6,868
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細編集の要約なし |
(スリム化) |
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| 23行目: | 23行目: | ||
=== ピーチ === | === ピーチ === | ||
* | *弱攻撃1~2段目の攻撃判定のサイズが拡大した。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 37行目: | 36行目: | ||
=== クッパ === | === クッパ === | ||
* | *上強攻撃のダメージが1%減少、発生が1F高速化、全体Fが10F減少した。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 65行目: | 60行目: | ||
=== ロゼッタ&チコ === | === ロゼッタ&チコ === | ||
*[チコ] | *[チコ] HPが3%増加した。 | ||
*[ロゼッタ] | *[ロゼッタ] 百裂攻撃フィニッシュのふっとばし力が減少した。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 80行目: | 74行目: | ||
=== クッパJr. === | === クッパJr. === | ||
* | *下必殺ワザ1のヒットしたメカクッパが飛び上がってから爆発するまでが早くなった。 | ||
=== ワリオ === | === ワリオ === | ||
* | *弱攻撃1~2段目が連続ヒットしやすくなるように調整された。 | ||
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|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 104行目: | 96行目: | ||
=== Mr.ゲーム&ウォッチ === | === Mr.ゲーム&ウォッチ === | ||
* | *下強攻撃のふっとばし力が増加した。 | ||
* | *後空中攻撃の着地隙が5F減少した。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 130行目: | 120行目: | ||
=== ドンキーコング === | === ドンキーコング === | ||
* | *リフティング | ||
** | **前投げのダメージが2%増加、全体Fが減少した。 | ||
** | **後投げのダメージが4%増加、ふっとばし角度が低下、全体Fが減少した。 | ||
**上投げのダメージが3%増加した。 | |||
**下投げのダメージが1%増加、ふっとばし角度が上昇、全体Fが減少、投げた後に少しホップするようになった。 | |||
** | |||
** | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 176行目: | 157行目: | ||
=== ディディーコング === | === ディディーコング === | ||
* | *弱攻撃1~フィニッシュが連続ヒットしやすくなるように様々な調整がされた。 | ||
* | *弱攻撃1・2段目のダメージが0.3%、百裂攻撃のダメージが0.1%減少した。 | ||
*下強攻撃のダメージが0.5%減少、密着している相手にヒットしやすくなった。 | |||
*上空中攻撃のふっとばし力が減少、発生が1F鈍化、全体Fが3F増加した。 | |||
**発生が1F鈍化したことにより、足をある程度振り上げてから攻撃判定が発生するようになったため、下方向への攻撃範囲が減った。<br />以前は地上ジャンプから最速で出せば地上にいるカービィにヒットさせることができるほど低い位置から攻撃判定が発生していた。 | |||
* | *つかみ全種の全体Fが3F増加した。 | ||
*上投げのダメージが3%減少した。 | |||
*下投げのダメージが1%増加、ふっとばし角度が低下。 | |||
* | |||
** | |||
* | |||
* | |||
* | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 219行目: | 185行目: | ||
|弱攻撃3段目 - コンボ接続F||22||15 | |弱攻撃3段目 - コンボ接続F||22||15 | ||
|- | |- | ||
|百裂攻撃 - || || | |百裂攻撃 - ダメージ||0.6%||0.5% | ||
|- | |||
|百裂攻撃 - ベクトル||70/90||60 | |||
|- | |||
|百裂攻撃 - リアクション固定値||6||4 | |||
|- | |||
|百裂攻撃 - ずらしやすさ||1.3||0.7 | |||
|- | |- | ||
|百裂攻撃フィニッシュ - 0F~7Fのフレーム速度倍率||/||0.5 | |百裂攻撃フィニッシュ - 0F~7Fのフレーム速度倍率||/||0.5 | ||
| 233行目: | 205行目: | ||
