「Mr.ゲーム&ウォッチ (3DS/Wii U)」の版間の差分
→ファイター性能
編集の要約なし |
Motherninten (トーク | 投稿記録) |
||
| 51行目: | 51行目: | ||
**[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「シェフ」)を持っている。 | **[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「シェフ」)を持っている。 | ||
**[[飛び道具#エネルギー系の飛び道具|エネルギー系の飛び道具]]を吸収するワザを持つ([[#下必殺ワザ]]「オイルパニック」)。さらに一定量吸収することで強烈な攻撃を繰り出すことが可能になる。<br />吸収可能な飛び道具が限定されてはいるものの、対戦相手に一定のプレッシャーを与えられる。 | **[[飛び道具#エネルギー系の飛び道具|エネルギー系の飛び道具]]を吸収するワザを持つ([[#下必殺ワザ]]「オイルパニック」)。さらに一定量吸収することで強烈な攻撃を繰り出すことが可能になる。<br />吸収可能な飛び道具が限定されてはいるものの、対戦相手に一定のプレッシャーを与えられる。 | ||
**[[#横必殺ワザ]] | **運次第だが、[[#横必殺ワザ]]「ジャッジ」の「9」による相手の%によらない一発逆転が狙える。[[#下投げ]]から狙いやすい点も強み。 | ||
*短所 | *短所 | ||
** | **二次元で重さを持たないため、体重が非常に軽い。思わぬ一撃であっけなくやられてしまうことがある。 | ||
**地上ワザの発生が遅め。接近戦での発生勝ちは狙いにくい。 | **地上ワザの発生が遅め。接近戦での発生勝ちは狙いにくい。 | ||
**ワザのリーチがやや短い。ワザの発生も早いほうではないため、体感では実際の攻撃範囲以上に短く感じる。 | **ワザのリーチがやや短い。ワザの発生も早いほうではないため、体感では実際の攻撃範囲以上に短く感じる。 | ||