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「クッパJr. (3DS/Wii U)」の版間の差分
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|種類=3DS:隠しキャラクター<br />Wii U:基本キャラクター | |種類=3DS:隠しキャラクター<br />Wii U:基本キャラクター | ||
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'''クッパJr.'''(Bowser Jr.)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSでは隠しキャラクターとして、大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uでは基本キャラクターとして登場する[[ファイター]] | '''クッパJr.'''(Bowser Jr.)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSでは隠しキャラクターとして、大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uでは基本キャラクターとして登場する[[ファイター]]。 | ||
{{テンプレート:ワザ目次}} | {{テンプレート:ワザ目次}} | ||
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== 出現条件(3DS) == | |||
*対戦を100回行う | |||
または | |||
*{{for|クッパ}}でシンプルをホンキ度6.0以上でクリアする | |||
対戦ステージは"[[3Dランド]]"。 | |||
== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
クッパJr.クラウン(以下、クッパ7人衆との併用も兼ねてクッパクラウン表記)に乗った状態で戦うことが大きな特徴で、標準以上の重量と突進技による高い機動性と奇襲性能を持つ。<br> | |||
さらに、クラウンにはさまざまな装置が搭載されており、[[#下必殺ワザ]]「メカクッパ」をはじめとしたさまざまな武器を内蔵している。<br> | |||
これらの装置や武器を用いた多彩なワザを駆使して戦う。<br> | |||
さらに、クラウンにはさまざまな装置が搭載されており、[[# | |||
クッパクラウンは[[#クッパクラウンと本体の防御性能|鎧のような役割]]をも果たしており、攻撃がクラウンにのみヒットした場合は受けるダメージが減少する。<br> | クッパクラウンは[[#クッパクラウンと本体の防御性能|鎧のような役割]]をも果たしており、攻撃がクラウンにのみヒットした場合は受けるダメージが減少する。<br> | ||
その一方、打点の高い攻撃やショートジャンプ攻撃などで、クッパJr.(クッパ7人衆)本体に攻撃がヒットした場合は受けるダメージが増える。クラウンとクッパJr.両方にヒットした場合も同様。<br> | |||
それから、[[# | それから、[[#上必殺ワザ]]「自爆ジャンプ」使用後、クッパJr.がクラウンを離れている状態では、重量の面でもクラウン搭乗時に比べて軽くなるという仕様がある。<br> | ||
ワザは主に判定と持続の面で優れているものが多く、相手よりも先にワザを出していれば打ち負けることは少ない。<br> | ワザは主に判定と持続の面で優れているものが多く、相手よりも先にワザを出していれば打ち負けることは少ない。<br> | ||
「メカクッパ」などの[[飛び道具]]で相手を動かして、その移動先にワザを置いて迎撃したり、着地を狙って突っ込んだりするのも常套手段。<br> | |||
発生の早さに関してはやや遅めなので、牽制や置き・迎撃を主体に立ち回りつつ、<br>隙あらば[[# | 発生の早さに関してはやや遅めなので、牽制や置き・迎撃を主体に立ち回りつつ、<br>隙あらば[[#横必殺ワザ]]「カートダッシュ」での奇襲およびそこからの突破を狙っていくことになるだろう。 | ||
*長所 | *長所 | ||
**標準以上の重量を持ち、ふっとびにくい。 | **標準以上の重量を持ち、ふっとびにくい。 | ||
**素の運動性能はあまり高くないものの、必殺ワザによる機動力が高く、ステージを縦横無尽に動き回ることができる。 | **素の運動性能はあまり高くないものの、必殺ワザによる機動力が高く、ステージを縦横無尽に動き回ることができる。 | ||
** | **[[#横必殺ワザ]]「カートダッシュ」の奇襲性能が高い。ヒット後の状況次第では追撃が狙えるため、差し込みから高いリターンを得やすい。 | ||
** | **[[#上必殺ワザ]]「自爆ジャンプ」による高空での追撃性能が高め。着地狩り拒否にもなる。 | ||
**複数の飛び道具を持つ。いずれも弾が出ている時間が長く、相手の立ち回りの制限に使えるものが多い。 | **複数の飛び道具を持つ。いずれも弾が出ている時間が長く、相手の立ち回りの制限に使えるものが多い。 | ||
** | **空中ワザや多くの通常ワザの判定が強め。 | ||
**復帰力および復帰の自由度が高め。<br>復帰ワザの移動距離が縦・横ともに長く、そのうえ使用後も自由に動けるため、比較的相手の追撃をかわしやすい。 | **復帰力および復帰の自由度が高め。<br>復帰ワザの移動距離が縦・横ともに長く、そのうえ使用後も自由に動けるため、比較的相手の追撃をかわしやすい。 | ||
**[[#最後の切りふだ]] | **[[#最後の切りふだ]]「ニセマリオペイント」の性能が良く、いったん発動してしまえば回避が困難。 | ||
*短所 | *短所 | ||
**重量があるぶん、コンボ耐性は低め。 | **重量があるぶん、コンボ耐性は低め。 | ||
**移動における必殺ワザへの依存度が高く、ワザの使用中は限られた行動しかできない。<br>そのため、フェイントを入れたりパターンを変えたりするなど、何らかの工夫をしないと単調な動きになりやすい。<br>また、操作に不慣れなうちは自滅の危険もある。 | **移動における必殺ワザへの依存度が高く、ワザの使用中は限られた行動しかできない。<br>そのため、フェイントを入れたりパターンを変えたりするなど、何らかの工夫をしないと単調な動きになりやすい。<br>また、操作に不慣れなうちは自滅の危険もある。 | ||
** | **立ち回りの要である横必殺ワザや[[#下必殺ワザ]]「メカクッパ」が機能しにくい展開が苦手。 | ||
**飛び道具の回転があまり良くない。遠距離では手数で劣る。また、取り出したメカクッパは誰でも拾って利用できる。 | **飛び道具の回転があまり良くない。遠距離では手数で劣る。また、取り出したメカクッパは誰でも拾って利用できる。 | ||
** | **上必殺ワザは一定のふっとび以下の打撃では再使用ができない。この仕様を利用した復帰阻止に滅法弱い。<br>こうした弱点に加え、使用後は平時よりも体重が軽くなるため、普通の攻撃に対しても危険な状態になる。 | ||
== クッパクラウンと本体の防御性能 == | == クッパクラウンと本体の防御性能 == | ||
