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「ダックハント (3DS/Wii U)」の版間の差分
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{{Otheruses|[[ | {{Otheruses|[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]のファイターとしてのダックハント|このキャラクターの他のこと|ダックハント|同名のステージ|ダックハント(ステージ)}} | ||
{{更新データ|2014.11.18}} | {{更新データ|2014.11.18}} | ||
{{infobox キャラクター | {{infobox キャラクター | ||
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|種類=2 | |種類=2 | ||
}} | }} | ||
'''ダックハント'''(Duckhunt)は、[[ | '''ダックハント'''(Duckhunt)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]で隠しキャラクターとして登場する[[ファイター]]。 | ||
{{テンプレート:ワザ目次}} | {{テンプレート:ワザ目次}} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
イヌとカモ、そしてどこからか光線銃を撃つ何者か(第三者)によるトリオ<ref>Nintendo DREAM 2015年2月号</ref>。ゲーム『ダックハント』の要素のみならず、『ワイルドガンマン』の悪漢たち、『ホーガンズアレイ』のカンもワザとして登場する、光線銃シリーズの全作品の要素を併せ持ったファイター。 | |||
最大の特徴は、どれもトリッキーな使い方ができる3種類の飛び道具。<br /> | |||
牽制・設置・ダメージ蓄積いずれにも使える飛び道具たちをどう使うかが、ダックハント上達のカギになる。<br /> | 牽制・設置・ダメージ蓄積いずれにも使える飛び道具たちをどう使うかが、ダックハント上達のカギになる。<br /> | ||
3種類の飛び道具は、的確に織りまぜれば安易な反射を許さない。<br /> | 3種類の飛び道具は、的確に織りまぜれば安易な反射を許さない。<br /> | ||
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*長所 | *長所 | ||
**豊富な飛び道具を持っている。 | **豊富な飛び道具を持っている。 | ||
***通常必殺ワザ | ***[[#通常必殺ワザ]]「トリックショット」は攻撃可能な範囲がとても広く、相手の裏をかいたり、追撃にも使える。 | ||
**飛び道具に当たり判定があり、相手の飛び道具が届きにくい。 | **飛び道具に当たり判定があり、相手の飛び道具が届きにくい。 | ||
** | **「トリックショット」と[[#横必殺ワザ]]「クレー射撃」は本体がが行動不能な時でも動かすことができる。 | ||
** | **スマッシュ攻撃以外の通常ワザは癖がなく、扱いやすいものが揃っている。 | ||
** | **[[#横スマッシュ攻撃]]のリーチが長い。 | ||
*短所 | *短所 | ||
**飛び道具にはどれも癖があり、扱いにくい。 | **飛び道具にはどれも癖があり、扱いにくい。 | ||
**全ての飛び道具に当たり判定があるため、相手の攻撃でこちらの攻撃を阻止されやすい。 | **全ての飛び道具に当たり判定があるため、相手の攻撃でこちらの攻撃を阻止されやすい。 | ||
**スマッシュ攻撃の攻撃方法が特殊で、やや扱いにくい。 | **スマッシュ攻撃の攻撃方法が特殊で、やや扱いにくい。 | ||
** | **唯一の復帰ワザである[[#上必殺ワザ]]「ダックジャンプ」には攻撃判定がなく、動きが遅いため、復帰を妨害されやすい。 | ||
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[[ファイル:ダックハント-弱5.JPG|サムネイル|四段目]] | [[ファイル:ダックハント-弱5.JPG|サムネイル|四段目]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }} | {{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名="?" }} | ||
パンチ→頭突き→蹴りorカモがくちばしで何度も突く。 | |||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
'''ダメージ (フレーム)''' 1段目: 2.5% (4F-6F) / 2段目: 2.5% (5F-8F) / 3段目 単発攻撃: 4% (6F-9F) / 3段目 百裂攻撃: 1% / 百裂攻撃フィニッシュ: 3% (6F) | '''ダメージ (フレーム)''' 1段目: 2.5% (4F-6F) / 2段目: 2.5% (5F-8F) / 3段目 単発攻撃: 4% (6F-9F) / 3段目 百裂攻撃: 1% / 百裂攻撃フィニッシュ: 3% (6F) | ||
