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「ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*短所
*短所
**ピクミンを一匹も連れていない状態では、各スマッシュ攻撃と前後上下の空中攻撃、横必殺ワザ、つかみおよび投げが使用不可能になる。<br>オリマー(アルフ)自身の体術はリーチが短く非力なため、戦力不足に陥ることは必至。
**ピクミンを一匹も連れていない状態では、各スマッシュ攻撃と前後上下の空中攻撃、横必殺ワザ、つかみおよび投げが使用不可能になる。<br>オリマー(アルフ)自身の体術はリーチが短く非力なため、戦力不足に陥ることは必至。
**ピクミンの色の違いによる攻撃の性質を把握することが求められる。<br>さらに、それぞれの色を適切に運用し、性能を引き出すためには、ピクミンの色および数の管理を行う必要がある。<br>とっさの状況では色を選ぶ余裕がないこともある。
**ピクミンの色の違いによる攻撃の性質を知っておくことが求められる。<br>最低限、先頭に立つピクミンの色は把握しておきたい。<br>さらに、それぞれの色を適切に運用し、性能を引き出すためには、ピクミンの色および数の管理を行う必要がある。<br>しかしながら、とっさの状況では色を選ぶ余裕がないこともある。
**ピクミンによる攻撃は、黄色を除き、基本的に判定が弱い。<br>また、ピクミンによる攻撃は全て飛び道具扱いなため、[[反射]]されると一時的に主に対して反旗を翻すことも。
**ピクミンによる攻撃は、黄色を除き、基本的に判定が弱い。<br>また、ピクミンによる攻撃は全て飛び道具扱いなため、[[反射]]されると一時的に主に対して反旗を翻すことも。
**ピクミンの色によりピクミン投げの射程・軌道が安定しない。
**ピクミンの色によりピクミン投げの射程・軌道が安定しない。
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