コンテンツにスキップ
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「ソニック (3DS/Wii U)」の版間の差分

編集の要約なし
(1版)
編集の要約なし
71行目: 71行目:
=== フィニッシュ技 ===
=== フィニッシュ技 ===


100%~ 横スマッシュ・上スマッシュ・崖際後ろ投げ<br />
100%~ 横スマッシュ・上スマッシュ<br />
130%~ 空後<br />
130%~ 空後<br />
170%~ 空N・前投げ・後ろ投げ<br />
170%~ 空N・崖際後ろ投げ<br />
180%~ 前投げ


上必殺ワザによる復帰阻止、崖外に出しての下スマッシュや空中前攻撃の押し出しなどを含めると、さらに選択肢は増える 。
上必殺ワザによる復帰阻止、崖外に出しての下スマッシュや空中前攻撃の押し出しなどを含めると、さらに選択肢は増える 。
391行目: 392行目:
*解説
*解説
**ソニックの投げの中では最も動作が短い。打撃判定があって周囲の相手を巻き込むことも可能なので、混戦でも使いやすい。
**ソニックの投げの中では最も動作が短い。打撃判定があって周囲の相手を巻き込むことも可能なので、混戦でも使いやすい。
**相手のダメージが相当溜まっているのならば、これによる崖際フィニッシュも可能(170%ほどで撃墜可能)。
**相手のダメージが相当溜まっているのであれば、これによるフィニッシュも可能(180%ほどで撃墜可能)。
**神殿の下の足場で100%を超えている相手に使うと天井に跳ね返り、擬似メテオスマッシュになる。
**神殿の下の足場で100%を超えている相手に使うと天井に跳ね返り、擬似メテオスマッシュになる。
*データ
*データ
405行目: 406行目:
*性質
*性質
**投げられた相手は後ろ向き(ふっ飛ぶ方向を向いて)でふっ飛ぶ。
**投げられた相手は後ろ向き(ふっ飛ぶ方向を向いて)でふっ飛ぶ。
**ダメージが低くてもよく吹っ飛ぶので、WiiU版では崖際でのバースト力がネスに次いで2番目に強い。
*解説
*解説
**崖際フィニッシュ(125%~ほどで撃墜)に持ち込みやすい。125%~ほどでなくとも時と場合によってはバーストすることが可能。
**相手のダメージが相当溜まっているのであれば、これによる崖際フィニッシュも可能(170%ほどで撃墜可能)
**崖際フィニッシュだけでなく、場外に放り出してからの復帰阻止に持ち込む際にも役に立つ。
**崖際フィニッシュだけでなく、場外に放り出してからの復帰阻止に持ち込む際にも役に立つ。
**以上の点から、崖際を背にして相手を掴んだ場合は、基本これか上投げを選択することをお奨めする。どちらを選択するかは場面と気分に合わせて。
**以上の点から、崖際を背にして相手を掴んだ場合は、基本これか上投げを選択することをお奨めする。どちらを選択するかは場面と気分に合わせて。
413行目: 413行目:
**ダメージ:7%
**ダメージ:7%
**発生F:43F
**発生F:43F
*後ろ投げのバースト範囲
Ver.1.0.1版後ろ投げバーストライン<br />
終点化・戦場・緩和込み 中央:崖際<br />
シュルク(盾)  285%:211%<br />
クッパ      211%:146%<br />
ドンキー     208%:148%<br />
リザードン    201%:139%<br />
ガノンドロフ   199%:139%<br />
デデデ      197%:136%<br />
サムス      195%:136%<br />
アイク      195%:136%<br />
リンク      192%:133%<br />
C.ファルコン   192%:133%<br />
ロックマン    192%:132%<br />
ワリオ      191%:133%<br />
ヨッシー     191%:132%<br />
Mii(最ちび最重) 190%:132%<br />
ロボット     190%:131%<br />
ルカリオ     189%:132%<br />
シュルク     189%:132%<br />
クッパJr.     189%:132%<br />
ピット      184%:129%<br />
ブラックピット  184%:129%<br />
トレーナー    184%:128%<br />
ドクターマリオ  184%:128%<br />
ソニック     183%:128%<br />
パックマン    183%:127%<br />
ゲッコウガ    183%:126%<br />
むらびと     183%:126%<br />
マリオ      182%:129%<br />
ネス       182%:126%<br />
ルイージ     181%:127%<br />
パルテナ     181%:126%<br />
ルフレ      181%:126%<br />
Tリンク     180%:126%<br />
ルキナ      179%:125%<br />
マルス      179%:125%<br />
ダックハント   179%:123%<br />
ピーチ      178%:128%<br />
ディディー    177%:124%<br />
ゼルダ      174%:120%<br />
シーク      174%:120%<br />
リトル・マック  170%:117%<br />
ピカチュウ    168%:119%<br />
ロゼッタ     168%:117%<br />
ファルコ     168%:117%<br />
ゼロサム     168%:116%<br />
メタナイト    167%:116%<br />
ピクオリ     167%:116%<br />
フォックス    165%:113%<br />
カービィ     164%:113%<br />
ゲムヲ      159%:108%<br />
プリン      158%:108%<br />