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*ダックハントの通常攻撃の中で最も出が早く、接近戦で使いやすい。 | *ダックハントの通常攻撃の中で最も出が早く、接近戦で使いやすい。 | ||
*3段目の単発攻撃は出が遅いために、落下速度が遅いキャラには空中攻撃で割り込まれたりジャンプでかわされたりしやすく、落下速度が速いキャラにはガードされやすいので、百裂攻撃よりもやや使いにくい。 | *3段目の単発攻撃は出が遅いために、落下速度が遅いキャラには空中攻撃で割り込まれたりジャンプでかわされたりしやすく、落下速度が速いキャラにはガードされやすいので、百裂攻撃よりもやや使いにくい。 | ||
*百裂攻撃フィニッシュは弱攻撃の中ではふっとぶほうで、Wii | *百裂攻撃フィニッシュは弱攻撃の中ではふっとぶほうで、Wii U版の"終点"で[[ほかほか補正]]無しならマリオを180%程度から、ダックハントの蓄積ダメージが100%なら150%程度から撃墜できる。 | ||
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[[ファイル:ダックハント-通常必殺1-3.JPG|サムネイル]] | [[ファイル:ダックハント-通常必殺1-3.JPG|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“トリックショット”}} | {{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“トリックショット”}} | ||
触れると爆発する『ホーガンズアレイ』のカンをイヌが蹴飛ばし、それを何者かが射撃して弾く。 | |||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
'''ダメージ ''' カン: 1%~ / 爆発: 8% / 射撃: 1.8% | '''ダメージ ''' カン: 1%~ / 爆発: 8% / 射撃: 1.8% | ||
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*反射されたカンは射撃できなくなる。また、空中で反射された場合、地面に着くとすぐに爆発する。 | *反射されたカンは射撃できなくなる。また、空中で反射された場合、地面に着くとすぐに爆発する。 | ||
*ダックハントが地上にいるとき、近くでカンが射撃されるとイヌが伏せる。このとき、一時的に硬直状態になる。 | *ダックハントが地上にいるとき、近くでカンが射撃されるとイヌが伏せる。このとき、一時的に硬直状態になる。 | ||
*[[パルテナ (3DS/Wii U)|パルテナ]] | *カンは[[パルテナ (3DS/Wii U)|パルテナ]]の「オート照準」、[[ソニック (3DS/Wii U)|ソニック]]の「ホーミングアタック」の対象となる。 | ||
*ダックハントが撃墜されるとカンは消える。 | *ダックハントが撃墜されるとカンは消える。 | ||
*カメラはカンをファイター同様に追う。 | *カメラはカンをファイター同様に追う。 | ||
| 333行目: | 334行目: | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
'''ダメージ ''' カン: 1%以上 (速度で変化) / 爆発: 7% / 射撃: | '''ダメージ ''' カン: 1%以上 (速度で変化) / 爆発: 7% / 射撃: | ||
* | *射撃または攻撃を1回受けただけで爆発するカンを蹴飛ばす。誰かにカンが当たっただけでは爆発せず、跳ね返る。それ以外の仕様は「トリックショット」とほぼ同じ。 | ||
* | *蹴飛ばされたカンは「トリックショット」よりも遠くまで飛ぶ。 | ||
* | *カンが自然に爆発するまでの時間は「トリックショット」よりも短い。爆発直前の点滅は無い。 | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
* | *弾速と飛距離に優れているので、一般的な飛び道具に近い感覚で使用できる。反面、すぐに爆発するので、「トリックショット」ほどトリッキーな使い方はできない。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 347行目: | 348行目: | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
'''ダメージ ''' カン: 2% / 爆発: 6% / 射撃: 6% | '''ダメージ ''' カン: 2% / 爆発: 6% / 射撃: 6% | ||
