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「更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.0.8」の版間の差分

編集の要約なし
編集の要約なし
52行目: 52行目:
|上強攻撃 - Xオフセット||7.4||6.9
|上強攻撃 - Xオフセット||7.4||6.9
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|上強攻撃 - 17F~51Fのフレーム速度倍率|| / || 0.6
|上強攻撃 - 17F~51Fのフレーム速度倍率|| - || 0.6
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|上強攻撃 - 全体F(計測)|| 51 || 41
|上強攻撃 - 全体F(計測)|| 51 || 41
204行目: 204行目:
|百裂攻撃フィニッシュ - Yオフセット||5.5||6.8
|百裂攻撃フィニッシュ - Yオフセット||5.5||6.8
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|百裂攻撃フィニッシュ - Zオフセット2 || 5.5 || 6.0
|百裂攻撃フィニッシュ - Zオフセット [Z1~Z2] || 13.5~5.5 || 13.5~6.0
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|下強攻撃 - 新しい攻撃判定が根元に追加 性質は既にあるものと全く同じ || ||
|下強攻撃 - 新しい攻撃判定が根元に追加 性質は既にあるものと全く同じ || ||
261行目: 261行目:
|下強攻撃 - ダメージ||12%||11%
|下強攻撃 - ダメージ||12%||11%
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|下強攻撃 - Zオフセット(Bone=0)||12.8/15.4||14.1/16.6
|下強攻撃 - Zオフセット [対空/対地]||12.8/15.4||14.1/16.6
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|上スマッシュ攻撃 -  || ||
|上スマッシュ攻撃 -  || ||
335行目: 335行目:
|弱攻撃3段目 - 剣の攻撃判定のサイズ||3.5||4.2
|弱攻撃3段目 - 剣の攻撃判定のサイズ||3.5||4.2
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|弱攻撃3段目 - 攻撃判定ID=0のXオフセット||5||4.5
|弱攻撃3段目 - 攻撃判定ID=0のXオフセット||5.0||4.5
|}
|}
=== サムス ===
=== サムス ===
450行目: 450行目:
|弱攻撃1段目 - コンボ接続F||13||10
|弱攻撃1段目 - コンボ接続F||13||10
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|弱攻撃2段目 - 攻撃判定ID=0(拳付近)のYオフセット||8||7.5
|弱攻撃2段目 - 攻撃判定ID=0(拳付近)のYオフセット||8.0||7.5
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|弱攻撃2段目 - 新しい攻撃判定がID=0の真上に追加。攻撃範囲が上に広くなる。 || ||
|弱攻撃2段目 - 新しい攻撃判定がID=0の真上に追加。攻撃範囲が上に広くなる。 || ||
458行目: 458行目:
|弱攻撃3段目 - 攻撃判定ID=3のサイズ || 2.5 || 3.2
|弱攻撃3段目 - 攻撃判定ID=3のサイズ || 2.5 || 3.2
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|ダッシュ攻撃 - 0F~16Fのフレーム速度倍率 || / || 0.8
|ダッシュ攻撃 - 0F~16Fのフレーム速度倍率 || - || 0.8
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|ダッシュ攻撃 - 発生F(計測) || 18 || 15
|ダッシュ攻撃 - 発生F(計測) || 18 || 15
472行目: 472行目:
|ダッシュ攻撃 - 出始め剣部分のヒットストップ補正率||1||1.2
|ダッシュ攻撃 - 出始め剣部分のヒットストップ補正率||1||1.2
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|横強攻撃 - 0F~13Fのモーション速度倍率 || / || 0.8
|横強攻撃 - 0F~13Fのモーション速度倍率 || - || 0.8
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|横強攻撃 - 発生F || 15 || 14
|横強攻撃 - 発生F || 15 || 14
486行目: 486行目:
|横強攻撃 - Bone || 1000(剣) || 0
|横強攻撃 - Bone || 1000(剣) || 0
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|横強攻撃 - Yオフセット [オフセット~オフセット2] || 12/6/-1 || 8~10
|横強攻撃 - Yオフセット [Y1~Y2] [剣/剣/柄] || 12/6/-1 || 8~10