<gallery>
<gallery>
528行目: 469行目:
**必殺ワザボタンを押した後何も押さないと威力12%、150%ほどでバースト可能なふっとばしワザになる。
**必殺ワザボタンを押した後何も押さないと威力12%、150%ほどでバースト可能なふっとばしワザになる。
**相手に当たったときのバウンド方向を、スティックでコントロールできる。
**相手に当たったときのバウンド方向を、スティックでコントロールできる。
**オブジェクト系の飛び道具やチコなどにも反応するほか、PKファイヤーにも反応するため注意。
*解説
*解説
**ワザのスピードが速いので、飛び道具・着地狩り・カウンターの対策が可能。
**ワザのスピードが速いので、飛び道具・着地狩り・カウンターの対策が可能。
535行目: 475行目:
**あえてチャージせず微上昇を利用して相手の攻撃を避けたり、相手の迎撃動作をスカして差し込む使い方もある。使い分けよう。
**あえてチャージせず微上昇を利用して相手の攻撃を避けたり、相手の迎撃動作をスカして差し込む使い方もある。使い分けよう。
**危険だが、相手を利用した復帰にも使えなくはない。どうしてもスプリングで届きそうにないときには、最後の足掻きとして使ってみるのも手。
**危険だが、相手を利用した復帰にも使えなくはない。どうしてもスプリングで届きそうにないときには、最後の足掻きとして使ってみるのも手。
**オブジェクト系の飛び道具に反応してしまうので、うっかり撃って自分からぶつかってしまうという事態は避けること。
*データ
*データ
**ダメージ:5%~12%(溜め時間によって変動)
**ダメージ:5%~12%(溜め時間によって変動)
821行目: 760行目:


<big>'''横必殺ワザor下必殺ワザ→スピンジャンプ→空Nor空上or空前'''</big>
<big>'''横必殺ワザor下必殺ワザ→スピンジャンプ→空Nor空上or空前'''</big>
* 基本となるコンボ。これにより、20%↑の大ダメージを安定して確保できる。
* 基本となるコンボ。これにより、約20%の大ダメージを安定して確保できる。
* 一番火力があるのは空N。しかし、敵の%が低いうちは相手があまりふっとばず、反撃をもらうこともそこそこあるので、臨機応変に立ち振る舞っていきたい。<br />
* 一番火力があるのは空N。しかし、敵の%が低いうちは相手があまりふっとばず、反撃をもらうこともそこそこあるので、臨機応変に立ち振る舞っていきたい。<br />
<big>'''横必殺ワザor下必殺ワザ→空振りスピンジャンプ→空後'''</big><br />
<big>'''横必殺ワザor下必殺ワザ→空振りスピンジャンプ→空後'''</big><br />
156

回編集