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「リュカ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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'''リュカ'''(Lucas)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]] | '''リュカ'''(Lucas)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]の[[追加コンテンツ]]として配信されているキャラクター。 | ||
2015年4月2日に放送された『Nintendo Direct 2015.4.2』で参戦が発表され、2015年6月15日から有料の追加コンテンツ第2弾のファイターとして販売が開始された。<br /> | |||
前作『スマブラX』からの参戦となる。 | |||
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=有}} | {{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=有}} | ||
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
スマブラファイターとしての彼は、同じく『MOTHER』シリーズから参戦している[[ネス (3DS/Wii U)|ネス]]中心として戦うが、体術は蹴りを中心とし、ぼうっきれやヒモヘビといった『MOTHER3』独自の道具を駆使する。<br /> | |||
<br /> | |||
「PKファイヤー」・「PKサンダー」・「サイマグネット」といった必殺ワザは名こそネスと同じだが、その性質は大きく異なり、使い方や使える場面も全く違ったものとなる。<br /> | |||
大雑把に見ても「ネスの弱いところが強く、ネスの強いところが弱い」という真逆の性能に仕上がったファイター。< | また、通常ワザに至っては全くの別物。つかみもヒモヘビを使ったワイヤータイプのものになっており、遠くからでも崖を掴むことが可能。<br /> | ||
中距離間での牽制に秀でた技が揃っており、それらを駆使して間合いを管理しつつダメージを蓄積するのが基本戦法。< | 大雑把に見ても「ネスの弱いところが強く、ネスの強いところが弱い」という真逆の性能に仕上がったファイター。<br /> | ||
中距離間での牽制に秀でた技が揃っており、それらを駆使して間合いを管理しつつダメージを蓄積するのが基本戦法。<br /> | |||
差し込みに強いワザが乏しい為、逆にガンガン攻めていくのにはからっきし向いていない。<br /> | |||
< | また撃墜力は高いものの、リスクは低くなく気軽にふれるものは少ない為、場外への追撃等も慣れておかないとジリ貧の戦いを強いられることになりやすい。<br /> | ||
<br /> | |||
< | 所々鋭い強さを持つものの、相応のリスクも持たされているテクニカルなファイターとなっている。<br /> | ||
<br /> | |||
*長所 | *長所 | ||
** | **中距離での牽制に秀でたワザが多い。また相手の牽制に対しても強い。 | ||
** | **スマッシュ攻撃が各種優秀。<br />リーチは総じて優秀であり、[[#横スマッシュ攻撃|横スマは]]発生の早さと後隙の少なさに秀で、[[#上スマッシュ攻撃|上スマ]]は威力が大きく、[[#下スマッシュ攻撃|下スマ]]は範囲と持続に優れている。 | ||
**必殺ワザの攻撃判定と威力が強い。 | **必殺ワザの攻撃判定と威力が強い。 | ||
**地上ワザは癖が少なく、優秀なものが多い。 | **地上ワザは癖が少なく、優秀なものが多い。 | ||
** | **ネスの後投げには劣るが、下投げを除いた投げが撃墜に使える。また[[#下投げ]]はコンボ始動に優れている。 | ||
**高い空中制動を持つ。 | **高い空中制動を持つ。 | ||
** | **ワイヤー復帰持ちにしては破格の移動距離の復帰ワザを併せ持ち、復帰可能範囲はずば抜けている。 | ||
** | **メテオワザ([[#後空中攻撃]]と[[#下空中攻撃]])を2種類持っている。 | ||
*** | ***自身の復帰範囲やメテオワザ、[[#上必殺ワザ]]「PKサンダー」の性質上崖下での追撃が非常に強力。 | ||
** | **受動的で高性能な吸収回復ワザ(下必殺ワザ)を持つ。<br />また、[[#横スマッシュ攻撃]]は[[反射]]も併せ持つ。 | ||
<br> | <br> | ||
*短所 | *短所 | ||
| 53行目: | 51行目: | ||
