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『DX』ではモーションの大部分が[[マルス]]の流用でできているモデル替えキャラクター。コンセプトは15歳という若さを演出するための「未熟だが潜在力がある剣質」<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0115/index.html 速報スマブラ拳!! : ロイ]</ref>。速く小回りの利く機動力と、長い剣の先端に最大威力があることによるシナジーで「流麗な剣質」が体現されているマルスに対し、ロイはマルス以上のリーチがある剣を持っているが、それ故にやや大振りで隙が大きく、また、最大威力は先端ではなく根元にあってリーチを活かせていないという「未熟」さがあるが、一方で、根元ヒット時の強力な威力は「潜在力」を感じさせる。 | 『DX』ではモーションの大部分が[[マルス]]の流用でできているモデル替えキャラクター。コンセプトは15歳という若さを演出するための「未熟だが潜在力がある剣質」<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0115/index.html 速報スマブラ拳!! : ロイ]</ref>。速く小回りの利く機動力と、長い剣の先端に最大威力があることによるシナジーで「流麗な剣質」が体現されているマルスに対し、ロイはマルス以上のリーチがある剣を持っているが、それ故にやや大振りで隙が大きく、また、最大威力は先端ではなく根元にあってリーチを活かせていないという「未熟」さがあるが、一方で、根元ヒット時の強力な威力は「潜在力」を感じさせる。 | ||
『for』ではモーションの多くが独自のものになりマルスのモデル替えキャラクターを脱した。剣を使ったワザの動作は開始から終了まで流れるように行われるマルスに対し、ロイは構え・振り・止めにメリハリがあるのが特徴。また、幾つかのワザでは剣を逆手持ちする。剣の長さは短くなりマルス未満になったが、動作がコンパクトになり、隙が控えめになった。また、マルス以下だった移動の最高速度は大幅に強化されてマルスを上回り、より剣の根元ヒットを狙いやすい性能になった。「剣の最大威力は根元」という特徴はそのままに、それを発揮しやすい方向性の強みを揃え、「未熟」とは言い難い、若さと勢いを感じさせるファイターになっている。 | |||
=== 公式イラスト === | === 公式イラスト === | ||
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==== その他 ==== | ==== その他 ==== | ||
*上アピール (for) | *上アピール (for) | ||
**マップ上のロイにカーソルを合わせたときの動き。 | **マップ上のロイにカーソルを合わせたときの動き。 | ||
== 主な登場作品 == | == 主な登場作品 == | ||