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|横強攻撃 - Zオフセット [オフセット~オフセット2] || -6/-6.5/-7 || 10~24
|横強攻撃 - Zオフセット [Z1~Z2] [剣/剣/柄] || -6/-6.5/-7 || 10~24
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|上強攻撃 - Yオフセット(Bone=1000)||12/10.5||13/12
|上強攻撃 - Yオフセット(Bone=1000)||12/10.5||13/12
545行目: 545行目:
|百裂攻撃フィニッシュ - Yオフセット || 5.5 || 7.0
|百裂攻撃フィニッシュ - Yオフセット || 5.5 || 7.0
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|百裂攻撃フィニッシュ - Zオフセット [オフセット~オフセット2]|| 18.0~7.0 || 22.0~13.0
|百裂攻撃フィニッシュ - Zオフセット [Z1~Z2]|| 18.0~7.0 || 22.0~13.0
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|百裂攻撃フィニッシュ - IASA ||47||35
|百裂攻撃フィニッシュ - IASA ||47||35
587行目: 587行目:
|弱攻撃1段目 - 攻撃判定ID=0-1のサイズ||2/3||2.5/3.2
|弱攻撃1段目 - 攻撃判定ID=0-1のサイズ||2/3||2.5/3.2
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|弱攻撃1段目 - 攻撃判定ID=0の Zオフセット||0||-0.5
|弱攻撃1段目 - 攻撃判定ID=0のZオフセット||0||-0.5
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|弱攻撃2段目 - 攻撃判定ID=2のベクトル||50||45
|弱攻撃2段目 - 攻撃判定ID=2のベクトル||50||45
613行目: 613行目:
|前空中攻撃 - 合計ダメージ ||| 8% ||9%
|前空中攻撃 - 合計ダメージ ||| 8% ||9%
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|前空中攻撃 - 0F~35Fのフレーム速度倍率 ||| / ||0.75
|前空中攻撃 - 0F~35Fのフレーム速度倍率 ||| - ||0.75
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|前空中攻撃 - 発生F(計測) ||| 12 ||10
|前空中攻撃 - 発生F(計測) ||| 12 ||10
625行目: 625行目:
|前空中攻撃 - 着地攻撃のリアクション付加値||30||50
|前空中攻撃 - 着地攻撃のリアクション付加値||30||50
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|上空中攻撃 - 0F~7Fのフレーム速度倍率 ||| / ||0.67
|上空中攻撃 - 0F~7Fのフレーム速度倍率 ||| - ||0.67
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|上空中攻撃 - 発生F(計測) ||| 10 ||7
|上空中攻撃 - 発生F(計測) ||| 10 ||7
675行目: 675行目:
|前空中攻撃 - 攻撃判定ID=0(恐らく先端の攻撃判定)のサイズ [始-終]||4.3-4.5||4.6-4.8
|前空中攻撃 - 攻撃判定ID=0(恐らく先端の攻撃判定)のサイズ [始-終]||4.3-4.5||4.6-4.8
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|前空中攻撃 - 攻撃判定ID=0のXオフセット||7||7.5
|前空中攻撃 - 攻撃判定ID=0のXオフセット||7.0||7.5
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|前空中攻撃 - 攻撃判定ID=0(終)のリアクション影響値||98||97
|前空中攻撃 - 攻撃判定ID=0(終)のリアクション影響値||98||97
732行目: 732行目:
|横強攻撃 - Xオフセット [中間/根元] || 0/0 || -0.6/-7.0
|横強攻撃 - Xオフセット [中間/根元] || 0/0 || -0.6/-7.0
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|横強攻撃 - 13F~37Fのフレーム速度倍率 || / || 0.75
|横強攻撃 - 13F~37Fのフレーム速度倍率 || - || 0.75
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|横強攻撃 - 全体F(計測)||41||32
|横強攻撃 - 全体F(計測)||41||32
925行目: 925行目:
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
! 変更箇所 !! 旧 !! 新 
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|弱攻撃1段目 - 0F~4Fのフレーム速度倍率 || / || 0.8
|弱攻撃1段目 - 0F~4Fのフレーム速度倍率 || - || 0.8
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|弱攻撃1段目 -発生F||7||6
|弱攻撃1段目 -発生F||7||6