**空中ワザが使いづらく、暴れ技に乏しい。 | **空中ワザが使いづらく、暴れ技に乏しい。 | ||
**つかみの発生が遅く、ガードを的確に固められると相手を崩しにくい。 | **つかみの発生が遅く、ガードを的確に固められると相手を崩しにくい。 | ||
** | **撃墜に手軽に振れるワザに乏しく、ひと工夫必要。 | ||
=== 運動技能 === | === 運動技能 === | ||
| 64行目: | 62行目: | ||
==前作からの主な変更点 == | ==前作からの主な変更点 == | ||
* | *全体的に表情が明るくなった。前作『スマブラX』の「亜空の使者」では臆病な性格だったが、今作の参戦ムービーではネスを助ける姿が描かれており、前作から成長していることを思わせる。 | ||
*[[#上スマッシュ攻撃]]に[[無敵]]がついた。 | *[[#上スマッシュ攻撃]]に[[無敵]]がついた。 | ||
*[[#下スマッシュ攻撃]]が連続ヒットしないようになった。 | *[[#下スマッシュ攻撃]]が連続ヒットしないようになった。 | ||
*[[#ニュートラル空中攻撃]]の動作の最後で両手両足を大きく広げるようになった。 | *[[#ニュートラル空中攻撃]]の動作の最後で両手両足を大きく広げるようになった。 | ||
*[[#空中ワイヤー]]のヒモヘビが長くなった。また、攻撃判定が備わった。 | *[[#空中ワイヤー]]のヒモヘビが長くなった。また、攻撃判定が備わった。 | ||
*[[#下投げ中]] | *[[#下投げ中]]に相手が地面に埋まるようになった。あくまで演出であり[[状態異常]]の埋まりとは異なる。 | ||
*[[#最後の切りふだ]]「PKスターストーム」の仕様変更。広範囲に星を降り注ぐものから、ネスと同様に星の落ちる位置を変えられるようになった。 | *[[#最後の切りふだ]]「PKスターストーム」の仕様変更。広範囲に星を降り注ぐものから、ネスと同様に星の落ちる位置を変えられるようになった。 | ||
*『スマブラX』では有名だった「慣性バグ」が削除された。これは、空中ジャンプと同時に「PKファイヤー」を使うと空中ジャンプの2倍以上の高さまで急上昇するというもの。また、空中ジャンプ後、後ろ向きに「PKファイヤー」→反動中に「サイマグネット」と使うことで、滑るように横移動ができ、うまく使いこなせれば復帰に役立つテクニックだった。 | *『スマブラX』では有名だった「慣性バグ」が削除された。これは、空中ジャンプと同時に「PKファイヤー」を使うと空中ジャンプの2倍以上の高さまで急上昇するというもの。また、空中ジャンプ後、後ろ向きに「PKファイヤー」→反動中に「サイマグネット」と使うことで、滑るように横移動ができ、うまく使いこなせれば復帰に役立つテクニックだった。 | ||
| 126行目: | 124行目: | ||
*リーチは短いが発生が早い、弱攻撃と似た性質を持つ。弱連を使ったほうがいい場面は多い。 | *リーチは短いが発生が早い、弱攻撃と似た性質を持つ。弱連を使ったほうがいい場面は多い。 | ||
*ネスの下強と異なり、この技で転倒させることはできない。相手が他のワザで転倒してからのダウン連に使うことは可能。 | *ネスの下強と異なり、この技で転倒させることはできない。相手が他のワザで転倒してからのダウン連に使うことは可能。 | ||
**Ver.1. | **Ver.1.10で仕様が変更され、根元で当てると相手を浮かせ、発生の早いワザで追撃に使えるようになった。反面ダウン連は可能なものの、先端でしか行えなくなった。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 137行目: | 135行目: | ||
*'''発生: ''' 14F,全体:46F | *'''発生: ''' 14F,全体:46F | ||
*'''反射倍率: ''' 1.5倍 | *'''反射倍率: ''' 1.5倍 | ||
*[[ネス (3DS/Wii U)|ネス]] | *[[ネス (3DS/Wii U)|ネス]]の横スマッシュ攻撃によく似たワザ。あちらよりもダメージと撃墜力は劣るが、発生が早く使いやすく実用的。 | ||
* | *やや使いづらいものが多いリュカの撃墜手段としては、最も使いやすい。ただし、バースト力はリュカのワザの中では地味。 | ||
*飛び道具を1.5倍にして[[反射]]できる。反射判定はネスと同じく、攻撃判定よりも広い。 | *飛び道具を1.5倍にして[[反射]]できる。反射判定はネスと同じく、攻撃判定よりも広い。 | ||
*野球少年のネスと比べると、ややフォームが悪い。 | *野球少年のネスと比べると、ややフォームが悪い。 | ||
| 151行目: | 149行目: | ||
*'''発生: ''' 28F,全体:98F | *'''発生: ''' 28F,全体:98F | ||
*'''無敵''' 1F-4F | *'''無敵''' 1F-4F | ||
* | *全ファイターの上スマッシュ攻撃中最強クラスの威力・バースト力・判定の強さを持つ。そしてそれ相応の発生の遅さと後隙のデカさ。 | ||
