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「リュウ」の版間の差分

1,584 バイト追加 、 2015年9月1日 (火)
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'''リュウ'''(Ryu)は、カプコンのストリートファイターシリーズに登場するキャラクター。
'''リュウ'''(Ryu)は、カプコン<ref>『ストリートファイター』シリーズの版権はカプコンU.S.Aが所有する</ref>のストリートファイターシリーズに登場するキャラクター。


== 俺より強いやつに会いに行く ==
== 俺より強いやつに会いに行く ==
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『[[スマブラfor]]』で初参戦。発売後の2015年6月14日に有料の[[追加コンテンツ]]第2弾のファイターとしての参戦が発表され、翌日15日から販売が開始された。  
『[[スマブラfor]]』で初参戦。発売後の2015年6月14日に有料の[[追加コンテンツ]]第2弾のファイターとしての参戦が発表され、翌日15日から販売が開始された。  


[[ロックマン]]に続くカプコン<ref>厳密には『ストリートファイター』シリーズの版権を持つカプコンU.S.A</ref>からの参戦で、追加コンテンツでは初の新規参戦ファイターである。
[[ロックマン]]に続くカプコンからのゲスト参戦で、追加コンテンツでは初の新規参戦ファイターである。


デザインは『ストリートファイターIV』準拠になっている。
デザインは2016年春から発売予定の『ストリートファイターV』に基づいたものとなっている。


日本版での声は『ストリートファイターIV』以降の作品で担当する高橋広樹が務める。
日本版での声は『ストリートファイターIV』以降の作品で担当する高橋広樹が務める。
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=== 動作などの元ネタ ===
=== 動作などの元ネタ ===
==== ワザ ====
==== ワザ ====
*通常必殺ワザ:波動拳
*:*灼熱波動拳
*横必殺ワザ:竜巻旋風脚
*上必殺ワザ:昇龍拳
*下必殺ワザ:セービングアタック
*最後の切りふだ:真空波動拳 / 真・昇龍拳
==== その他 ====
==== その他 ====
*ボタンを押す長さでワザが変わる仕様
**初代『ストリートファイター』のPCエンジン移植作『ファイティングストリート』に近い。『ストI』アーケード版はアップライト筐体(1本のレバーと大きな2つのボタン)とテーブル筐体(1本のレバーと弱・中・強のパンチとキックの6ボタン)の2種類が発売され、『ファイティングストリート』の仕様はアップライト筐体の圧力センサーの操作形態を再現していた。
*通常・横・上必殺ワザのコマンド入力 / 離し入力
**原作シリーズと同じコマンド。離し入力も原作で出来るシステム・テクニック。


*攻撃ヒット・シールド音
**スーパーファミコン版『ストリートファイターII』から。
*ジャストシールドのSE
**『ストリートファイターIII』でブロッキングしたときの物。成功するとダメージを完全に無効化すると同時に、相手に一定の追加硬直時間を与え、通常のガードよりも早く動くことができるという、スマブラのジャストシールドに近いシステムである。
*勝利演出・左
**『ストリートファイターIV』勝利時の動作と同じ。
== 主な登場作品 ==
== 主な登場作品 ==
ここでは任天堂ハードで発売されている作品を記述する。
ここでは、任天堂ハードで発売されている作品を記述する。


*ファイティングストリート【[http://dl.capcom-onlinegames.jp/details/game34.html Wii バーチャルコンソール]】(1998/PCエンジン)
*ファイティングストリート【[http://dl.capcom-onlinegames.jp/details/game34.html Wii バーチャルコンソール]】(1998/PCエンジン)
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