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*3段目が百裂攻撃の[[弱攻撃]]。百烈攻撃は最低でも6発繰り出す。 | *3段目が百裂攻撃の[[弱攻撃]]。百烈攻撃は最低でも6発繰り出す。 | ||
*誰にも当たっていないときに攻撃ボタンを押しっぱなしにすると、1段目を高速で連発する。 | *誰にも当たっていないときに攻撃ボタンを押しっぱなしにすると、1段目を高速で連発する。 | ||
* | *百裂攻撃は一発2%もあって、上手くヒットすれば高い合計ダメージになる。しかしあまり拘束力が強くないので、[[ヒットストップずらし]]などで脱出されやすい。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 261行目: | 263行目: | ||
==== 横必殺ワザ1 ==== | ==== 横必殺ワザ1 ==== | ||
[[ファイル:公式 クッパJr.1.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:公式 クッパJr.1.jpg|サムネイル]] | ||
クッパクラウンがカートに変形し、突進する。 | |||
*'''名前:''' '''カートダッシュ''' | *'''名前:''' '''カートダッシュ''' | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
| 329行目: | 331行目: | ||
==== 下必殺ワザ1 ==== | ==== 下必殺ワザ1 ==== | ||
[[ファイル:公式 クッパJr.9.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:公式 クッパJr.9.jpg|サムネイル]] | ||
クッパクラウンの底が開いて、中から火薬を込められたロボット「メカクッパ」が発進していく。 | |||
*'''名前:''' '''メカクッパ''' | *'''名前:''' '''メカクッパ''' | ||
*'''ダメージ:''' 体当たり 2% / 爆発 7% | *'''ダメージ:''' 体当たり 2% / 爆発 7% | ||
| 359行目: | 361行目: | ||
=== [[最後の切りふだ]] === | === [[最後の切りふだ]] === | ||
[[ファイル:公式 クッパJr.8.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:公式 クッパJr.8.jpg|サムネイル]] | ||
ニセマリオに変身し、「マジックブラシ」でダメージ判定のあるX字のラクガキを画面中央に描く。 | |||
*'''名前:''' '''ニセマリオペイント''' | *'''名前:''' '''ニセマリオペイント''' | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' ラクガキ:3% 終わり際:5% | ||
*ラクガキは触れた相手を巻き込んでダメージを与え続け、最後に強くふっとばして消える。 | *ラクガキは触れた相手を巻き込んでダメージを与え続け、最後に強くふっとばして消える。 | ||
*画面がスクロールしたりカメラのズーム範囲がずれたりしても、ラクガキもそれに合わせて位置や大きさを変え、画面上に表示されるラクガキの位置・大きさは常に一定に保たれる。 | *画面がスクロールしたりカメラのズーム範囲がずれたりしても、ラクガキもそれに合わせて位置や大きさを変え、画面上に表示されるラクガキの位置・大きさは常に一定に保たれる。 | ||
| 370行目: | 372行目: | ||
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] === | === [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] === | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' | ||
| 377行目: | 378行目: | ||
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] === | === [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] === | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 383行目: | 383行目: | ||
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] === | === [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] === | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 389行目: | 388行目: | ||
=== [[ガケのぼり攻撃]] === | === [[ガケのぼり攻撃]] === | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' | ||
| 407行目: | 405行目: | ||
== 登場演出 == | == 登場演出 == | ||
クッパクラウンから顔を出して登場。 | |||
== 勝利・敗北演出 == | == 勝利・敗北演出 == | ||
*勝利 | *勝利 | ||
** | *BGM:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM(エレキギターアレンジ) | ||
** | **ポーズ:十字ボタン← | ||
** | ***クッパクラウンから降りた後、2回ジャンプし決めポーズ。 | ||
** | **ポーズ:十字ボタン↑ | ||
***カートダッシュで爆走し、スピンターンしたあとハンマーを取り出す。 | |||
**ポーズ:十字ボタン→ | |||
***クッパクラウンから降りた後、クッパクラウンをなでる。 | |||
*敗北 | *敗北 | ||
** | **クッパクラウンに乗ったまま拍手を送る。 | ||
== カラーバリエーション == | == カラーバリエーション == | ||
[[ファイル:公式 クッパJr.4.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:公式 クッパJr.4.jpg|サムネイル|クッパJr.とクッパ7人衆。]] | ||
クッパJr.のカラーバリエーションはクッパ7人衆の「ラリー」「ロイ」「ウェンディ」「イギー」「モートン」「レミー」「ルドウィッグ」の別キャラクターで構成されている。 | |||
クッパJr.クラウンはピエロのような顔になっているが、クッパ7人衆のクラウンは機械的な顔になっている。どちらも攻撃やダメージ時に表情が変わるのは同じ。 | |||
== 公式スクリーンショット == | == 公式スクリーンショット == | ||
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==脚注== | ==脚注== | ||