*1Fから4Fまで当たり判定有りの[[無敵]]になる。 | *1Fから4Fまで当たり判定有りの[[無敵]]になる。 | ||
*デカいPK部分以上に、発生直後のリュカの周囲が一番威力とバースト力が高い。 | *デカいPK部分以上に、発生直後のリュカの周囲が一番威力とバースト力が高い。 | ||
| 165行目: | 163行目: | ||
*初撃が最も強く、だんだん弱くなるが、攻撃範囲はその逆。3発目の攻撃範囲の高さはリュカの背以上になる。 | *初撃が最も強く、だんだん弱くなるが、攻撃範囲はその逆。3発目の攻撃範囲の高さはリュカの背以上になる。 | ||
*下方向へのリーチが広いため、崖捕まりしてる相手や、戦場等での床下の相手に有効。 | *下方向へのリーチが広いため、崖捕まりしてる相手や、戦場等での床下の相手に有効。 | ||
* | *背後にはわずかにしか攻撃判定が無いため、前後に攻撃判定を持つ他の多くのファイターの下スマッシュ攻撃と同じ感覚では使えない。 | ||
*多段攻撃のような見た目だが実は単発攻撃。なのでボス相手でも連続ヒットすることは無い。 | *多段攻撃のような見た目だが実は単発攻撃。なのでボス相手でも連続ヒットすることは無い。 | ||
*[[相殺]]判定が無い。 | *[[相殺]]判定が無い。 | ||
| 178行目: | 176行目: | ||
*PKを体にまといながらの回転攻撃。見た目通り全体に判定があり当てやすい反面、判定自体はそれほど強くない。下投げからのコンボパーツに便利。 | *PKを体にまといながらの回転攻撃。見た目通り全体に判定があり当てやすい反面、判定自体はそれほど強くない。下投げからのコンボパーツに便利。 | ||
*ヒットした相手は必ずリュカの向いている方向にふっとぶ。 | *ヒットした相手は必ずリュカの向いている方向にふっとぶ。 | ||
*Ver1. | *Ver1.11のガード関連の仕様変更により、ショートジャンプ最速でガードされても反撃を受けづらくなった。『スマブラX』の様にめくり技として使用することも可能。 | ||
*[[相殺]]判定が無い。 | *[[相殺]]判定が無い。 | ||
*発生の割に一発の威力は大きめだが、着地隙も大きめなため、対地に使う際は要注意。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
| 190行目: | 189行目: | ||
*'''発生: ''' 9F,全体:41F,着地隙:15F | *'''発生: ''' 9F,全体:41F,着地隙:15F | ||
*足部分には相殺判定があり、PK部分には無い。 | *足部分には相殺判定があり、PK部分には無い。 | ||
* | *高%時は下投げからの読み合いで繋げることが可能。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 212行目: | 211行目: | ||
*'''発生: ''' F,全体: F,着地隙:13F | *'''発生: ''' F,全体: F,着地隙:13F | ||
*ネスのものに比べ、判定が狭くほぼ頭上にしかない。バースト力は高い。 | *ネスのものに比べ、判定が狭くほぼ頭上にしかない。バースト力は高い。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 230行目: | 228行目: | ||
*'''ダメージ: ''' 2%~4% | *'''ダメージ: ''' 2%~4% | ||
*'''発生: ''' 9F,全体:59F | *'''発生: ''' 9F,全体:59F | ||
*リュカの貴重な押し付け技であり、牽制にも非常に有効。 | *リュカの貴重な押し付け技であり、牽制にも非常に有効。 | ||
*着地隙がほぼなく、Ver.1.11のガード仕様の変更によってガードされても不利Fがほぼ無くなった。対地にも積極的に振っていこう。 | *着地隙がほぼなく、Ver.1.11のガード仕様の変更によってガードされても不利Fがほぼ無くなった。対地にも積極的に振っていこう。 | ||
| 258行目: | 255行目: | ||
*'''ダメージ: ''' 10% | *'''ダメージ: ''' 10% | ||
<br> | <br> | ||
*ネスの同名ワザと比べるとリアクション影響値とリアクション固定値の差がマイルドになっている。<br> | *ネスの同名ワザと比べるとリアクション影響値とリアクション固定値の差がマイルドになっている。<br>高ダメージ時に進行方向の崖際で使えば撃墜も可能。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 266行目: | 263行目: | ||
*'''ダメージ: ''' 10% | *'''ダメージ: ''' 10% | ||
<br> | <br> | ||
