匿名利用者
「ルフレ」の版間の差分
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[[ファイル:20140724 Wii U 30.png|サムネイル|]] | [[ファイル:20140724 Wii U 30.png|サムネイル|]] | ||
『[[スマブラfor]]』で初参戦。2014年7月14日に公開された「剣と魔法と炎の紋章」で参戦が明らかにされた。最初から選択可能なファイターとして登場している。 | 『[[スマブラfor]]』で初参戦。2014年7月14日に公開された「剣と魔法と炎の紋章」で参戦が明らかにされた。最初から選択可能なファイターとして登場している。 | ||
'''ルフレ'''として参戦。デザインは上記の[[ | '''ルフレ'''として参戦。デザインは上記の[[#概要]]で述べたとおり、戦術師の姿で登場する。<br /> | ||
また、カラーバリエーションとして女性のルフレを選ぶことが出来る。 | また、カラーバリエーションとして女性のルフレを選ぶことが出来る。 | ||
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{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
* | *弱・強・空中攻撃など:青銅の剣 / 各種スマッシュ攻撃、空中攻撃:サンダーソード | ||
*:どちらも『FE覚醒』、およびその他シリーズ作品のいくつかに武器として登場する剣である。 | *:どちらも『FE覚醒』、およびその他シリーズ作品のいくつかに武器として登場する剣である。 | ||
*:*青銅の剣 | *:*青銅の剣 | ||
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*:*:雷の魔法剣。剣の性質(三すくみ)を持ちながらも、攻撃力は「力」ではなく「魔力」に依存する。スマブラでは雷を帯びた剣で直接斬りつけているが、原作では「剣をかざして1マス離れた敵に雷を落とす」こともできる。 | *:*:雷の魔法剣。剣の性質(三すくみ)を持ちながらも、攻撃力は「力」ではなく「魔力」に依存する。スマブラでは雷を帯びた剣で直接斬りつけているが、原作では「剣をかざして1マス離れた敵に雷を落とす」こともできる。 | ||
* | *通常必殺ワザ:サンダー | ||
*: | *:「エルサンダー・ギガサンダー・トロン」含めいずれも『FE覚醒』やその他シリーズ作品に登場する雷魔法で、描写も概ね『FE覚醒』に準ずる。前述のとおり、サンダーはルフレ初期装備の一つ。トロンはとあるムービーで使用する。 | ||
*:雷系の魔法は、「必殺(発動するとダメージが大幅に増す)」が出やすいという性質がある。 | *:雷系の魔法は、「必殺(発動するとダメージが大幅に増す)」が出やすいという性質がある。 | ||
* | *横必殺ワザ:ギガファイアー | ||
*:『FE覚醒』と『暁の女神』に登場する炎の中級魔法。描写もほぼ原作通り。 | *:『FE覚醒』と『暁の女神』に登場する炎の中級魔法。描写もほぼ原作通り。 | ||
*:なお、「最後の切りふだ」最中にルフレが叫ぶ「ボルガノン」は、ギガファイアーの上位にあたる炎魔法の名前である。 | *:なお、「最後の切りふだ」最中にルフレが叫ぶ「ボルガノン」は、ギガファイアーの上位にあたる炎魔法の名前である。 | ||
* | *上必殺ワザ:エルウインド | ||
*:『FE覚醒』やその他シリーズ作品に登場する風魔法。命中率が高く、飛行系に対して特効。風の刃を飛ばすこと自体は原作と同じだが、原作ではスマブラのように下には放たず、他の魔法同様に正面に飛ばしている。 | *:『FE覚醒』やその他シリーズ作品に登場する風魔法。命中率が高く、飛行系に対して特効。風の刃を飛ばすこと自体は原作と同じだが、原作ではスマブラのように下には放たず、他の魔法同様に正面に飛ばしている。 | ||
* | *下必殺ワザ1・2:リザイア | ||
*:『FE覚醒』やその他シリーズ作品に登場する魔法。 | *:『FE覚醒』やその他シリーズ作品に登場する魔法。 | ||
*:スマブラでは相手とのダメージ差に応じて与ダメージ・回復量が変化するが、原作シリーズではダメージ量の変動はない。回復量は、『FE覚醒』では与ダメージの半分、その他シリーズ作品では与ダメージと等しい回復量となっている。また、スマブラのように相手を拘束して攻撃するようなものではない。 | *:スマブラでは相手とのダメージ差に応じて与ダメージ・回復量が変化するが、原作シリーズではダメージ量の変動はない。回復量は、『FE覚醒』では与ダメージの半分、その他シリーズ作品では与ダメージと等しい回復量となっている。また、スマブラのように相手を拘束して攻撃するようなものではない。 | ||
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*:なお、『FE覚醒』をはじめとする携帯機で展開された作品では「闇魔法」として登場しているが、据え置き機で展開された作品やそのリメイクでは、効果はそのままに「光魔法」として登場している。 | *:なお、『FE覚醒』をはじめとする携帯機で展開された作品では「闇魔法」として登場しているが、据え置き機で展開された作品やそのリメイクでは、効果はそのままに「光魔法」として登場している。 | ||
* | *下必殺ワザ3:ゲーティア | ||
*:『FE覚醒』に登場する闇の最上級魔法。上記のリザイアなどほとんどの闇魔法はユニークな特殊効果を併せ持っているが、その唯一の例外であり、単純に威力が高いだけの魔法となっている。 | *:『FE覚醒』に登場する闇の最上級魔法。上記のリザイアなどほとんどの闇魔法はユニークな特殊効果を併せ持っているが、その唯一の例外であり、単純に威力が高いだけの魔法となっている。 | ||
* | *最後の切りふだ:ダブル | ||
*:クロムの攻撃ヒット時に挿入されるカットインは、原作でクロムが必殺(または特定のスキル)を発動したときに表示されるものを、そっくりそのまま用いている。 | *:クロムの攻撃ヒット時に挿入されるカットインは、原作でクロムが必殺(または特定のスキル)を発動したときに表示されるものを、そっくりそのまま用いている。 | ||
*:ダブルとは、『FE覚醒』を象徴するシステムの名前である。2人のユニットを1つのマスに入れて同行させ、協力して戦うというもの。 | *:ダブルとは、『FE覚醒』を象徴するシステムの名前である。2人のユニットを1つのマスに入れて同行させ、協力して戦うというもの。 | ||
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==== 台詞 ==== | ==== 台詞 ==== | ||
雑多なものや、説明不要と思われるものは省く。台詞の内、左は男性、右は女性のものを表記する。 | |||
*「読み通り! | *「読み通り!」(リザイアヒット時) | ||
*:「デュアルアタック」を行ったときの台詞。 | *:「デュアルアタック」を行ったときの台詞。 | ||
* | *「戦局を変える! / 戦局を変えます!」(上アピール) / 「覚悟はいいかい? / 覚悟はいいですか!」(横アピール) | ||
*:必殺(または特定のスキル)を発動したときの台詞。 | *:必殺(または特定のスキル)を発動したときの台詞。 | ||
* | *「やってやるさ! / いきますよ!」(下アピール) | ||
*:「デュアル」で味方に加勢した戦闘を始めるときの台詞。 | *:「デュアル」で味方に加勢した戦闘を始めるときの台詞。 | ||