|百裂攻撃フィニッシュ - Zオフセット2 || 5.5 || 6.0 | |百裂攻撃フィニッシュ - Zオフセット2 || 5.5 || 6.0 | ||
|- | |- | ||
|下強攻撃 - | |下強攻撃 - 新しい攻撃判定が根元に追加 性質は既にあるものと全く同じ || || | ||
|- | |- | ||
|下強攻撃 - ダメージ||6%||5.5% | |下強攻撃 - ダメージ||6%||5.5% | ||
| 259行目: | 231行目: | ||
|上投げ - 打撃リアクション付加値||30||50 | |上投げ - 打撃リアクション付加値||30||50 | ||
|- | |- | ||
|下投げ - | |下投げ - ダメージ||6%||7% | ||
|- | |- | ||
|下投げ - ベクトル||105||106 | |下投げ - ベクトル||105||106 | ||
| 267行目: | 239行目: | ||
=== リンク === | === リンク === | ||
* | *下強攻撃のダメージが1%減少、発生が2F高速化、全体Fが3F減少、攻撃判定の位置が前に移動した。 | ||
*上スマッシュ攻撃の1~2段目が連続ヒットしやすくなるようふっとばし角度等が調整された。 | |||
*つかみ全種のリーチが延長、全体Fが減少(66F/77F/78F→61F/65F/66F [通常/ダッシュ/振り向き])。 | |||
*前投げのふっとばし角度が低下、全体Fが減少した。 | |||
*下投げのダメージ1%減少、ふっとばし角度が低下した。 | |||
**これにより追撃がしやすくなった。 | |||
*上必殺ワザ1「回転斬り」と上必殺ワザ2「電撃斬り」のふっとばし力が増加した。 | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 306行目: | 266行目: | ||
|つかみ - IASA [通常/ダッシュ/振り向き] || 72/78/79 || 70/74/75 | |つかみ - IASA [通常/ダッシュ/振り向き] || 72/78/79 || 70/74/75 | ||
|- | |- | ||
|つかみ - | |つかみ - 全体F(計測) [通常/ダッシュ/振り向き] || 66/77/78 || 61/65/66 | ||
|- | |- | ||
|前投げ - ベクトル||55||50 | |前投げ - ベクトル||55||50 | ||
| 324行目: | 284行目: | ||
=== ゼルダ === | === ゼルダ === | ||
* | *上スマッシュの最終段のふっとばし力が増加、攻撃判定のサイズが拡大した。その他、幾つかの細かい調整によって連続ヒットしやすくなった。 | ||
* | *ニュートラル空中攻撃・上空中攻撃・下空中攻撃の着地隙が3F減少した。 | ||
*ニュートラル空中攻撃の2%部分と1%部分が同時にヒットした時、2%部分が優先されるようになった。 | |||
* | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 362行目: | 317行目: | ||
=== トゥーンリンク === | === トゥーンリンク === | ||
* | *弱攻撃1~3段目が連続ヒットしやすくなるように調整された。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 383行目: | 337行目: | ||
|} | |} | ||
=== サムス === | === サムス === | ||
* | *上スマッシュ攻撃の攻撃判定が大きくなった。 | ||
* | *通常つかみの全体Fが4F減少した。 | ||
* | *振り向き掴みの全体Fが4F減少した。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 415行目: | 366行目: | ||
=== パルテナ === | === パルテナ === | ||
* | *上強攻撃の最終段以外のダメージが0.2%増加した。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 429行目: | 379行目: | ||
=== マルス === | === マルス === | ||
* | *弱攻撃1段目のダメージが1%減少、ふっとばし角度が上昇、全体Fが2F増加した。 | ||
**ふっとばし角度が変わったことにより、連携がしやすくなった。 | |||
*弱攻撃2段目のふっとばし角度が上昇、全体Fが2F増加。 | |||
*上強攻撃のふっとばし力が上昇、全体Fが3F減少、一部の部位のふっとばし角度が上昇し、低い角度でふっとばすことがなくなった。 | |||
*ニュートラル空中攻撃の着地隙が3F減少した。 | |||
*上必殺ワザの出始めのふっとばし力が増加した。 | |||
** | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 485行目: | 427行目: | ||
=== アイク === | === アイク === | ||
* | *弱攻撃1~3段目 | ||