*ネスの同名ワザと比べるとリアクション影響値とリアクション固定値の差がマイルドになっている。<br> | *ネスの同名ワザと比べるとリアクション影響値とリアクション固定値の差がマイルドになっている。<br>ネス程強くはないが、撃墜には十分。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 274行目: | 271行目: | ||
つかんでいる相手をPKで上に投げ飛ばす。 | つかんでいる相手をPKで上に投げ飛ばす。 | ||
<br> | <br> | ||
*ネスの上投げと比べバースト力が高い。<br> | *ネスの上投げと比べバースト力が高い。<br>高ダメージ時に使えば撃墜も可能。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 282行目: | 279行目: | ||
*'''ダメージ: ''' 6% | *'''ダメージ: ''' 6% | ||
*相手がふっとび始めるのと投げ動作の終了がほぼ同じなので、上空中攻撃などで追撃しやすい。 | *相手がふっとび始めるのと投げ動作の終了がほぼ同じなので、上空中攻撃などで追撃しやすい。 | ||
*[[状態異常]] | *他の投げとは違い、サドンデス(300%)でも撃墜には届かない。 | ||
*下投げの埋まりは演出で、[[状態異常]]の埋まりとは異なる。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
| 290行目: | 288行目: | ||
操作できる冷気の塊を発生させる。 | 操作できる冷気の塊を発生させる。 | ||
*'''ダメージ: ''' ため最小: 9%, ため最大: 22% | *'''ダメージ: ''' ため最小: 9%, ため最大: 22% | ||
*[[ネス (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ1| | *ネスの「[[ネス (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ1|PKフラッシュ]]」に似たワザ。以下が「PKフラッシュ」とは異なる点。 | ||
**ヒットした相手を[[状態異常#氷結|氷結]]状態にする。 | **ヒットした相手を[[状態異常#氷結|氷結]]状態にする。 | ||
**ダメージが小さい。 | **ダメージが小さい。 | ||
**溜めが最大になるまでの時間が短い。 | **溜めが最大になるまでの時間が短い。 | ||
**弾速が速い。 | **弾速が速い。 | ||
** | **「PKフラッシュ」は前方よりも後方に大きく動かせるが、「PKフリーズ」は前方の方が大きく動かせる。 | ||
** | **ボタンをはなすと即爆発する(「PKフラッシュ」はワンテンポ置いたあと爆発する)。 | ||
* | *「PKフラッシュ」より溜め時間が短くなっているとはいえ警戒されているとまず当たらないが、混戦地帯になら放り込むと誰かしら当たってくれることが多い。対戦相手が近くにいるときに使用すると隙だらけのところに強烈な攻撃を受けることは必至。 | ||
*1対1の状況では復帰を妨害するのに使える。 | *1対1の状況では復帰を妨害するのに使える。 | ||
| 305行目: | 303行目: | ||
[[ファイル:リュカ横必殺ワザ1.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:リュカ横必殺ワザ1.jpg|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=リュカ|ワザ名="PKファイヤー" }} | {{ワザ名帯|キャラ=リュカ|ワザ名="PKファイヤー" }} | ||
前方に光弾を放つ。対戦相手に命中するとふっ飛ばす火柱が上がる。 | |||
*'''ダメージ: ''' 3%, 6% | *'''ダメージ: ''' 3%, 6% | ||
*[[ネス (3DS/Wii U)#横必殺ワザ1|ネスの同名のワザ]] | *[[ネス (3DS/Wii U)#横必殺ワザ1|ネスの同名のワザ]]とは異なり、光弾が相手にヒットすると斜め方向の火柱が発生し、ある程度相手をふっとばす単発ワザ。<BR> | ||
*また、ネスのものよりも | *また、ネスのものよりも | ||
**飛距離が少し長い | **飛距離が少し長い | ||
| 316行目: | 314行目: | ||
*小ジャンプしながら出しても地上の相手に攻撃できるので、後方に小ジャンプしながら発射する逃げ撃ちが強力。 | *小ジャンプしながら出しても地上の相手に攻撃できるので、後方に小ジャンプしながら発射する逃げ撃ちが強力。 | ||
*判定が特殊なのか、アーマーでも吹っ飛ばし、相殺判定のある最大溜め飛び道具を一方的にたたきつぶす事も可能。 | *判定が特殊なのか、アーマーでも吹っ飛ばし、相殺判定のある最大溜め飛び道具を一方的にたたきつぶす事も可能。 | ||
