「トゥーンリンク (3DS/Wii U)」の版間の差分
ファイター性能に加筆 項目を統合
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== | == ファイター性能 == | ||
ゼルダの伝説の主人公。初登場は『風のタクト』。<br> | ゼルダの伝説の主人公。初登場は『風のタクト』。<br> | ||
スマブラではスピードタイプの[[リンク (3DS/Wii U)|リンク]]といった性能であり、移動速度やジャンプ力など、機動力で勝る反面リーチや攻撃力は劣る。<br> | |||
リンクのテクニックで転用できるものが多いが、立ち回りは大きく異なる。<br> | リンクのテクニックで転用できるものが多いが、立ち回りは大きく異なる。<br> | ||
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地上ワザはリンクのそれをほぼ踏襲したもので、リンクを使った経験があれば概ね違和感なく使用できるが、リーチが短い、発生が早い、攻撃力が低いという違いがある。<br> | |||
一方、空中ワザは全て剣を使用した攻撃になっており、上空中攻撃以外はかなり使い勝手の異なるワザになっている。<br> | |||
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リンク同様に3種の飛び道具を持っており、遠距離戦が得意。<br> | |||
リンクよりも運動性能に恵まれているため、相手との距離を取りやすく、中~遠距離を維持したまま飛び道具による攻撃を継続しやすい。<br> | |||
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ダメージを蓄積するうえでは、必要以上に相手に近づくことなく戦うこともできるが、撃墜を狙う際にはどうしても相手に接近する必要がある。<br> | |||
通常ワザの対応力はリンクばりに優れているが、リーチがやや短く、ワザの発生もさほど早いわけではない。<br> | |||
接近戦をこなす上では若干力不足で、近距離においても飛び道具によるフォローが欠かせない。このため、立ち回りにおける飛び道具の比重が大きい。<br> | |||
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飛び道具一辺倒では決定打に欠け、接近戦主体では力不足。飛び道具と通常ワザのコンビネーションが重要な中距離型のファイターといえる。<br> | |||
*長所 | |||
**3種の[[飛び道具]]を持つ。<br>足止めと連射に向く[[#通常必殺ワザ1|弓矢]]、戻り時にも攻撃判定があり射出角度を変えられる[[#横必殺ワザ1|ブーメラン]]、上下左右への投擲が可能で追撃も狙える[[#下必殺ワザ1|バクダン]]と、その用途も多彩。 | |||
**飛び道具の弾速が遅めで画面上に長く残る。牽制や足止めに向いているほか、本体との連携がしやすい。 | |||
**移動速度が速めでジャンプ力が高い。リンクよりも間合いを離すことが容易で、遠距離戦が展開しやすい。 | |||
**剣を使った攻撃が多く、判定が強め。 | |||
**リンクよりもワザの発生が早い。とはいえ素手の発生には劣る。 | |||
**ワイヤーつかみを持っている。離れている相手でもつかめる。[[アクション#ワイヤー復帰|ワイヤー復帰]]も可能。 | |||
**投げによる撃墜が狙える。 | |||
**[[#盾|盾]]の効果で飛び道具を打ち消すことできる。 | |||
*短所 | |||
**剣による攻撃が主体のわりにはリーチがやや短い。攻撃力の面でもリンクに劣る。 | |||
**リンクよりも体重が軽くふっとびやすい。全体では中量級と軽量級の中間程度の重さ。 | |||
**つかみの発生が遅い。つかみ間合いもワイヤー持ちの中では短い部類。 | |||
**飛び道具の弾速が遅い分、弾が相手に届くまでが遅い。単発では相手に対応されやすく、防がれたり[[反射]]されたりしやすい。 | |||
**復帰力がやや低め。リンクよりもわずかに移動距離が長い程度。リンク同様に復帰阻止に対してもあまり強くない。 | |||
=== 盾 === | === 盾 === | ||
何もしていないとき、しゃがみをしているとき、歩いているときには、構えている盾に当たった[[飛び道具]]を無効にすることができる。一切ダメージを受けず、ノックバックはわずかで、ガード時のスキも少ない。どんな強力なものでも防げ、シールドのような耐久力もない。 | 何もしていないとき、しゃがみをしているとき、歩いているときには、構えている盾に当たった[[飛び道具]]を無効にすることができる。一切ダメージを受けず、ノックバックはわずかで、ガード時のスキも少ない。どんな強力なものでも防げ、シールドのような耐久力もない。 |