パッチにより、威力が2%減少した。
455行目: 457行目:  
**対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。
 
**対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。
 
*'''カギ'''
 
*'''カギ'''
**速い速度で一直線に飛んでいく。
+
**高速で一直線に飛んでいく。威力が高く、撃墜も狙える。
 
**対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。
 
**対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。
  
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