** | **繋がりやすくなるようにコンボ接続Fや攻撃判定のサイズなどが調整された。 | ||
* | *ダッシュ攻撃の出始めのふっとばし角度が低下、ダメージが増加(10%/8%→14%/11% [剣/柄])、14%部分の攻撃判定のサイズが拡大した。 | ||
*ダッシュ攻撃の終わり際のダメージが3%増加した。 | |||
*ダッシュ攻撃の発生が3F高速化。 | |||
*横強攻撃のダメージが一律12.5%に、発生が2F高速化、攻撃範囲が変わったした。 | |||
**攻撃範囲は以前と比べて具体的にどれくらい変わったのかはよくわかっていないが、最も重要な攻撃判定の前方最先端の位置はあまり変わっていないか、伸びているかもしれない。 | |||
* | *上強攻撃の持続が3F増加、攻撃判定の位置が前に移動した。 | ||
*ニュートラル空中攻撃の着地隙が3F減少した。 | |||
*前空中攻撃の攻撃判定の位置が前に移動、着地隙が1F減少、発生が1F高速化 | |||
* | **発生が1F早くなったことにより、持続が1F長くなった。また、剣を振り下ろしはじめるのとほぼ同時に攻撃判定が発生するようになったので、攻撃範囲が上に広くなった。 | ||
* | *上空中攻撃の着地隙が3F減少した。 | ||
** | *下空中攻撃の着地隙が3F減少した。 | ||
* | *横必殺ワザ1-3の溜め開始が3F高速化。 | ||
* | |||
* | |||
** | |||
* | |||
* | |||
*横必殺ワザ1- | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 569行目: | 494行目: | ||
|- | |- | ||
|ニュートラル空中攻撃 - 着地隙F(計測)||16||14 | |ニュートラル空中攻撃 - 着地隙F(計測)||16||14 | ||
|- | |- | ||
|前空中攻撃 - 発生F||16||14 | |前空中攻撃 - 発生F||16||14 | ||
| 599行目: | 522行目: | ||
=== メタナイト === | === メタナイト === | ||
* | *百裂攻撃のダメージが増加0.2%増加、攻撃範囲が拡大した。 | ||
*百裂攻撃フィニッシュの全体Fが12F減少。 | |||
* | *横強攻撃1~3段目の全体Fが減少、3段目のダメージが1%増加、3段目のベクトルが低下した。 | ||
*ニュートラル空中攻撃の着地隙が4F減少した。 | |||
* | |||
* | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 647行目: | 563行目: | ||
=== ファルコ === | === ファルコ === | ||
* | *弱攻撃全段が次の段に繋がりやすくなるように判定のサイズなどが調整された。 | ||
* | *上スマッシュ攻撃の2段目の発生が1F高速化、持続が2F増加した。 | ||
*ニュートラル空中攻撃の一部の攻撃判定のサイズが大きくなる等で攻撃範囲が拡大、2段目のダメージが1%減少、1-3段目のベクトルが低下(110→[[367|ベクトル]])、最終段が必ず相手をファルコの向いている方向にふっとばすようになった。 | |||
*前空中攻撃のヒット数が1増加、発生が2F高速化、全体Fが8F減少、着地隙が7F減少した。 | |||
* | ***ヒット数が増えたことにより合計ダメージも1%増えた。 | ||
*前空中攻撃の着地攻撃のダメージが3%減少した。 | |||
*上空中攻撃の発生がダメージが1%減少、ふっとばし角度が変更、発生が3F高速化、極端に弱かった尻部分のふっとばし力が他と同じになった。 | |||
*下空中攻撃のカス当たり(8%)の攻撃判定のサイズが拡大、カス当たり判定に切り替わるのが1F遅くなった | |||
*下空中攻撃の出始めが地上にいる相手にヒットしたときのふっとばし角度が[[メテオ]]からただの上ふっとばしになった。 | |||
* | |||
* | |||
** | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 696行目: | 596行目: | ||
|弱攻撃2段目 - コンボ接続F||10||9 | |弱攻撃2段目 - コンボ接続F||10||9 | ||
|- | |- | ||
|百裂攻撃|| | |百裂攻撃 - 攻撃判定ID=0のサイズ||2.0||2.7 | ||
|- | |||
|百裂攻撃 - 攻撃判定ID=1のサイズ||3.0||3.2 | |||
|- | |||
|上スマッシュ攻撃 - 2段目の発生F||14||13 | |||
|- | |- | ||
|上スマッシュ攻撃 - 2段目の攻撃判定消去F||21||22 | |上スマッシュ攻撃 - 2段目の攻撃判定消去F||21||22 | ||
| 747行目: | 651行目: | ||
=== リザードン === | === リザードン === | ||
*弱攻撃1- | *弱攻撃1-2段目のコンボ接続Fなどが調整され、次の段に繋がりやすくなった。 | ||
* | *弱攻撃3段目のふっとばし力が増加。 | ||
*前空中攻撃の持続が1F増加、攻撃判定のサイズが拡大した。 | |||
*上投げのふっとばし角度が上昇、ふっとばし力が増加。 | |||
