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「カウンターワザ」の版間の差分

→‎ヒットストップ変化現象: ヒットストップ変化現象を起こすワザ追加
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== ヒットストップ変化現象 ==
== ヒットストップ変化現象 ==
シュルクとリトル・マック以外のダメージ変動型のカウンターワザは、特定の攻撃(その攻撃の使用者をAとする)を受け止めて発動したカウンターワザの反撃がAに当たらなかった場合、Aがヒットストップのある攻撃を喰らうか、Aが特定の攻撃を誰かに当てたときに、カウンターワザの反撃がAに当たった際に発生するはずだったヒットストップが、Aにのみ発生する。
パルテナ・マルス・アイク・ゲッコウガ・ルキナ・Miiファイター剣術タイプのカウンターワザは、特定の攻撃(その攻撃の使用者をAとする)を受け止めて発動したカウンターワザの反撃がAに当たらなかった場合、Aがヒットストップのある攻撃を喰らうか、Aが特定の攻撃を誰かに当てたときに、カウンターワザの反撃がAに当たった際に発生するはずだったヒットストップが、Aにのみ発生する。


例をあげると、ファルコがある程度離れた位置にいるカウンター状態のマルスに対して、下必殺ワザのリフレクターシュートで攻撃し、カウンターを反応させつつ、反撃を空振りさせる。その後マルスがファルコに対して弱攻撃を当てると、ファルコは通常よりも長く硬直する。同じようにして、ファルコがマルスに前空中攻撃を当てると、ファルコが通常よりも長く硬直する。
例をあげると、ファルコがある程度離れた位置にいるカウンター状態のマルスに対して、下必殺ワザのリフレクターシュートで攻撃し、カウンターを反応させつつ、反撃を空振りさせる。その後マルスがファルコに対して弱攻撃を当てると、ファルコは通常よりも長く硬直する。同じようにして、ファルコがマルスに前空中攻撃を当てると、ファルコが通常よりも長く硬直する。
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*ヒットストップ変化現象を起こすワザ
*ヒットストップ変化現象を起こすワザ
**ゼルダの通常必殺ワザ
**ゼルダの通常必殺ワザ
**ゼロスーツサムスの下スマッシュ攻撃
**ファルコの下必殺ワザ
**ファルコの下必殺ワザ
**プリンの上必殺ワザ
**プリンの上必殺ワザ