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| 11行目: |
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| *ステージを選択するとき、Rボタンを押しながらAボタンを押すと必ず裏BGMになる(Rボタンを押すと下画面のステージ絵の影が赤っぽくなる)。 | | *ステージを選択するとき、Rボタンを押しながらAボタンを押すと必ず裏BGMになる(Rボタンを押すと下画面のステージ絵の影が赤っぽくなる)。 |
| **Rボタンを押さずに選んだときはランダム。 | | **Rボタンを押さずに選んだときはランダム。 |
| *タイトル画面でRボタンを押しながらAボタンでメニューに入ると、BGMがスマブラDXのメニュー2(原曲)になる。 | | *また、タイトル画面でRボタンを押しながらAボタンでメニューに入ると、BGMがスマブラDXのメニュー2(原曲)になる。 |
| **一度コマンドを入力してしまえば、以降Rボタンを押さなくてもランダムでこの曲がメニューで流れるようになる。 | | **一度コマンドを入力してしまえば、以降Rボタンを押さなくてもランダムでこの曲がメニューで流れるようになる。 |
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| 17行目: |
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| 通常、勝利画面のボーズは3つからランダムに決まるが、ポーズを一つに確定させることができる。 | | 通常、勝利画面のボーズは3つからランダムに決まるが、ポーズを一つに確定させることができる。 |
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| 「GAME SET」が表示されてから十字キーの上・左・右のいずれかを入力することにより、3つのコマンドがそれぞれ対応したポーズになる。
| | [[リザルト画面]]に切り替わるまで十字ボタンの上・左・右のいずれかを入力することにより、3つのコマンドがそれぞれ対応したポーズになる。<br />なお、チーム戦では決められた1種類のみになるのでこのコマンドの意味はない。 |
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| === フィギュアディスプレイの並べ方 === | | === フィギュアディスプレイの並べ方 === |
| 35行目: |
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| 桜井作品おなじみのアレも健在。 | | 桜井作品おなじみのアレも健在。 |
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| === プププランドの色を白黒にする ===
| | 現在は、削除するには更新データが必要。<br /> |
| Lボタンを押しながらステージの[[プププランド]]を選ぶと、ゲームボーイの画面が黄色ではなく白黒になる。
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| == ファイター ==
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| === マリオ ===
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| *ジャンプや上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」をしたときのSEや上アピールのSEなどが、ファミコンの『スーパーマリオブラザーズ』シリーズに似せてある。
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| **「スーパージャンプパンチ」をヒットさせたときのコインの音は、どちらかと言えばスーパーファミコンの『スーパーマリオカート』のものに近い。
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| === フォックス/ファルコ ===
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| [[惑星コーネリア]]にてスマッシュ下アピールを行うと、通信回線を開くことができる。
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| 一瞬だけ十字キーの下を入力する。爪で弾くように行うと成功しやすい。
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| === ピット/ブラックピット ===
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| *緊急回避のSEが『新・パルテナ』の回避SE。
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| *神弓は各種アクションにより、待機、ジャンプ時の神弓の形が弓型、プロペラ型、双剣型の3パターンのいずれかに変化する。
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| === ネス ===
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| 切りふだのSEが、『MOTHER2 ギーグの逆襲』のPKスターストームのSE。
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| === むらびと ===
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| *姿はニンテンドーDS『おいでよ どうぶつの森』系統に近いが、それより前後のシリーズにしか無いネタも盛り込まれている。
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| *通常必殺ワザ「しまう / とり出す」のSEは、原作で地面に落ちている物を拾った時のSE。
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| **しまうのに失敗したときは、ヤレヤレ」のリアクションとSE。
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| *上必殺ワザ「バルーントリップ」はファミコンのソフト『バルーンファイト』を模したワザ。
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| **ニンテンドウ64『どうぶつの森』など初代系統のシリーズでは『ルーンファイト(カセットが差さったファミコンの家具)』に触れると実際に遊べた。ファミコン家具は他にもいくつか存在する。
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| *横必殺ワザ「ハニワくんロケット」は、「ハニワくん」型のロケット。
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| **原作では会話できるキャラクターであり、もちろん爆発もしない。ロケットを出現させたときのSEは、原作でスコップなどを持つ音。
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| *下必殺ワザ「タネ植え / 水やり / 伐採」は、木を植えて育て、切り倒す動作の攻撃。
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| **実際は植えた木に水をやる必要はなく、数日かけて段階的に育ってゆく。
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| *空中前、後攻撃のパチンコは、原作では地上から真上に向けて撃つ。
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| *上スマッシュ攻撃のおきはなびは、ニンテンドー3DS『とびだせ どうぶつの森』の花火大会で貰えるアイテム。
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| *走行反転時(ブレーキ)のSEが、原作で同様の行動した時のSE。
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| *最後の切りふだ「ゆめのマイハウス」で家が完成した時のBGMは、『とびだせ』のメインテーマ。原作で家のローンを完済した時などにも流れる。
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| **家は爆発しない。
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| *横アピールは、『とびだせ』でししょーに最後に教わるリアクション芸「スペシャル」。
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| *勝利時のファンファーレは、初代系統のメインテーマ。
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| === リトル・マック ===
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| *蓄積ダメージが増すと、顔に絆創膏と痣ができる。
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| *手前バーストした場合も顔に絆創膏が貼られ、痣も出来ている(こちらの方が見やすい)。
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| == ステージ ==
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| === すれちがい伝説 ===
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| *3DSに登録されている自分のMiiが『すれちがい伝説II』の王子の姿でステージに登場する。
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| **原作では本来ここで囚われているのは王様のはずだが、なぜか王子に変更されている。
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| **この王子にはMiiの顔の輪郭が反映されない。
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| *オプションでダメージの位置を「した」に設定していると、トレーニングでこのステージを選んだ時に全てのやみの王の魔法の情報で下画面のアイテムの項目が隠れてしまう。「うえ」だった場合は各キャラのダメージ表示が隠れる。
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| == 誤字・脱字 == | | == 誤字・脱字 == |