**これにより追撃はしにくくなったが、撃墜に適したワザになった。 | |||
*下投げのふっとばし角度が上昇、ふっとばし力が減少した。 | |||
**これにより撃墜はしにくくなったが、連携に適したワザになった。 | |||
* | |||
* | |||
* | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 796行目: | 692行目: | ||
=== ルカリオ === | === ルカリオ === | ||
* | *弱攻撃1・2段目のベクトルなどが調整され、次の段に繋がりやすくなった。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 821行目: | 716行目: | ||
=== ゲッコウガ === | === ゲッコウガ === | ||
* | *横強攻撃のダメージが0.8%増加、全体Fが9F減少した。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 844行目: | 737行目: | ||
=== ダックハント === | === ダックハント === | ||
* | *ニュートラル空中攻撃の着地隙が5F減少した(22F→17F)。 | ||
=== ロボット === | === ロボット === | ||
| 851行目: | 743行目: | ||
=== ネス === | === ネス === | ||
* | *下必殺ワザ1「サイマグネット」の後隙が減少した。 | ||
=== キャプテン・ファルコン === | === キャプテン・ファルコン === | ||
* | *横スマッシュ攻撃の無シフトのふっとばし力が減少、下シフトのふっとばし力が増加した。 | ||
* | *上空中攻撃のダメージが1%減少した。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 876行目: | 764行目: | ||
=== むらびと === | === むらびと === | ||
* | *前投げのふっとばし力が増加した。 | ||
** | *後投げのふっとばし力が増加した。 | ||
*下投げのダメージが1.5%増加、ふっとばし力が減少した。 | |||
*上必殺ワザの飛距離の回復速度が遅くなった。 | |||
* | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 896行目: | 783行目: | ||
|- | |- | ||
|下投げ - リアクション影響値||105||80 | |下投げ - リアクション影響値||105||80 | ||
|- | |||
|上必殺ワザ - |||| | |||
|} | |} | ||
| 911行目: | 800行目: | ||
=== ルキナ === | === ルキナ === | ||
* | *弱攻撃1段目のダメージが減少(4.75%→3.325%)、ふっとばし角度が上昇、全体Fが2F増加した。 | ||
**ふっとばし角度が変わったことにより、連携がしやすくなった。 | |||
*弱攻撃2段目のふっとばし角度が上昇、全体Fが2F増加した。 | |||
** | *横強攻撃のダメージが増加した(9.975%→10.925%) | ||
*上強攻撃のふっとばし力が上昇、全体Fが3F減少、一部の部位のふっとばし角度が上昇し、低い角度でふっとばすことがなくなった。 | |||
* | *ニュートラル空中攻撃の着地隙が3F減少した。 | ||
* | *上必殺ワザ1の出始めのふっとばし力が増加した。 | ||
*上必殺ワザ1~3発動時にボイスが入ることがあるようになった。 | |||
*下必殺ワザ1~3の反撃時にボイスが入るようになった。 | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 999行目: | 877行目: | ||
=== ソニック === | === ソニック === | ||
* | *上スマッシュ攻撃のふっとばし力が減少した。 | ||
* | *下空中攻撃の全体Fが4F減少した。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 1,015行目: | 891行目: | ||
=== ミュウツー === | === ミュウツー === | ||
* | *上スマッシュ攻撃1段目の攻撃判定のサイズが拡大した。 | ||
* | *空中ニュートラル攻撃の着地隙が3F減少した。 | ||
=== Miiファイター 格闘タイプ === | === Miiファイター 格闘タイプ === | ||
* | *横必殺ワザ1「瞬発百裂キック」の移動中に出る[[風]]のベクトル・ふっとばし力が先端・根元で異なっていたのが統一された。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 1,039行目: | 912行目: | ||
=== Miiファイター 剣術タイプ === | === Miiファイター 剣術タイプ === | ||
* | *弱攻撃1~3段目がふっとばし力などが調整され、連続ヒットしやすくなった。 | ||
* | *弱攻撃1段目の発生が2F高速化した。 | ||