* | *ネスのカスタマイズ横必殺ワザ3「ぶっとびPKファイヤー」はこれと似た性能。ただし光弾を発射した瞬間に後退するのはリュカだけ。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 362行目: | 360行目: | ||
*'''ダメージ: ''' 8% | *'''ダメージ: ''' 8% | ||
*[[ネス (3DS/Wii U)#最後のきりふだ|ネスの同名のワザ]]と同じ性質。 | *[[ネス (3DS/Wii U)#最後のきりふだ|ネスの同名のワザ]]と同じ性質。 | ||
*左右に入力することで落とす星の向きを変えられる。 | |||
*主な用途は復帰妨害だが、狭いステージなら撃墜も容易。 | |||
*発動の際は、なるべく相手をステージの左右どちらかに寄らせてから使いたい。分散してる時に発動した場合は、どちらか一方に絞ろう。下手に左右に振っても効果はイマイチ。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
| 394行目: | 393行目: | ||
**「おうっ」と言いながら滑って転ぶ。 | **「おうっ」と言いながら滑って転ぶ。 | ||
*横アピール | *横アピール | ||
** | **ヒモヘビが出てきて肩すくめ。 | ||
*下アピール | *下アピール | ||
**指先を額に当て、PKを出してなぎ払う。 | **指先を額に当て、PKを出してなぎ払う。 | ||
| 404行目: | 403行目: | ||
== 登場演出 == | == 登場演出 == | ||
[[ファイル:リュカ登場演出.jpg| | [[ファイル:リュカ登場演出.jpg|サムネイル]] | ||
原作に登場するどせいさんが製作したちゃぶ台に乗って登場(原作と違い一人用)。<br /> | |||
『スマブラX』の登場シーンとほぼ同じだが、ブレーキモーションが追加された。 | 『スマブラX』の登場シーンとほぼ同じだが、ブレーキモーションが追加された。 | ||
| 417行目: | 416行目: | ||
**ポーズ:十字ボタン→ | **ポーズ:十字ボタン→ | ||
***指先にPKを纏い、振る。 | ***指先にPKを纏い、振る。 | ||
*敗北 | *敗北 | ||
**笑顔で拍手。 | **笑顔で拍手。 | ||
== カラーバリエーション == | == カラーバリエーション == | ||
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|いつものカラー||:||前作と比べて全体的に暖か目な彩度に変更されている。 | |||
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|クラウスカラー(Xから続投)||:||双子の兄"クラウス"を意識したカラー。 | |||
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|青カラー||:|| | |||
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|赤カラー(Xから続投)||:|| | |||
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|かめんのおとこカラー||:||ブタマスクの指揮官"かめんのおとこ"を意識したカラーで、頭髪は仮面と同じような灰色。服の中央にはかめんのおとこの顔のドット絵がプリントされている。 | |||
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|ダスター風カラー||:||第2章の主人公で仲間の一人である何も盗まないドロボーの青年"ダスター"を意識したカラー。 | |||
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|ボニーカラー||:||飼い犬で仲間の一人(匹)"ボニー"の顔のドット絵がプリントされた緑色のシャツに茶色のズボン。色はボニーが人間に扮する時の「イヌてきなおにいさん」が意識されている。 | |||
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|ドラゴカラー||:||ドラゴのこどもがプリントされた紫色のシャツに深緑色のズボンカラー。 | |||
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== 公式スクリーンショット == | == 公式スクリーンショット == | ||
{{スクリーンショット検索|検索ワード=リュカ}} | {{スクリーンショット検索|検索ワード=リュカ}} | ||
==脚注== | ==脚注== | ||