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「スマブラXからの変更点」の版間の差分

編集の要約なし
編集の要約なし
編集の要約なし
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ここでは主に、ゲーム中の仕様を過去作と比較する。
[[ファイター]]やゲームモードなどの変更点については、それぞれのページを参照。
==追加・変更された要素==
==追加・変更された要素==
<span style="color:red">廃止は赤</span>、<span style="color:blue">新システムは青</span>、<span style="color:green">復活は緑</span>で表記する。
<span style="color:red">廃止は赤</span>、<span style="color:blue">新システムは青</span>、<span style="color:green">復活は緑</span>で表記する。
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==== <span style="color:blue">ファイターのカスタマイズ</span> ====
==== <span style="color:blue">ファイターのカスタマイズ</span> ====
3DS版には、キャラクターの強さの方向性を変えるカスタマイズの要素が何らかの形で搭載され、それをWii U版でも使用できるようになる。<br />
キャラクターの強さの方向性を変えるカスタマイズの要素が搭載され、それを3DSとWii U間で共有できるようになる。<br />
見た目の変更はキャラクター性が破壊されるので、「カスタマイズ」での変更はなく、鍛えるほど強くなるものも、長くプレイした人が有利になるため無いとのこと<ref name="VOL.432">ゲームについて思うこと VOL.432</ref>。
見た目の変更はキャラクター性が破壊されるので、「カスタマイズ」での変更はなく、鍛えるほど強くなるものも、長くプレイした人が有利になるため無いとのこと<ref name="VOL.432">ゲームについて思うこと VOL.432</ref>。


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=== アクション ===
=== アクション ===
==== <span style="color:blue">百裂攻撃にフィニッシュ</span> ====
==== <span style="color:blue">百裂攻撃にフィニッシュ</span> ====
百裂攻撃(ボタンを連打・押し続ける限り攻撃が出続けるワザ)に、フィニッシュワザが追加された<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKlmDAn6ig Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/26</ref>。
百烈攻撃(ボタンを連打・押し続ける限り攻撃が出続けるワザ)に、フィニッシュワザが追加された<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKlmDAn6ig Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/26</ref>。


ただし、すぐに抜けてしまうような弱攻撃にはフィニッシュは用意されていない。
ただし、すぐに抜けてしまうような弱攻撃にはフィニッシュは用意されていない。
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なお、バナナの皮や特定の攻撃による転倒などは今作にもある(大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の02分52秒付近や、12分49秒付近など)。
なお、バナナの皮や特定の攻撃による転倒などは今作にもある(大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の02分52秒付近や、12分49秒付近など)。


==== 崖捕まり ====
==== ガケつかまり ====
これまでのスマブラでは崖に掴まることができるのは同時に一人までであり、既に崖掴まりをしているファイターがいる崖に他のファイターが崖掴まりをすることはできなかったが、<br />
これまでのスマブラでは崖に掴まることができるのは同時に一人までであり、既に崖掴まりをしているファイターがいる崖に他のファイターが崖掴まりをすることはできなかったが、<br />
今作では先に崖掴まりをしているファイターから、後から来たファイターが崖を「奪い取って」崖に掴むことができる<ref name="MiiverseAYMHAAACAADMUKlh09kRGg">[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKlh09kRGg Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/1/22</ref>。
今作では先に崖掴まりをしているファイターから、後から来たファイターが崖を「奪い取って」崖に掴むことができる<ref name="MiiverseAYMHAAACAADMUKlh09kRGg">[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKlh09kRGg Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/1/22</ref>。
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メテオでふっ飛んでいるキャラが地面に衝突した場合、前作までは縦方向のふっ飛びの勢いは完全に停止したが、今作ではふっ飛ぶ勢いに比例した高さまでバウンドするようになった。
メテオでふっ飛んでいるキャラが地面に衝突した場合、前作までは縦方向のふっ飛びの勢いは完全に停止したが、今作ではふっ飛ぶ勢いに比例した高さまでバウンドするようになった。


==== <span style="color:red">泳ぎの廃止</span> ====
==== <span style="color:red">泳ぎの廃止(3DS版のみ)</span> ====
前作では、ファイターが水に入ると泳ぎのアクションを行うようになっていたが、今作では水に入っても泳がない仕様に戻った。
前作では、ファイターが水に入ると泳ぎのアクションを行うようになっていたが、今作では水に入っても泳がない仕様に戻った。


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前作でピット、メタナイト、リザードンが行うことができた「滑空」は、今作では廃止された。
前作でピット、メタナイト、リザードンが行うことができた「滑空」は、今作では廃止された。


なお、ピーチの"浮遊"は残っている。
なお、ピーチの「浮遊」は残っている。


==== <span style="color:red">巻き込みの廃止</span> ====
==== <span style="color:red">巻き込みの廃止</span> ====
前作ではふっ飛ばした敵に他の敵を巻き込んで攻撃することができたが、今作では廃止された。
前作ではふっ飛ばした敵に他の敵を巻き込んで攻撃することができたが、今作では廃止された。


なお、フィールドスマッシュでは"弾丸化"として、対雑魚敵のみ残っている。
なお、[[フィールドスマッシュ]]では"弾丸化"として、対雑魚敵のみ残っている。


==== <span style="color:blue">ダッシュ飛び出し</span> ====
==== <span style="color:blue">ダッシュ飛び出し</span> ====
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勢いを殺さずに降りられているようにも見えるが、正確な比較ができないので不明。
勢いを殺さずに降りられているようにも見えるが、正確な比較ができないので不明。


==== <span style="color:blue">掴み無敵状態</span> ====
==== <span style="color:blue">つかみ無敵状態</span> ====
掴み状態が解除されてから約1秒間は掴まれなくなった。これは掴む必殺技も含まれる。
つかみ状態が解除されてから約1秒間は掴まれなくなった。これはつかむ必殺技も含まれる。


あくまで時間依存であり、掴み後に弱を1発挟んでも1秒以内であれば掴めない。
あくまで時間依存であり、掴み後に弱を1発挟んでも1秒以内であれば掴めない。
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=== サウンド ===
=== サウンド ===
==== <span style="color:blue">メテオ効果音</span> ====
==== <span style="color:blue">メテオスマッシュの効果音</span> ====
メテオスマッシュを決めると、特殊なヒット音が鳴るようになった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAADMUKlaY65Cng Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/10/21</ref>。
メテオスマッシュを決めると、特殊なヒット音が鳴るようになった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAADMUKlaY65Cng Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/10/21</ref>。


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== 引き継がれた要素 ==
== 引き継がれた要素 ==
=== オプション ===


==== ステージBGM ====
==== ステージBGM ====
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=== アクション ===
=== アクション ===
一部変更はあるものの、大半はそのまま。
一部変更はあるものの、大半はそのまま。


*歩行やスマッシュ攻撃など、各基本アクション→[[アクション]]
*歩行やスマッシュ攻撃など、各基本アクション→[[アクション]]
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*星バースト
*星バースト
*手前バースト
*手前バースト
**DXからXまでの手前にぶつかりながら落ちる演出から、手前に張り付いた後に落ちる演出になった。
**『スマブラDX』から『スマブラX』までの手前にぶつかりながら落ちる演出から、手前に張り付いた後に落ちる演出になった。
*時間制限乱闘
*ストック乱闘


==脚注==
==脚注==
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