*ダッシュ攻撃の攻撃判定のサイズが拡大した。 | |||
*ニュートラル空中攻撃の発生が2F高速化した。 | |||
*後空中攻撃のダメージが2%増加した。 | |||
*横必殺ワザ1「変則急襲斬り」の突進時の浮き上がりが低くなった。 | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | {| class="wikitable odd mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; font-size:90%; white-space: nowrap;" | ||
|+ 変更点詳細 | |+ 変更点詳細 | ||
|- | |- | ||
| 1,108行目: | 975行目: | ||
== その他 == | == その他 == | ||
*追加コンテンツ第2弾(ファイター「[[リュカ (3DS/Wii U)|リュカ]]」と「[[ロイ (3DS/Wii U)|ロイ]]」と「[[リュウ (3DS/Wii U)|リュウ]]」、ステージ"[[プププランド(64)]]"と"[[朱雀城]]"、「[[Miiファイター]]」のコスチューム)に対応した。 | *[3DS/Wii U] 追加コンテンツ第2弾(ファイター「[[リュカ (3DS/Wii U)|リュカ]]」と「[[ロイ (3DS/Wii U)|ロイ]]」と「[[リュウ (3DS/Wii U)|リュウ]]」、ステージ"[[プププランド(64)]]"と"[[朱雀城]]"、「[[Miiファイター]]」のコスチューム)に対応した。 | ||
*サウンドテストに新規楽曲が追加された。その内Wii U版の"Miiverse"ステージには内部データで既に存在していた曲の解禁も含まれている。追加ステージの楽曲を聴くにはそれらを選択可能にする必要がある。 | *[3DS/Wii U] サウンドテストに新規楽曲が追加された。その内Wii U版の"Miiverse"ステージには内部データで既に存在していた曲の解禁も含まれている。追加ステージの楽曲を聴くにはそれらを選択可能にする必要がある。 | ||
*サウンドテストのボイスに追加ファイター関連のボイスが追加された。追加されたのは『リュカ』、『ロイ』、『リュウ』の『ナレーション』のコールと、『カービィ』のコピー能力のボイス、それぞれのファイターのカテゴリ。ただし、それぞれのファイターを選択可能にする必要がある。 | *[3DS/Wii U] サウンドテストのボイスに追加ファイター関連のボイスが追加された。追加されたのは『リュカ』、『ロイ』、『リュウ』の『ナレーション』のコールと、『カービィ』のコピー能力のボイス、それぞれのファイターのカテゴリ。ただし、それぞれのファイターを選択可能にする必要がある。 | ||
*サムス(amiibo)のAIが強化された(以前のバージョンでは、1on1ルール等でどんなに戦っても攻撃頻度がかなり低かった) | *[3DS/Wii U] サムス(amiibo)のAIが強化された(以前のバージョンでは、1on1ルール等でどんなに戦っても攻撃頻度がかなり低かった) | ||
*[3DS] このバージョンからNintendo3DS / Nintendo3DS LL向けに[[amiibo]]に対応し、「いろんなあそび」画面に「amiibo」が追加された。 | *[3DS] このバージョンからNintendo3DS / Nintendo3DS LL向けに[[amiibo]]に対応し、「いろんなあそび」画面に「amiibo」が追加された。 | ||
**ただし、読み取りするためのNFCリーダー/ライターは2015年7月30日に発売のため、実際に使えるのはそれ以降となった。 | **ただし、読み取りするためのNFCリーダー/ライターは2015年7月30日に発売のため、実際に使えるのはそれ以降となった。 | ||
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**http://smashboards.com/threads/lucas-roy-ryu-1-0-8-community-patch-notes.406319/page-19#post-19454998 | **http://smashboards.com/threads/lucas-roy-ryu-1-0-8-community-patch-notes.406319/page-19#post-19454998 | ||
*[http://www.ssbwiki.com/List_of_updates_(SSB4)/1.0.8_changelog List of updates (SSB4)/1.0.8 changelog - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | *[http://www.ssbwiki.com/List_of_updates_(SSB4)/1.0.8_changelog List of updates (SSB4)/1.0.8 changelog - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | ||
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