* | *「トリックショット」より、カンが射撃によって弾かれた時に高い角度かつ、横方向へ飛ぶ勢いが強くなっている。飛ぶ方向もその時に飛んでいる方向の逆方向になっており、連続で必殺ワザボタンを押していくと、名前の通りジグザグに飛んでいく。 | ||
*カンは5回攻撃を受ける(何者かによる射撃も含む)か、一定時間経つと爆発する。 | *カンは5回攻撃を受ける(何者かによる射撃も含む)か、一定時間経つと爆発する。 | ||
*カンは地上にあるときに対戦相手に触れると、通常(向いている方向)とは逆に飛ぶ。 | *カンは地上にあるときに対戦相手に触れると、通常(向いている方向)とは逆に飛ぶ。 | ||
| 426行目: | 427行目: | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
*上昇距離はそこそこあるが攻撃判定が無い無防備な復帰ワザ。それに加えて移動速度が遅いので、とても復帰阻止をされやすい。 | *上昇距離はそこそこあるが攻撃判定が無い無防備な復帰ワザ。それに加えて移動速度が遅いので、とても復帰阻止をされやすい。 | ||
* | *通常必殺ワザのカンへの射撃はこのワザの使用中でもできるので、カンを盾のように使ったり、壁に沿って上昇することで場外追撃を受けてもカベ受け身で耐えることを狙ったりといった工夫が、復帰では重要となる。復帰阻止が得意な相手にはガケつかまりを狙わずに、尻もち落下しながらでも上空からステージ中央あたりに着地したほうがマシな結果を得られることがある。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 438行目: | 439行目: | ||
**攻撃範囲はどちらかというと狭い。 | **攻撃範囲はどちらかというと狭い。 | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
* | *ダックハント唯一の攻撃能力のある復帰ワザ。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 450行目: | 451行目: | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
*上昇速度が速く、ダックジャンプに比べて復帰阻止されにくくなっている。 | *上昇速度が速く、ダックジャンプに比べて復帰阻止されにくくなっている。 | ||
* | *素早い復帰ができる分、復帰コースが単純になる。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 463行目: | 464行目: | ||
'''ダメージ ''' ヒゲ: 4% / ノッポ: 4% / ボス: 6% / 黒服: 5% / ソンブレロ: 7% | '''ダメージ ''' ヒゲ: 4% / ノッポ: 4% / ボス: 6% / 黒服: 5% / ソンブレロ: 7% | ||
*ガンマン達はそれぞれ射撃までの時間・射撃のダメージ・射程距離が異なる。 | *ガンマン達はそれぞれ射撃までの時間・射撃のダメージ・射程距離が異なる。 | ||
** | **ノッポは射程距離が一番長い。 | ||
** | **ソンブレロは攻撃力が一番高い。 | ||
** | **ボスは発射までの時間が一番短い。 | ||
** | **黒服はバランスが取れている。 | ||
** | **ヒゲは能力が低い。 | ||
*ガンマンには喰らい判定と5%の耐久力がある。耐久力が尽きるとふっとんでいく。ダックハントからの攻撃は受けない。 | *ガンマンには喰らい判定と5%の耐久力がある。耐久力が尽きるとふっとんでいく。ダックハントからの攻撃は受けない。 | ||
*ガンマンは空中にいる時はゆっくり落下していく。射撃をすると落下が止まる。 | *ガンマンは空中にいる時はゆっくり落下していく。射撃をすると落下が止まる。 | ||
| 490行目: | 491行目: | ||
==== 下必殺ワザ2 ==== | ==== 下必殺ワザ2 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“早撃ちガンマン”}} | {{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“早撃ちガンマン”}} | ||
小さな悪漢ガンマンが出てきて正面向けて早撃ちをする。 | |||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
'''ダメージ''' | '''ダメージ''' | ||
| 502行目: | 503行目: | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
*発動から発射までのタイムラグが大きく削減され、通常の飛び道具に近くなっている。 | *発動から発射までのタイムラグが大きく削減され、通常の飛び道具に近くなっている。 | ||
* | *「ワイルドガンマン」のようにダックハント本体と同時に攻撃するのは不可能。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 508行目: | 509行目: | ||
==== 下必殺ワザ3 ==== | ==== 下必殺ワザ3 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“タフネスガンマン”}} | {{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“タフネスガンマン”}} | ||
巨大な悪漢ガンマンが出てきて正面向けて射撃をする。 | |||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
'''ダメージ''' | '''ダメージ''' | ||
** | **ガンマン達はそれぞれ射撃までの時間・射撃のダメージ・射程距離が異なる。「ワイルドガンマン」と比べると、性能のバランスこそはそのままだが、その差は大きなものになっている。 | ||
*ガンマンは空中にいる時はゆっくり落下していく。射撃をすると落下が止まる。 | *ガンマンは空中にいる時はゆっくり落下していく。射撃をすると落下が止まる。 | ||
*ガンマンには喰らい判定と耐久力がある。耐久力が尽きるとふっとんでいく。ダックハントからの攻撃は受けない。 | *ガンマンには喰らい判定と耐久力がある。耐久力が尽きるとふっとんでいく。ダックハントからの攻撃は受けない。 | ||
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[[ファイル:ダックハント-切りふだ2.JPG|サムネイル]] | [[ファイル:ダックハント-切りふだ2.JPG|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“光線銃シリーズ”}} | {{ワザ名帯|キャラ=ダックハント|ワザ名=“光線銃シリーズ”}} | ||
正面にドット絵のカモの群れが突っ込んだ後、当たった相手を荒野に連れ込み、『ワイルドガンマン』の悪漢ガンマン5人が『ホーガンズアレイ』のカンや木のパネルごと射撃する『光線銃』シリーズを集結した切りふだ。 | |||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
'''ダメージ ''' | '''ダメージ ''' 計45% | ||
* | *正面にカモの群れを突っ込ませて発動するワザ。最初のカモの群れが当たらないとそこで終了となる。 | ||
==== 解説 ==== | ==== 解説 ==== | ||
* | *『光線銃』シリーズのキャラクターやオブジェクトが大量に出現する。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
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=== [[アピール]] === | === [[アピール]] === | ||
*上アピール | *上アピール | ||
*逆立ちをする。カモは片足に乗る。 | *:逆立ちをする。カモは片足に乗る。 | ||
*横アピール | *横アピール | ||
*寝そべりながら嘲笑う。カモは羽ばたく。 | *:寝そべりながら嘲笑う。カモは羽ばたく。 | ||
*下アピール | *下アピール | ||
*二本足で立ち、ポーズをとる。 | *:二本足で立ち、ポーズをとる。 | ||
<gallery> | <gallery> | ||
ダックハント-上アピール1.JPG|上アピール | ダックハント-上アピール1.JPG|上アピール | ||
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== 登場演出 == | == 登場演出 == | ||
イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。 | |||
== 勝利・敗北演出 == | == 勝利・敗北演出 == | ||
*勝利 | *勝利 | ||
* | **BGM:『ダックハント』GAME A開始BGM | ||
* | **十字ボタン← | ||
* | ***イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。<br />登場演出でカモはイヌの肩に立つが、こちらは飛んでいる。 | ||
* | **十字ボタン↑ | ||
***イヌが左側から走って現れ、飛んできた缶を蹴り返す。 | |||
**十字ボタン→ | |||
***左、右へと悪漢ガンマンを呼び出し、ガンマンが射撃する。登場するガンマンはランダム。 | |||
*敗北 | *敗北 | ||
* | **イヌが二足立ちで拍手。カモはイヌの背中から顔を出している。 | ||
== カラーバリエーション == | == カラーバリエーション == | ||
{| | {| | ||
|<span style="color:pink">■</span>通常カラー||: | |<span style="color:pink">■</span>通常カラー||: | ||